麻将算法(四)吃牌

吃牌分为三种:
左吃:  左吃牌牌值一定是大于0小于6的
中吃:  中吃牌牌值一定是大于1小于7的
右吃:  右吃牌牌值一定是大于2小于8的
因此,如果传进来的是牌值,需要将其转化为索引,是索引的话就直接进行对9取余的操作,进入筛选,如果是左吃的话,传进来的牌一定不等于这个连牌中的第一个值,同理,中吃和右吃不等于第二


和的三个位置,切这三个位置中的数量一定不为零。执行以上操作。就会得到吃牌的类型:


            int[] cbExcursion = { 0, 1, 2 };
            int[] cbItemKind = { WIK_LEFT, WIK_CENTER, WIK_RIGHT };
            //吃牌判断
            int cbEatKind = 0, cbFirstIndex = 0;
            int cbCurrentIndex = SwitchToCardIndex(cbCurrentCard);   ///这里传进来的是牌值
            for (int i = 0; i < cbItemKind.Length; i++)
            {
                int cbValueIndex = cbCurrentIndex % 9;
                if ((cbValueIndex >= cbExcursion[i]) && ((cbValueIndex - cbExcursion[i]) <= 6))
                {
                    //吃牌判断
                    cbFirstIndex = cbCurrentIndex - cbExcursion[i];
                    if ((cbCurrentIndex != cbFirstIndex) && (cbCardIndex[cbFirstIndex] == 0))
                        continue;
                    if ((cbCurrentIndex != (cbFirstIndex + 1)) && (cbCardIndex[cbFirstIndex + 1] == 0))
                        continue;
                    if ((cbCurrentIndex != (cbFirstIndex + 2)) && (cbCardIndex[cbFirstIndex + 2] == 0))
                        continue;
                    //设置类型
                    cbEatKind |= cbItemKind[i];
                }
            }


            return cbEatKind;
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