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奈飞成立于1997年,主要提供Netflix超大数量的DVD并免费递送,可以通过PC、TV及iPad、iPhone收看电影、电视节目,可通过Wii,Xbox360,PS3等设备连接TV,已经连续五次被评为顾客最满意的网站。
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如果有一家公司是无缝客户体验的代名词,那就是奈飞。它已成为许多人的最主要的娱乐来源,以至于全球 15% 的网络流量都流向了奈飞。
但是,如果你的用户体验处于行业领先地位,那么如何在不令客户失望的情况下改进它呢?
答案在于实验,基于已被证实的心理学原理上的实验。
由于 Netflix 是一项订阅服务,因此可以很快发现什么是有效的实验结果。只需观察有多少客户根据实验取消了服务,并从那里进行优化即可。Netflix完善客户体验的3条心理原则
1、互惠原则
互惠是一种社会规范,即以一项积极行为来回应另一项积极行为。这就是为什么当有人帮你的忙时,您会感到有所亏欠的原因。
罗伯特·恰尔迪尼(Robert Cialdini)的《影响力:说服心理学》一书让互惠原则声名远扬,互惠可以概括为「你必须付出才能得到」。
奈飞如何应用互惠原则?
奈飞问他们的客户群:「在注册奈飞之前,您最想了解的一件事是什么?」最受欢迎的答案(占回复的 46%)是「知道所有可播放的电影和电视节目。」
作为回应,奈飞尝试在首页上向客户显示可播放的内容。但是他们的实验揭示了一些有趣的东西。向客户展示过多的内容会分散他们的注意力,他们中的许多人浏览了网页,但却从未注册。
实验失败:让客户浏览奈飞的完整目录
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因此,奈飞重新设计了他们的实验。设计师仍然使用互惠原则,这次他们使用的图形暗示了一个广泛的目录,而不是让用户浏览整个网站内容。
让人们先睹为快,但不能浏览全部,使客户更有可能注册一个免费的试用账户。
实验成功:让用户先睹为快
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2、鸡尾酒会效应
鸡尾酒会效应表明,人们喜欢关注与自己相关的信息。但是鸡尾酒会效应也证明,如果过于凸显与用户相关的内容,也可能带来令人难以置信的(正面或负面)结果。
在最近的一项研究中,埃森哲发现了3种对购买行为有直接影响的个性化策略:
- 知道我的名字:56% 的顾客宁愿从能识别名字的商家那里购买;
- 了解我的过去:65% 的顾客喜欢从「知道他们的购买历史」的商家那里购买;
- 知道我想要什么:58% 的顾客更喜欢从「可以根据过去的购买历史来进行推荐」的商家那里购买。
如何将鸡尾酒会效果应用到您的体验中?
奈飞称自己尊崇「客户至上」原则,并致力于提供完全个性化的体验。他们的「因为您观看了……」就是这种理念在实践中的典型例子。
奈飞的数据显示,在过去的两年中,超过80%的用户的观看都是来自于推荐引擎的直接结果,而不是通过搜索特定的内容。
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3、空闲厌恶
奈飞:「我应该播放这部电影吗?」用户:「不不,我只是看看」奈飞:「我要播放了。」用户:「我只是先看看它是什么」奈飞:「我已经开始播放了」
在心理学中,幸福感和客户体验的研究发现了一个名为「空闲厌恶」的原则。它表明即使人们被迫忙碌,他们在忙碌时也会比空闲更快乐。
如何将「空闲厌恶」应用于您的体验
为了使人们保持忙碌,请给他们提供信息,让他们可以参与其中,动画、游戏化和视觉效果都是理想的选择。
奈飞以一种有趣的方式应用了空闲厌恶,迫使你停留在标题页面时,自动观看该片的预告片。
此功能使许多用户感到沮丧,但带来的好处远远大于所付出的成本。
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在过去的10年中,奈飞的网站经历了令人难以置信的转变。由于建立在「测试与学习」原则基础上的设计文化,使得这些更改和优化成为可能。
首席产品设计师 Navin Iyengar 以此方式描述了奈飞的测试理念(来源https://theblog.adobe.com/interview-with-netflix-user-experience-drives-design-ui/):
我们拥有的许多 UX 创意都经过A/B测试,因此我们可以了解它们对全球用户需求或满意度的影响。
这些实验的结果有助于我们把注意力集中在最重要的部分。
归根结底,我们相信 A/B 测试可以提供最可靠的信息,帮助我们了解人们想要从服务中获得什么。
很明显,实验文化对于心理学原理的测试和优化至关重要。
没有任何神奇按钮可以将品牌转为实验驱动。这是一个艰巨的过程,需要设计师与营销,产品,IT,运营和其他数字团队紧密合作。
但是,如果实施得当,则具有巨大的潜力。因此,无论是产品还是营销推广,与其问您是否应该重视测试,还不如问,「我们应该如何优先进行测试?」
更多关于网站用户设计的资讯,请关注网站:www.czjpro.com/
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