dotween上下摆动_DoTween用法教程

DoTween用法攻略

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助力快速理解DoTween的使用和效果理解

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Chinar教程效果:

1

Change Variate - - - - 改变变量

using UnityEngine;

using DG.Tweening;//引用命名空间

public class NewStart : MonoBehaviour

{

public Vector3 NewVector3=new Vector3(0,0,0);//声明一个Vector3的变量

void Start()

{

//把一个三维变量做一个插值,渐渐变换到某个值new Vector3(10, 10, 10),经过3秒

//表达式:() => NewVector3, x => NewVector3 = x

DOTween.To(() => NewVector3, x => NewVector3 = x, new Vector3(10, 10, 10), 3);

}

}

2

Transform - - - - 位置信息

任务栏 - 弹出(老方法)

using UnityEngine;

using DG.Tweening;//引用命名空间

///

/// 测试脚本的类

///

public class NewStart : MonoBehaviour

{

public Transform DiamondTransform;//方块位置信息

public RectTransform WorkRectTransform;//任务面板

public Vector3 NewVector3=new Vector3(0,0,0);//声明一个Vector3的变量

void Start()

{

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