算法-基础-树结构

树结构

1, 二叉树的基本操作

遍历&搜索&删除

  • 遍历
    • 前序
    • 中序
    • 后序
  • 搜索
    • 前序
    • 中序
    • 后序
  • 删除
    • 这里删除比较简单,如果是叶子节点,把叶子节点删除,如果是根节点,把对应的树给删除
Tree
package com.shangguigu.dachang.algrithm.A09_basicTree;

/**
 * @author : 不二
 * @date : 2022/4/21-下午10:04
 * @desc :
 **/
public class Tree {
    TreeNode root;

    public void deleteNode(int val) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        if (root.val == val) {
            root = null;
        }
        root.deleteNode(val);
    }


    public TreeNode postorderSearch(int val) {
        return root.postorderSearch(val);
    }
    public TreeNode inorderSearch(int val) {
        return root.inorderSearch(val);
    }
    public TreeNode preorderSearch(int val) {
        return root.preorderSearch(val);
    }


    // 以当前节点为根节点:后序遍历
    public void postorderTraversal(){
        root.postorderTraversal();
    }
    // 以当前节点为根节点:中序遍历
    public void inorderTraversal(){
        root.inorderTraversal();
    }
    // 以当前节点为根节点:前序遍历
    public void preorderTraversal(){
        root.preorderTraversal();
    }
}
TreeNode
package com.shangguigu.dachang.algrithm.A09_basicTree;

/**
 * @author : 不二
 * @date : 2022/4/20-下午8:06
 * @desc :
 **/
public class TreeNode {
    int val;
    TreeNode left;
    TreeNode right;
    TreeNode() {}

    public TreeNode(int val) { this.val = val; }
    public TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
        this.val = val;
        this.left = left;
        this.right = right;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "TreeNode{" +
                "val=" + val +
                '}';
    }

    /**
     * 删除节点
     * 如果是叶子节点,把叶子节点直接删除,如果是根节点,那么把以这个根节点为根的树给直接删除掉
     * @param val
     */
    public void deleteNode(int val) {
        // 能进来,说明root肯定不为null
        if (this.left != null) {
            if (this.left.val == val) {
                this.left = null;
                return;
            }
            // 如果能走下来,那说明左都不是要删除的对象
            this.left.deleteNode(val);
        }

        if (this.right != null) {
            if (this.right.val == val) {
                this.right = null;
                return;
            }
            this.right.deleteNode(val);
        }
    }


    public TreeNode postorderSearch(int val) {
        if (this.left != null) {
            return this.left.postorderSearch(val);
        }
        if (this.right != null) {
            return this.right.postorderSearch(val);
        }
        if (this.val == val) {
            return this;
        }
        return null;
    }
    public TreeNode inorderSearch(int val) {
        if (this.left != null) {
            return this.left.inorderSearch(val);
        }
        if (this.val == val) {
            return this;
        }
        if (this.right != null) {
            return this.right.inorderSearch(val);
        }
        return null;
    }
    public TreeNode preorderSearch(int val) {
        if (this.val == val) {
            return this;
        }
        if (this.left != null) {
            return this.left.preorderSearch(val);
        }
        if (this.right != null) {
            return this.right.preorderSearch(val);
        }
        return null;
    }


    // 以当前节点为根节点:后序遍历
    public void postorderTraversal(){
        if (this.left != null) {
            this.left.postorderTraversal();
        }
        if (this.right != null) {
            this.right.postorderTraversal();
        }
        System.out.println(this.val);
    }
    // 以当前节点为根节点:中序遍历
    public void inorderTraversal(){
        if (this.left != null) {
            this.left.inorderTraversal();
        }
        System.out.println(this.val);
        if (this.right != null) {
            this.right.inorderTraversal();
        }
    }
    // 以当前节点为根节点:前序遍历
    public void preorderTraversal(){
        System.out.println(this.val);
        if (this.left != null) {
            this.left.preorderTraversal();
        }
        if (this.right != null) {
            this.right.preorderTraversal();
        }
    }
}

2, 顺序存储二叉树(二叉树通过数组存储)

