大家好,今天想跟大家聊聊服务设计创新原则!
让服务设计保持活力的原因,不仅在于它融合了设计思维和商业价值,还有它独特的创新思维原则。不管是服务设计师还是服务设计的协同者,这些原则是需要在做项目前达成共识的。
本期给大家分享关于服务创新思维的五大原则:
- Human-Centered design-以人为本
- Co-Creation-协同创新
- Sequencing-自然有序
- Evidencing-可被感知
- Holistic-全局性思考
1.Human-Centered design—以人为本
服务设计应坚持“以人为本”的基本原则。我们会采用观察、访谈等方法,进行系统的顾客研究。在此基础上,对顾客的需求行为进行分析和重新定义,洞悉服务的关键接触点。要注意的是,我们分析的不再只是顾客在某一个接触点上的静态需求,而是他们达到目标的过程中的动态需求,这就需要综合考察顾客与空间互动的整个行为过程。
除此之外,服务设计不能全以顾客需求出发,而不考虑服务人员的感受。服务层包含前台和后台,拿列车举例,前台包括列车员等,后台比如列车司机、清洁人员、维护检修人员等。我们也需要大量的服务层研究和访谈,在服务设计中考虑到他们。
2. Co-creation—协同创新
在正式提及“协同创新”前,其实我们已经提过很多次诸如“协同者”一类的关键词了,相信大家早已对“协同”有所理解。
Co-Creation,本意为“共同创造”,是一种开放的设计思维,鼓励个体亲自参与创作。
协同者,不仅是服务设计师和其他细分领域的专业设计师,也包含了服务接受方和服务提供者。当在设计过程中模糊了顾客和设计师的界限,将顾客和服务层的利益考虑进来,最终的结果才能符合期待甚至给人惊喜。
协同在服务设计中如此重要,是因为服务设计团队必须用全方位的事业来审视完整的生态系统。因此,服务设计师需要和跨文化、跨学科和跨地域的协同伙伴们来共同创新。
3. Sequencing—自然有序
服务是在一段时间内的动态过程,时间线、服务的节奏和关联性对顾客非常重要,会影响顾客的情绪,所以,服务需要有逻辑、有顺序、有节奏地视觉化展现出来。
在服务设计中,顾客历程、触点设计都体现了服务设计的逻辑和节奏。
这里介绍一下顾客经历服务的五个阶段:
了解(aware)— 进入(enter)— 体验(use)— 获得(obtain)— 延伸(expand)
这五个阶段,经常被应用在服务设计的各个工具中,如:Customer Journey Map、Blue Print等。它能够帮助设计师培养全局观,对顾客全历程进行把控。但需要明确的是,实际操作时,不应局限在这五个阶段中,而是需要根据实际情况灵活运用。
4. Evidencing—服务可被感知
在服务设计时,常常用五感作为设计的参考,来印证这些服务是否可被感知。五感包括:视觉、听觉、触觉、味觉和嗅觉。
传统的服务很多时候是在后台默默的进行的,顾客无法感知。但其实,通过服务设计,无形的服务也可以被展现出来,以加强品牌和顾客的联系,让品牌更容易被记忆。
服务设计中常常通过接触点设计来让服务可被顾客感知,例如设计精巧的服务环节、接触点的物料设计、服务员的着装等。
5. Holistic—全局性的思考方式
“全局性”“系统性”这些关键词我们在前面也常常听到,它要求服务设计师能关注到整个系统生态,如系统中的各级利益相关者、商业模式、服务层的运行、顾客体验的全流程、每一个触点以及它们的关联,并做到最优化。
通过对于服务设计的五大原则的描述,是希望大家能够清晰的了解在设计过程中,可以从人出发,过程中协同不同的利益相关方,进行系统的思考,设计出可以被感知的产品和服务。
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下期见!