dotween上下摆动_u3d_插件DoTween:(13)动画的组件可视化创建方式

#####一、步骤

1.新建一个场景(命名为:008_doTweenAnimation)

2.创建一个image控件

3.添加一个DoTween的组件

4.动画的属性

动画到哪个位置:To

是否自动播放:autoPlay

是否自动销毁:autoKill

动画时间:Duration

延迟多少秒执行:Delay

动画曲线:Ease

循环次数:Loops

一个动画一个ID : ID

生命周期(OnStart、OnPlay、OnUpdate、OnStep、OnComplete) : Events

!!! 如果当前游戏物体里面没有找到该物体的属性,那么就会报错

5.通过一个按钮监听显示或者隐藏(添加一个bool属性 是否显示isShow)

#####二、code

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using DG.Tweening;

public class Panel2 : MonoBehaviour {

private DOTweenAnimation tweenAnimation;

private bool isShow = false; // 表示面板是否是显示的 : 默认是不显示

void Start () {

tweenAnimation = GetComponent ();// 获取 tweenAnimation

//tweenAnimation.DOPlay ();

}

// Update is called once per frame

void Update () {

}

public void OnClick(){

// 当前是显示的 要进行隐藏

if (isShow == true) {

// 倒放

tweenAnimation.DOPlayBackwards ();

isShow = false; // 设置为 不显示

} else {

tweenAnimation.DOPlayForward ();

isShow = true;

}

}

}

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