ArrBinaryTree

package com.shangguigu.dachang.algrithm.A09_basicTree;

/**
 * @author : 不二
 * @date : 2022/4/21-下午11:29
 * @desc :
 **/
public class ArrBinaryTree {
    int[] arr;

    // 给定一个数组,可以通过前序,中序,后序遍历
    public ArrBinaryTree(int[] arr) {
        this.arr = arr;
    }

    public void postorderTraversal(int index) {
        if (index > arr.length - 1) {
            return;
        }
        int leftIndex = 2 * index + 1;
        int rightIndex = 2 * index + 2;
        postorderTraversal(leftIndex);
        postorderTraversal(rightIndex);
        System.out.println(arr[index]);
    }

    public void inorderTraversal(int index) {
        if (index > arr.length - 1) {
            return;
        }
        int leftIndex = 2 * index + 1;
        int rightIndex = 2 * index + 2;
        inorderTraversal(leftIndex);
        System.out.println(arr[index]);
        inorderTraversal(rightIndex);
    }


    public void preorderTraversal(int index) {
        if (index > arr.length - 1) {
            return;
        }
        int leftIndex = 2 * index + 1;
        int rightIndex = 2 * index + 2;
        System.out.println(arr[index]);
        preorderTraversal(leftIndex);
        preorderTraversal(rightIndex);
    }
}

3, 线索化二叉树(左右指针空的指针:左指针指向前序节点,右指针指向后序节点)

  • n个节点的二叉树链表中含有:==n+1(计算公式:2n-(n-1), 其中2n为n个节点的所有指针数,n-1为n个节点彼此连接的指针数。所有指针减去连接的指针,剩下的就是空指针)==个空指针域。
  • 利用二叉链表中的空指针域,存放指向节点在某种遍历次序下的前驱和后继节点的指针,这种附加的指针叫做线索
  • 加上这种线索的二叉树链表又被称为线索链表,相应的二叉树被称为线索二叉树(Threaded BinaryTree)。根据线索性质的不同,线索二叉树又分为:前序线索二叉树,中序线索二叉树,后续线索二叉树。
  • 一个节点的前一个节点,称为前驱节点
  • 一个节点的后一个节点,称为后继节点

线索化以及线索化后的二叉树的遍历

  • 其中二叉树的遍历超级巧妙。需要仔细品味
  • 画图更容易理解一些

A08_threadBinaryTree

package com.shangguigu.dachang.algrithm.A09_basicTree;

import java.util.List;

/**
 * @author : 不二
 * @date : 2022/4/22-下午2:28
 * @desc : 线索化二叉树
 **/
public class A08_threadBinaryTree {
    public static void main(String[] args) {
        TreeNode tn1 = new TreeNode(1);
        // TreeNode tn_2 = new TreeNode(null);
        TreeNode tn2 = new TreeNode(2);
        TreeNode tn3 = new TreeNode(3);
        tn1.right = tn2;
        tn2.left = tn3;

        Tree tree = new Tree();
        tree.root = tn1;

        tree.treeInorderThreaded();
        tree.inorderThreadedTreeTraversal();
        System.out.println("----");
    }
}

Tree

package com.shangguigu.dachang.algrithm.A09_basicTree;

/**
 * @author : 不二
 * @date : 2022/4/21-下午10:04
 * @desc :
 **/
public class Tree {
    TreeNode root;

    public void deleteNode(int val) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        if (root.val == val) {
            root = null;
        }
        root.deleteNode(val);
    }

    public void inorderThreadedTreeTraversal() {
        TreeNode.inorderThreadedTreeTraversal(root);
    }

    public void treeInorderThreaded(){
        TreeNode.treeInorderThreaded(root);
    }

    public TreeNode postorderSearch(int val) {
        return root.postorderSearch(val);
    }
    public TreeNode inorderSearch(int val) {
        return root.inorderSearch(val);
    }
    public TreeNode preorderSearch(int val) {
        return root.preorderSearch(val);
    }


