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导语:2021年月1日凌晨,华为游戏中心社区扛把子原味布丁发布了一则官方公告:因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。
1月1日晚间,腾讯游戏官方发文称,经双方友好协商,腾讯游戏相关产品已在华为游戏中心恢复上架。
至此,新年第一天闹出的“火药味十足”游戏圈热闻事件终于得以平息。
1月1日凌晨,华为游戏中心社区发布官方公告称:因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,将腾讯游戏从华为平台下架。
随后腾讯游戏迅速回应称,因双方未能如期续约导致下架,积极沟通争取尽快恢复。随着手游用户规模的迅速增长,APP应用市场成为各大游戏厂商最重视的板块之一。
数据显示,2015-2020年我国手机网络游戏用户规模总体呈逐年增长态势。截至2020年6月,我国手机网络游戏用户规模达5.36亿人,较2020月增长699万人,占手机网民的57.5%。
2019年我国移动游戏市场Top3企业分别为腾讯、网易和三七互娱,累计占市场份额达66.4%。其中腾讯游戏市场份额为44.8%,网易游戏占市场份额为15.9%,三七互娱市场份额为5.7%,腾讯在移动游戏市场一家独大。
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