udp模拟tcp java_Java模拟UDP通信示例代码

Java基础:模拟UDP通信

1、一次发送,一次接收

1.1、发送方

// 发送端,不需要连接服务器

public class UdpClientDemo {

public static void main(String[] args) throws Exception {

// 1. 发送数据包需要一个Socket

DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

// 1.2 建立一个包

String msg = "你好";

InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");

System.out.println(localhost);

int port = 8080;

/*

通过UDP发送消息,需要通过 包 来发送,--> DatagramPacket(),该方法有多种重载形式,以下使用参数列表最多的那个

参数:

- 要发送的 消息 的字节数组

- 从字节数组的哪个位置开始发送

- 发送的长度

- 对方的 IP地址

- 对方的端口号

*/

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port);

// 2. 发送数据包

socket.send(packet);

socket.close();

}

}

1.2、接收方

// 接收端,接收端需要保证存在,否则接收不到,所以需要提前开启

public class UdpServerDemo {

public static void main(String[] args) throws Exception {

// 1. 接收也需要一个Socket,并且要开启接收的端口

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8080);

// 需要一个字节数组来接收数据

byte[] buffer = new byte[1024];

// 1.2 封装数据包

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);

// 2. 接收数据,阻塞式接收:一直处于监听状态

socket.receive(packet);

// 关闭套接字

socket.close();

// 输出一下

System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());

// trim():为了去除多余的空格

System.out.println(new String(packet.getData()).trim());

}

}

2、多次发送,多次接收

一方多次发送,一方多次接收,加上一个 while(true) {} 死循环,并规定在什么情况下退出即可。

2.1、发送方

public class ChatSenderDemo {

public static void main(String[] args) throws Exception {

// 使用Socket来接收

DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

while (true) {

// 准备发送包裹,从键盘接收数据

BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

// 读取一行

String data = reader.readLine();

byte[] dataBytes = data.getBytes();

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(dataBytes, dataBytes.length, new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666));

// 发送

socket.send(packet);

// 什么时候退出

if ("bye".equals(data)) {

break;

}

}

// 关闭

socket.close();

}

}

2.2、接收方

public class ChatReceiveDemo {

public static void main(String[] args) throws Exception {

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);

while (true) {

// 准备接收数据包裹

byte[] buffer = new byte[1024];

// 用来接收数据

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);

// 接收包裹,阻塞时接收

socket.receive(packet);

// 接收到的数据

String receiveData = new String(packet.getData()).trim();

// 打印到控制台

System.out.println(receiveData);

// 什么时候退出

if ("bye".equals(receiveData)) {

break;

}

}

// 关闭

socket.close();

}

}

3、模拟双方通信

模拟双方使用UDP通信,需要开启两个线程,并对以上代码进行【共性提取】,进一步进行抽象。

由此,双方可以通过指定的端口来互相发送消息。

3.1、发送方的线程

// 开启多线程需要实现 Runnable 接口,实现 run()方法

public class TalkSender implements Runnable {

// 网络套接字,发送需要

DatagramSocket socket = null;

// 缓冲读取流

BufferedReader reader = null;

// 开启哪个端口接收

private int fromPort;

// 对方的 IP

private String toIP;

// 对方的端口

private int toPort;

// 通过构造方法进行初始化

public TalkSender(int fromPort, String toIP, int toPort) {

this.fromPort = fromPort;

this.toIP = toIP;

this.toPort = toPort;

try {

socket = new DatagramSocket(fromPort);

} catch (SocketException e) {

e.printStackTrace();

}

}

// 重写 run()方法,设置线程任务

@Override

public void run() {

while (true) {

String data = null;

try {

// 准备发送包裹,从键盘接收数据

reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

// 读取一行

data = reader.readLine();

byte[] dataBytes = data.getBytes();

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(dataBytes, dataBytes.length, new InetSocketAddress(toIP, toPort));

socket.send(packet);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

// 什么时候退出

if ("bye".equals(data)) {

break;

}

}

// 关闭

socket.close();

}

}

3.2、接收方的线程

public class TalkReveicer implements Runnable {

DatagramSocket socket = null;

// 从哪个端口接收

private int formPort;

// 发送方是谁

private String who;

public TalkReveicer(int formPort, String who) {

this.formPort = formPort;

this.who = who;

try {

socket = new DatagramSocket(formPort);

} catch (SocketException e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public void run() {

while (true) {

String receiveData = null;

try {

// 准备接收数据包裹

byte[] buffer = new byte[1024];

// 接收数据

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);

// 接收数据,阻塞式

socket.receive(packet);

// 接收到的数据

receiveData = new String(packet.getData());

System.out.println(who + ":" + receiveData.trim());

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

// 什么时候退出

if ("bye".equals(receiveData)) {

break;

}

}

// 关闭

socket.close();

}

}

3.3、模拟学生

// 学生端

public class TalkStudent {

public static void main(String[] args) {

// 开启 5555端口,发送到本机的 6666端口

new Thread(new TalkSender(5555, "localhost", 6666)).start();

// 规定使用 7777 端口接收老师发送的消息

new Thread(new TalkReveicer(7777, "老师")).start();

}

}

3.4、模拟老师

// 教师端

public class TalkTeacher {

public static void main(String[] args) {

// 开启 8888端口,发送到本机的 7777端口

new Thread(new TalkSender(8888, "localhost", 7777)).start();

// 规定使用 6666 端口接收学生发送的消息

new Thread(new TalkReveicer(6666, "学生")).start();

}

}

总结:

使用UDP通信,其实主要的步骤分为三步:

1  用 DatagramSocket() 来开启端口,通过开启端口聊天。

2  用DatagramPacket() 来发送或者接收数据。

3  关闭 DatagramSocket,释放资源。

以上就是Java模拟UDP通信示例代码的详细内容,更多关于Java模拟UDP通信的资料请关注脚本之家其它相关文章!

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值