    // 以当前节点为根节点:后序遍历
    public void postorderTraversal(){
        root.postorderTraversal();
    }
    // 以当前节点为根节点:中序遍历
    public void inorderTraversal(){
        root.inorderTraversal();
    }
    // 以当前节点为根节点:前序遍历
    public void preorderTraversal(){
        root.preorderTraversal();
    }
}

TreeNode

package com.shangguigu.dachang.algrithm.A09_basicTree;

/**
 * @author : 不二
 * @date : 2022/4/20-下午8:06
 * @desc :
 **/
public class TreeNode {
    int val;
    TreeNode left;
    TreeNode right;

    // 下面这两个属性只有是线索化二叉树的时候才会有意义
    // 0代表当前左指针指向左子树,1代表左指针指向中序遍历的前一个节点
    int leftType;
    // 0代表当前右指针指向右子树,1代表右指针指向中序遍历的后一个节点
    int rightType;


    TreeNode() {}

    public TreeNode(int val) { this.val = val; }
    public TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
        this.val = val;
        this.left = left;
        this.right = right;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "TreeNode{" +
                "val=" + val +
                '}';
    }


    /**
     * 大概是算搞明白了
     * @param root
     */
    public static void inorderThreadedTreeTraversal(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return;
        }

        TreeNode node = root;
        while (node != null) {
            // 首次找到leftType = 1的时候,就是头节点了
            while (node.leftType == 0) {
                node = node.left;
            }

            // 这里说明找到了第一个节点
            System.out.println(node.val);
            // 当前节点右指针类型是1, 则右指针指向的是 中序遍历的后一个节点
            while (node.rightType == 1) {
                node = node.right;
                System.out.println(node.val);
            }

            // 如果当前节点的右指针类型是0,那么就:重新开始上面的逻辑即可
            node = node.right;
        }
    }


    // 线索化的时候用得上
    static TreeNode preNode;
    // 这里是对树进行中序遍历线索化
    public static void treeInorderThreaded(TreeNode node) {
        if (node == null) {
            return;
        }
        treeInorderThreaded(node.left);

        // 如果是中序遍历,这里打印就可以了。
        // 我们这里是进行线索化,所以这里把对应打印的代码替换为线索化代码就可以
        // System.out.println(root.val);
        // 先看下前一个节点的右指针
        if (preNode != null && preNode.right == null) {
            preNode.right = node;
            preNode.rightType = 1;
        }
        // 然后设置一下当前节点的左指针
        if (node.left == null) {
            node.left = preNode;
            node.leftType = 1;
        }

        preNode = node;
        treeInorderThreaded(node.right);
    }




    /**
     * 删除节点
     * 如果是叶子节点,把叶子节点直接删除,如果是根节点,那么把以这个根节点为根的树给直接删除掉
     * @param val
     */
    public void deleteNode(int val) {
        // 能进来,说明root肯定不为null
        if (this.left != null) {
            if (this.left.val == val) {
                this.left = null;
                return;
            }
            // 如果能走下来,那说明左都不是要删除的对象
            this.left.deleteNode(val);
        }

        if (this.right != null) {
            if (this.right.val == val) {
                this.right = null;
                return;
            }
            this.right.deleteNode(val);
        }
    }


    public TreeNode postorderSearch(int val) {
        if (this.left != null) {
            return this.left.postorderSearch(val);
        }
        if (this.right != null) {
            return this.right.postorderSearch(val);
        }
        if (this.val == val) {
            return this;
        }
        return null;
    }
    public TreeNode inorderSearch(int val) {
        if (this.left != null) {
            return this.left.inorderSearch(val);
        }
        if (this.val == val) {
            return this;
        }
        if (this.right != null) {
            return this.right.inorderSearch(val);
        }
        return null;
    }
    public TreeNode preorderSearch(int val) {
        if (this.val == val) {
            return this;
        }
        if (this.left != null) {
            return this.left.preorderSearch(val);
        }
        if (this.right != null) {
            return this.right.preorderSearch(val);
        }
        return null;
    }


