DoTween用法攻略
本文提供全流程,中文翻译。
Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!
(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)
Chinar—— 心分享、心创新!
助力快速理解DoTween的使用和效果理解
为新手节省宝贵的时间,避免采坑!
Chinar教程效果:
1
Change Variate - - - - 改变变量
using UnityEngine;
using DG.Tweening;//引用命名空间
public class NewStart : MonoBehaviour
{
public Vector3 NewVector3=new Vector3(0,0,0);//声明一个Vector3的变量
void Start()
{
//把一个三维变量做一个插值,渐渐变换到某个值new Vector3(10, 10, 10),经过3秒
//表达式:() => NewVector3, x => NewVector3 = x
DOTween.To(() => NewVector3, x => NewVector3 = x, new Vector3(10, 10, 10), 3);
}
}
2
Transform - - - - 位置信息
任务栏 - 弹出(老方法)
using UnityEngine;
using DG.Tweening;//引用命名空间
///
/// 测试脚本的类
///
public class NewStart : MonoBehaviour
{
public Transform DiamondTransform;//方块位置信息
public RectTransform WorkRectTransform;//任务面板
public Vector3 NewVector3=new Vector3(0,0,0);//声明一个Vector3的变量
void Start()
{