问题描述
学霸抢走了大家的作业,班长为了帮同学们找回作业,决定去找学霸决斗。但学霸为了不要别人打扰,住在一个城堡里,城堡外面是一个二维的格子迷宫,要进城堡必须得先通过迷宫。因为班长还有妹子要陪,磨刀不误砍柴功,他为了节约时间,从线人那里搞到了迷宫的地图,准备提前计算最短的路线。可是他现在正向妹子解释这件事情,于是就委托你帮他找一条最短的路线。
输入格式
第一行两个整数n, m,为迷宫的长宽。
接下来n行,每行m个数,数之间没有间隔,为0或1中的一个。0表示这个格子可以通过,1表示不可以。假设你现在已经在迷宫坐标(1,1)的地方,即左上角,迷宫的出口在(n,m)。每次移动时只能向上下左右4个方向移动到另外一个可以通过的格子里,每次移动算一步。数据保证(1,1),(n,m)可以通过。
接下来n行,每行m个数,数之间没有间隔,为0或1中的一个。0表示这个格子可以通过,1表示不可以。假设你现在已经在迷宫坐标(1,1)的地方,即左上角,迷宫的出口在(n,m)。每次移动时只能向上下左右4个方向移动到另外一个可以通过的格子里,每次移动算一步。数据保证(1,1),(n,m)可以通过。
输出格式
第一行一个数为需要的最少步数K。
第二行K个字符,每个字符∈{U,D,L,R},分别表示上下左右。如果有多条长度相同的最短路径,选择在此表示方法下字典序最小的一个。
第二行K个字符,每个字符∈{U,D,L,R},分别表示上下左右。如果有多条长度相同的最短路径,选择在此表示方法下字典序最小的一个。
样例输入
Input Sample 1:
3 3
001
100
110
Input Sample 2:
3 3
000
000
000
3 3
001
100
110
Input Sample 2:
3 3
000
000
000
样例输出
Output Sample 1:
4
RDRD
Output Sample 2:
4
DDRR
4
RDRD
Output Sample 2:
4
DDRR
数据规模和约定
有20%的数据满足:1<=n,m<=10
有50%的数据满足:1<=n,m<=50
有100%的数据满足:1<=n,m<=500。
有50%的数据满足:1<=n,m<=50
有100%的数据满足:1<=n,m<=500。
//-----------C------------------
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct node{
int x;
int y;
int s;
int d;
int p;
};
int main(){
char map[501][501], path[2500] = "";
int book[501][501] = {0};
int n, m, head = 1, tail = 1, flag = 0;
struct node que[2501];
int next[4][3] = {
{-1, 0, 'U'},//上U
{1, 0, 'D'},//下D
{0, -1, 'L'},//左L
{0, 1, 'R'}//右R
};
int i, j,tx, ty;
scanf("%d %d", &n, &m);
for(i = 0; i < n; i++){
scanf("%s", map[i]);
}
que[tail].x = 1;
que[tail].y = 1;
que[tail].s = 0;
que[tail].p = 0;
tail++;
book[1][1] = 1;
while(head < tail){
if(flag){
break;
}
for(i = 0; i < 4; i++){
tx = que[head].x + next[i][0];
ty = que[head].y + next[i][1];
if(tx < 1 || ty < 1 || tx > n || ty > m){
continue;
}
if(book[tx][ty] == 0 && map[tx - 1][ty - 1] == '0'){
book[tx][ty] = 1;
que[tail].x = tx;
que[tail].y = ty;
que[tail].s = que[head].s + 1;
que[tail].d = next[i][2];
que[tail].p = head;
tail++;
}
if(tx == n && ty == m){
flag = 1;
break;
}
}
head++;
}
i = tail - 1;
j = 0;
while(que[i].p != 0){
path[j++] = que[i].d;
i = que[i].p;
}
printf("%d\n", que[tail - 1].s);
for(j--; j >= 0; j--){
printf("%c", path[j]);
}
return 0;
}
//--------------C++-------------------
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <ctype.h>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <math.h>
#include <stack>
#include <queue>
#define Max 510
#define inf 100000000
using namespace std;
int vis[Max][Max],r,l;
int Mov[4][2] = {{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
char str[5] = "UDLR",m[Max][Max],step[Max];
struct Node{
int x;
int y;
int s;
char sp;
}path[Max][Max];
int BFS(){
Node now;
memset(vis, 0, sizeof(vis));
now.x = now.y =0;
path[now.x][now.y].s = 0;
path[now.x][now.y].sp = 0;
queue<Node>q;
q.push(now);
while (q.size()>0) {
now = q.front();
if (now.x == r-1 && now.y == l-1) {
break;
}
q.pop();
Node next = now;
//printf("now:x %d y %d step %d straight %c\n",now.x,now.y,path[now.x][now.y].s,path[now.x][now.y].sp);
for (int i=0; i<4; i++) {
next.x = now.x+Mov[i][0];
next.y = now.y+Mov[i][1];
if (!vis[next.x][next.y]&&(next.x>=0&&next.x<r&&next.y>=0&&next.y<l)&& m[next.x][next.y] != '1' ) {
vis[next.x][next.y] = 1;
path[next.x][next.y] = now;
path[next.x][next.y].sp = str[i];
path[next.x][next.y].s = path[now.x][now.y].s+1;
q.push(next);
// printf("next:x %d y %d step %d straight %c\n",next.x,next.y,path[next.x][next.y].s,path[next.x][next.y].sp);
}
}
}
//printf("%d\n",path[r-1][l-1].s);
return path[r-1][l-1].s;
}
int main(){
while (scanf("%d%d",&r,&l)!=EOF) {
for (int i=0; i<r; i++) {
scanf("%s",m[i]);
}
printf("%d\n",BFS());
int len = 0;
int nx = r-1,ny = l-1;
int nextx = nx,nexty = ny;
while (1) {
nx = nextx;
ny = nexty;
if (nx + ny == 0) {
break;
}
step[len++] = path[nx][ny].sp;
nextx = path[nx][ny].x;
nexty = path[nx][ny].y;
}
for (int i=len-1; i>=0; i--) {
printf("%c",step[i]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}