    // 以当前节点为根节点:后序遍历
    public void postorderTraversal(){
        if (this.left != null) {
            this.left.postorderTraversal();
        }
        if (this.right != null) {
            this.right.postorderTraversal();
        }
        System.out.println(this.val);
    }
    // 以当前节点为根节点:中序遍历
    public void inorderTraversal(){
        if (this.left != null) {
            this.left.inorderTraversal();
        }
        System.out.println(this.val);
        if (this.right != null) {
            this.right.inorderTraversal();
        }
    }
    // 以当前节点为根节点:前序遍历
    public void preorderTraversal(){
        System.out.println(this.val);
        if (this.left != null) {
            this.left.preorderTraversal();
        }
        if (this.right != null) {
            this.right.preorderTraversal();
        }
    }

}

4, 树的应用:堆排序

  • 堆排序是利用堆这种数据结构而设计的一种排序算法,堆排序是一种选择排序,它最好,最坏以及平均复杂度均为O(nlogn),它是不稳定的排序
package com.shangguigu.dachang.algrithm.A08_sort;

import java.util.Arrays;

/**
 * @author : 不二
 * @date : 2022/4/19-下午3:42
 * @desc : 堆排序(通过二叉树构建大顶堆)
 * 堆排序代码编写:构建大顶堆或者小顶堆
 **/
public class A08_HeapSort {
    public static void main(String[] args) {
        // int[] nums = {9, 10, 100, 3, 4, 20};
        int[] nums = {3, -1};
        heapSort(nums);
        System.out.println(Arrays.toString(nums));
    }

    private static void heapSort(int[] nums) {

        //  这里需要先构建成大顶堆方便进行后续处理
        // 首次构建大顶堆,需要从最右下,先同级往左, 然后再往上进行构建
        // 这里i要大于等于0, 因为最上级根节点也需要调整
        // arr.length / 2 - 1 是最下面的第一个非叶子节点
        for (int i = nums.length / 2 - 1; i >= 0; i--) {
            // 这里的作用是:把最大值移动到节点i处。i是从最后最左的一个非叶子开始遍历到最上面到,所以最后遍历结束之后就会变成大顶堆
            adjustHeap(nums, i, nums.length);
        }

        // 构建成大顶堆之后,最大值就是0位置的数据了,把最大值移动到末尾
        // 再根据adjustHeap把这个最小值移动到底层即可
        int temp;
        for (int i = nums.length - 1; i > 0; i--) {
            temp = nums[i];
            nums[i] = nums[0];
            nums[0] = temp;

            adjustHeap(nums, 0, i);
        }

    }


    /**
     *
     * @param arr: 给定数组
     * @param i:i是节点,这里调整i及i以下的节点,
     * @param length
     */
    public static void adjustHeap(int[] arr, int i, int length) {

        // 先把i位置也就是当前调整的根节点数据记录下来
        int temp = arr[i];

        // i位置的两个子节点分别是:2i+1,2i+2
        for (int j = 2 * i + 1; j < length; j = 2 * j + 1) {

            // 其实就是找根当前节点有关系的下层节点,一层一层遍历下去
            if (j + 1 < length && arr[j + 1] > arr[j]) {
                // 两个子节点,哪个节点的数据大,就接着从大节点往下层找
                j = j + 1;
            }

            // 如果下层已经不大于上层了,就可以退出了。
            // (这里其实都是在:先构建成大顶堆后才发挥作用的,如果我这里i是根部,但是本身数据不是大顶堆,这里是没啥用的哈)
            if (arr[j] < temp) {
                break;
            } else{
                // 说明下层有比上层大的数据
                arr[i] = arr[j];
                // 这个是下次交换就交换本次这里的这个位置的数据,而非最原始的i了
                i = j;
            }

            // 找一层换一层哈
            // 如果走完之后, 说明当前i处就是把最小值放置的位置
            arr[i] = temp;
            // 至此,最大值依次往上走, 最小值被挪至最后一行(最后一级)
        }
    }
}

5, Huffman Tree(赫夫曼树)

  • 给定n个权值作为n个叶子节点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度wpl:weighted path length达到最小,则称为最优二叉树,即是Huffman Tree
  • 赫夫曼树是带权路径最短的树,权值较大的节点离根较近

