c纳秒级计时器_毫秒级计时器

短的定时中其计时误差为15ms,在较长的定时中其计时误差较低,如果定时时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中.

下列代码可以实现50ms的精确定时:

DWORD dwStart = GetTickCount();

DWORD dwEnd = dwStart;

do

{

//为了在延迟时间不阻塞。可在此将消息传出,但是会降低精度

MSG msg;

GetMessage(&msg,NULL,0,0);

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

dwEnd = GetTickCount()-dwStart;

}while(dwEnd <50);

二,这就是我现在使用的方法,也决定以后都使用。。哈哈

使用多媒体定时器timeSetEvent()函数,该函数定时精度为ms级(精度基本准确,由于挂接窗口一般是在工具中实现,内部人员使用,所以不需要控制机器配置)。

MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay,

UINT uResolution,

LPTIMECALLBACK lpTimeProc,

WORD dwUser,

UINT fuEvent )

该函数设置一个定时回调事件,此事件可以是一个一次性事件或周期性事件。事件一旦被激活,便调用指定的回调函数,成功后返回事件的标识符代码,否则返回NULL

参数说明:

uDelay:以毫秒指定事件的周期。

Uresolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。

LpTimeProc:指向一个回调函数。

DwUser:存放用户提供的回调数据。

FuEvent:指定定时器事件类型:

TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件

TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。

需要注意的是,任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后,应及时调用timeKillEvent()将之释放。

虽然还有更加精确的计时方法,不过对于我的需求这个以经够用了

我的实现代码

UINT   uTimerID;         //定义定时器句柄

void   CALLBACK   TimerCallProc(UINT   TimerID,   UINT   msg,DWORD   dwUser,   DWORD   dwa,DWORD   dwb)

{

// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

Sleep(1);

}

//当前设置为1ms...

uTimerID=timeSetEvent(1,1,&TimerCallProc,0,TIME_PERIODIC);

//退出时

timeKillEvent(uTimerID);                 //删除定时器事件

timeEndPeriod(1);                          //清除定时器分辨率

posted on 2007-10-17 17:38 Randy 阅读(5111) 评论(1)  编辑 收藏 引用

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