unity打包android自动退出,Unity自动打包-Android环境搭建(Mac)

Unity Hub安装Android环境 (Unity2019及以上支持)

2. 安装Unity

选择需要安装的Unity版本, 勾选 “Android Build Support”, 点开下拉按钮, 勾选“Android SDK & NDK Tools”和“OpenJDK”, 然后下一步安装。

注: 如果未发现需要的版本, 可参考 Unity教程-使用Unity Hub下载任意版本Unity

手动安装Android环境

2. 安装JDK

下载完成后,双击安装包,然后按照提示进行安装,一般是一路next点击下去

3. 配置JDK环境

首先打开MAC的终端工具,terminal(打开MAC的启动台程序,然后搜索框输入terminal关键字,会出来)

# 查询JDK的安装路径

/usr/libexec/java_home -- v

#一般为 /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk版本.jdk/Contents/Home/

# 进入当前用户的home目录(默认就是)

cd ~

# 第一次配置环境变量,输入命令,创建.bash_profile文件(如果有则不用创建)

touch .bash_profile

# 查看 、编辑 .bash_profile 文件

open -e .bash_profile

# 按键盘 i 键,进入编辑模式,在bash_profile文件中写入下面的内容

export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_231.jdk/Contents/Home

export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar

export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH:.

# 按ESC退出编辑,再输入: shift + zz 或: wq,表示保存编辑内容,并退出编辑页面。

# 使用命令 "source .bash_profile"使配置生效(否则重启后才生效)

source .bash_profile

# 验证JDK1.8是否安装成功

java -version

5. 安装Android Studio

开始安装(此处只说几处关键步骤):

1.是否需要导入配置 选择否。

2.找不到SDK 点击取消即可。

3.安装类型选 Standard。

4.安装 SDK Component,安装它推荐的组件即可,记住目录按推荐的来,

如:/Users/chenkerong/Library/Android/sdk

在下载组件的过程中有提示没下载成功的,就点击retry,多retry几次就好了。

6. 配置环境变量

# 进入当前用户的home目录(默认就是)

cd ~

# 第一次配置环境变量,输入命令,创建.bash_profile文件(如果有则不用创建)

touch .bash_profile

# 查看 、编辑 .bash_profile 文件

open -e .bash_profile

# 按键盘 i 键,进入编辑模式,在bash_profile文件中写入下面的内容

export ANDROID_HOME=/Users/用户名/Library/Android/sdk

export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools

export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools

# 按ESC退出编辑,再输入: shift + zz 或: wq,表示保存编辑内容,并退出编辑页面。

# 使用命令 "source .bash_profile"使配置生效(否则重启后才生效)

source .bash_profile

# 查看所有配置好的环境变量

echo $ANDROID_HOME

echo $PATH

# 测试adb,开启终端,输入命令,验证是否配置环境 adk 环境变量成功

adb version

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