构建HuffmanTree的步骤

  1. 把从小到大进行排序,每个元素是一个节点,每个节点看作是一个最简单的二叉树
  2. 取出跟节点权值最小的两个二叉树组成一棵新的二叉树,该新二叉树根节点的权值是前面两棵二叉树根节点权值加和
  3. 再将这棵新的二叉树,以根节点权值大小再次排序。
  4. 不断重复1,2,3步骤,直到数列中, 所有的数据都被处理,最后得到一棵二叉树
    在这里插入图片描述
// 后续补充

6, binarySortTree(BST:二叉排序树/二叉搜索树)

  • 对于二叉排序树的任何一个非叶子节点, 要求:
    • 左子节点的值 < 当前节点的值
    • 右子节点的值 > 当前节点的值
  • 特别说明:如果有相同的值,可以将该节点放在左子节点或者右子节点,按照规则存放即可
  • 二叉排序树特性:中序遍历的结果刚好是从小到大打印
  • 如下代码显示了二叉排序树的创建,新增,删除节点等

在这里插入图片描述

package com.shangguigu.dachang.algrithm.A09_basicTree;

import java.util.ArrayDeque;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Deque;
import java.util.List;

/**
 * @author : 不二
 * @date : 2022/4/22-下午4:43
 * @desc : 二叉排序树
 * 为了方便直接处理,我们把节点直接写在内部
 **/
public class A11_binarySortTree {
    public static void main(String[] args) {
        // int[] nums = {3, 4, 1, 7, 6, 5, 2, 0, 9, 8, 10};
        int[] nums = {1, 15, 14, 17, 7, 2, 12, 3, 9, 11};

//        int[] nums = {2, 1, 3, 4};
        BSTree bsTree = new BSTree();
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            // 把数组中数据添加到二叉排序树中
            bsTree.addNode(new BSTree.Node(nums[i]));
        }

        // 现在拿到一个BST树,对其平衡
        List<List<Integer>> lists1 = bsTree.levelorderTraversal();
        System.out.println(lists1);



        // 二叉排序树的中序遍历就相当于排好序了
        // bsTree.preorderTraversal();
//        bsTree.deleteNode(new BSTree.Node(0));
//        bsTree.deleteNode(new BSTree.Node(1));
//        bsTree.deleteNode(new BSTree.Node(2));
//        bsTree.deleteNode(new BSTree.Node(3));
//        bsTree.deleteNode(new BSTree.Node(4));
        // bsTree.deleteNode(new BSTree.Node(5));
        bsTree.root = BSTree.balanceBST(bsTree.root);


        // 二叉排序树的中序遍历就相当于排好序了
        // bsTree.inorderTraversal();
        List<List<Integer>> lists = bsTree.levelorderTraversal();
        System.out.println(lists);

    }
}

class BSTree{

    /**
     * 这里做成内部类
     */
    static class Node {
        int val;
        Node left;
        Node right;
        public Node(int val) {
            this.val = val;
        }
    }

    Node root;


    // 计算高度
    // 给定node,计算改node的高度
    public static int height(Node node) {
        if (node == null) {
            return 0;
        }
        return 1 + Math.max(height(node.left), height(node.right));
    }


    /**
     * 把bst树转换成平衡二叉树
     * @param root
     * @return
     */
    public static Node balanceBST(Node root) {

        if (root == null) {
            return null;
        }

        root.left = balanceBST(root.left);
        root.right = balanceBST(root.right);

        if (height(root.left) - height(root.right) > 1) {
            // 说明不是平衡树,左边高于右边, 向右旋转
            if (height(root.left.right) > height(root.left.left)) {
                root.left = leftRotate(root.left);
            }
            root = rightRotate(root);

            /*// 如果对于此处的root调整后,要重新调用以防止旋转后的数据依然没有平衡
            root.left = balanceBST(root.left);
            root.right = balanceBST(root.right);*/
            root = balanceBST(root);
        } else if (height(root.right) - height(root.left) >1) {
            // 说明不是平衡树, 右边高于左边
            if (height(root.right.left) > height(root.right.right)) {
                root.right = rightRotate(root.right);
            }
            root = leftRotate(root);

