图像归一化处理 相同像素_OpenCV图像处理专栏八 | 直方图均衡化算法及代码实现...

本文介绍了直方图均衡化算法的原理,该算法通过对图像进行非线性拉伸,使图像中像素值分布更均匀,增强对比度。文中还提供了C++代码实现,并展示了原图与处理后的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

这是OpenCV图像处理专栏的第七篇文章,主要为大家介绍一下直方图均衡化算法的原理以及提供一个我的C++代码实现。

介绍

直方图均衡化,是对图像进行非线性拉伸,使得一定范围内像素值的数量的大致相同。这样原来直方图中的封顶部分对比度得到了增强,而两侧波谷的对比度降低,输出的直方图是一个较为平坦的分段直方图。具体来讲可以表现为下面这个图:

3f0dcf25306124df0452051b54bbc21b.png

通过这种方法可以按照需要对图像的亮度进行调整,并且,这种方法是可逆的,也就是说知道了均衡化函数,也可以恢复原始的直方图。

算法原理

设变量

代表图像中像素灰度级。对灰度级进行归一化处理,即
,其中
表示黑,
表示白。对于一幅给定的图片来说,每个像素在
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