            /*// 如果对于此处的root调整后,要重新调用以防止旋转后的数据依然没有平衡
            root.left = balanceBST(root.left);
            root.right = balanceBST(root.right);*/
            root = balanceBST(root);
        }

        System.out.println(root.val + ": 高度是:" + height(root));
        System.out.println(root.val + ":左子高度是:" + height(root.left));
        System.out.println(root.val + ":右子高度是:" + height(root.right));

        return root;
    }


    // 如果左子树的高度比右子树高度 高出超过1的高度,需要把树进行右旋转
    public static Node rightRotate(Node node){
        // 不需要限定。有些情况等于1也需要旋转
        /*while (height(node.left) - height(node.right) > 1) {
        }*/

        // 1, 首先创建一个新的节点,和root节点值一致
        Node theTmpNode = new Node(node.val);
        // 该新的节点是作为root的临时哨兵节点
        // 该哨兵节点右侧不变和root一样
        theTmpNode.right = node.right;
        // 该哨兵节点左侧变为:root左侧节点的右侧节点(因为稍后要把root的左侧节点提升到root位置)
        theTmpNode.left = node.left.right;

        // 2, 然后把root的左侧节点提神到
        node = node.left;

        // 3, 最后再把提升后的当前root右侧关联到哨兵节点上
        // 左侧不需要更改
        node.right = theTmpNode;

        return node;
    }


    // 右子树的高度比左子树高度 高出超过1的高度,需要把树进行左旋转
    public static Node leftRotate(Node node){
        // 说明不是平衡二叉树,需要进行左旋转
        // 不需要限定。有些情况等于1也需要旋转
        /*while (height(node.right) - height(node.left) > 1) {
        }*/

        // 1, 首先创建一个新的节点,和root节点值一致
        Node theTmpNode = new Node(node.val);
        // 该新的节点是作为root这个节点的临时哨兵节点
        // 该哨兵节点左侧不变和root一样
        theTmpNode.left = node.left;
        // 右侧变为:root右侧节点的左侧节点(因为稍后要把右侧节点提升为root)
        theTmpNode.right = node.right.left;

        // 2, 然后把root的右侧节点提升到root位置
        node = node.right;

        // 3,然后再把root的左侧关联到新建的临时哨兵节点,
        // 右侧关联到:之前root右侧节点的右侧(右侧这个没有断开过,所以不需要设置)
        node.left = theTmpNode;

        return node;
    }



    /**
     * 删除节点相对比较麻烦:可以从小到大入手:
     * 1,如果是删除的叶子节点
     * 2,如果删除的是非root的根节点,而且只有一个叶子
     *   2.1, left叶子存在
     *   2.2, right叶子存在
     * 3,如果删除的是非root的根节点,但是有两个叶子
     * 4,如果删除的是root节点
     * @param node
     */
    public void deleteNode(Node node) {
        Node preNode = null;
        boolean isLeft = false;
        Node currNode = root;
        // Node nxtNode = null;
        while (true) {
            if (node.val < currNode.val) {
                if (currNode.left == null) {
                    break;
                }
                preNode = currNode;
                isLeft = true;
                currNode = currNode.left;
            } else if (node.val > currNode.val) {
                if (currNode.right == null) {
                    break;
                }
                preNode = currNode;
                isLeft = false;
                currNode = currNode.right;
            } else {
                //说明相等了
                break;
            }
        }
        System.out.println(currNode);
        if (node.val != currNode.val) {
            return;
        }

        if (preNode == null) {
            // 说明是root节点
            root = currNode.right;

            // 直接把当前的左侧 挂在新的节点的 最左即可
            Node theTmpLeft = currNode.left;
            Node thePositionNode = currNode.right;
            while (thePositionNode.left != null) {
                thePositionNode = thePositionNode.left;
            }
            thePositionNode.left = theTmpLeft;

        } else {
            // 说明找到删除的节点
            // currNode为待删除节点, preNode是待删除节点的前一个节点
            // 1, 这种情况说明是叶子节点,直接比前一个节点的下一个节点设置为null即可
            if (currNode.left == null && currNode.right == null) {
                if (isLeft) {
                    preNode.left = null;
                } else {
                    preNode.right = null;
                }
            }

            // 2, 说明是一个根节点,左子树为null,右子树不为null
            if(currNode.left == null && currNode.right != null){
                if (isLeft) {
                    preNode.left = currNode.right;
                } else{
                    preNode.right = currNode.right;
                }
            }

            // 3, 说明是一个根节点,左子树不为null,右子树为null
            if(currNode.left != null && currNode.right == null){
                if (isLeft) {
                    preNode.left = currNode.left;
                } else{
                    preNode.right = currNode.left;
                }
            }

            // 4, 说明删除的是两个叶子都有的根节点(但是非root点,因为进来就代表preNode != nul)
            if (currNode.left != null && currNode.right != null) {
                // 说明是两个叶子节点都有的根节点
                // 这里就超级麻烦了。。。
                // 我们直接把小的节点重新添加一下
                if (isLeft) {
                    preNode.left = currNode.right;
                    // 直接把当前的左侧 挂在新的节点的 最左即可
                    Node theTmpLeft = currNode.left;
                    Node thePositionNode = currNode.right;
                    while (thePositionNode.left != null) {
                        thePositionNode = thePositionNode.left;
                    }
                    thePositionNode.left = theTmpLeft;

                } else {
                    preNode.right = currNode.right;
                    Node theTmpLeft = currNode.left;
                    Node thePositionNode = currNode.right;
                    while (thePositionNode.left != null) {
                        thePositionNode = thePositionNode.left;
                    }
                    thePositionNode.left = theTmpLeft;
                }
            }
        }

        System.out.println("-----");
    }


    public List<List<Integer>> levelorderTraversal() {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        if (root == null) {
            return result;
        }
        Deque<Node> deque = new ArrayDeque<>();
        deque.offer(root);
        while (deque.size() > 0) {
            int length = deque.size();
            List<Integer> tmp = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < length; i++) {
                Node node = deque.poll();
                System.out.println("当前是:" + node.val +
                        ", 左子树高度是:" + height(node.left) +
                        ", 右子树高度是:" + height(node.right));
                tmp.add(node.val);
                if (node.left != null) {
                    deque.add(node.left);
                }
                if (node.right != null) {
                    deque.add(node.right);
                }
            }
            result.add(tmp);
        }

        return result;
    }

    public void inorderTraversal(){
        inorderTraversal(root);
    }
    // 对于二叉排序树,中序遍历就是从小到大排序了
    public void inorderTraversal(Node node){
        if (node == null) {
            return;
        }
        if (node.left != null) {
            inorderTraversal(node.left);
        }
        System.out.println(node.val);

        if (node.right != null) {
            inorderTraversal(node.right);
        }
    }

    // 把给定的节点按照二叉排序树进行添加到树中
    public void addNode(Node node) {
        if (node == null) {
            return;
        }
        if (root == null) {
            root = node;
            return;
        }

        Node curr = root;
        // 找到需要添加的根节点
        while (true) {
            if (node.val <= curr.val) {
                if (curr.left == null) {
                    break;
                }
                curr = curr.left;
            }
            if (node.val > curr.val) {
                if (curr.right == null) {
                    break;
                }
                curr = curr.right;
            }
        }

        // 走到这里,说明找到需要添加位置到根节点了
        if (node.val <= curr.val) {
            curr.left = node;
        } else {
            curr.right = node;
        }
        /*System.out.println(curr.val);
        System.out.println("-----");*/
    }
}

7, AVL树(Adelson-Velsky and Landis Tree):也叫平衡二叉树(Self-Balancing Binary Search Tree)

  • 它是一棵空树或者它的左右两个子树的高度的绝对值不超过1
  • 并且左右两棵子树都是一棵平衡二叉树
  • 平衡二叉树常用的实现形式:红黑树AVL(算法)替罪羊树Treap伸展树
package com.shangguigu.dachang.algrithm.A09_basicTree;

import java.util.ArrayDeque;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Deque;
import java.util.List;

/**
 * @author : 不二
 * @date : 2022/4/22-下午9:34
 * @desc : AVL树(平衡二叉树)
 **/
public class A12_AVLTree {
    public static void main(String[] args) {

        int[] nums = {3, 4, 1, 7, 6, 5, 2, 0, 9, 8, 10};
        // int[] nums = {0, 1, 2, 3};
        // int[] nums = {4, 2, 7, 8, 9};
        // int[] nums = {4, 3, 6, 5, 7, 8};
        // int[] nums = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
        // int[] nums = {1, 15, 14, 17, 7, 2, 12, 3, 9, 11};
//        int[] nums = {10, 11, 7, 6, 8, 9};

        AVLTree avlTree = new AVLTree();
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            // System.out.println(nums[i]);
            // 把数组中数据添加到二叉排序树中
            avlTree.root = avlTree.addAVLNode(new AVLTree.Node(nums[i]), avlTree.root);
        }
        System.out.println("done---");
        avlTree.inorderTraversal();

        /*System.out.println("高度是:" + avlTree.height(avlTree.root));
        System.out.println("左子高度是:" + avlTree.height(avlTree.root.left));
        System.out.println("右子高度是:" + avlTree.height(avlTree.root.right));*/

        List<List<Integer>> lists = avlTree.levelorderTraversal();
        System.out.println("结果是:" + lists);

        // System.out.println("开始旋转");
        // avlTree.leftRotate(avlTree.root);
        // avlTree.balanceBST(avlTree.root);
        // System.out.println("高度是:" + avlTree.height(avlTree.root));
        // System.out.println("左子高度是:" + avlTree.height(avlTree.root.left));
        // System.out.println("右子高度是:" + avlTree.height(avlTree.root.right));
    }
}


/**
 * AVL平衡二叉树本质上和BST二叉排序树是类似的,只不过是前者能保证平衡
 * 所以BST二叉排序树的所有方法,AVL平衡二叉树都能用。
 * 当天添加节点的时候需要调整成平衡树
 */
class AVLTree{

    public List<List<Integer>> levelorderTraversal() {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        if (root == null) {
            return result;
        }
        Deque<Node> deque = new ArrayDeque<>();
        deque.offer(root);
        while (deque.size() > 0) {
            int length = deque.size();
            List<Integer> tmp = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < length; i++) {
                Node node = deque.poll();
                System.out.println("当前是:" + node.val +
                        ", 左子树高度是:" + height(node.left) +
                        ", 右子树高度是:" + height(node.right));
                tmp.add(node.val);
                if (node.left != null) {
                    deque.add(node.left);
                }
                if (node.right != null) {
                    deque.add(node.right);
                }
            }
            result.add(tmp);
        }

        return result;
    }

    /**
     * 把指定节点添加到指定位置后,返回根root节点
     * @param node
     * @param theRoot
     * @return
     */
    public Node addAVLNode(Node node, Node theRoot){

        if (node == null) {
            return null;
        }
        if (theRoot == null) {
            root = node;
            return root;
        }

        // 记录前一个节点,方便:旋转后,前一个节点重新指向调整后到节点
        // Node preNode;

        if (node.val <= theRoot.val) {
            if (theRoot.left == null) {
                System.out.println("start----left:" + theRoot.val);
                theRoot.left = node;
                System.out.println("enden----left:" + theRoot.val);
            } else {
                // 说明这里已经有二级了
                theRoot.left = addAVLNode(node, theRoot.left);
            }
        } else {
            if (theRoot.right == null) {
                theRoot.right = node;
            } else {
                // 说明这里已经有二级了
                System.out.println("start----right:" + theRoot.val);
                theRoot.right = addAVLNode(node, theRoot.right);
                System.out.println("enden----right:" + theRoot.val);
                System.out.println("----------");
            }
        }


        System.out.println("开始旋转处理:" + theRoot.val);
        if (height(theRoot.left) - height(theRoot.right) > 1) {
            // 需要留意的是:如果左子 大于 右子,但是左子的左子 小于 左子的右子
            // 那么需要先把左子进行左旋转。
            if (height(theRoot.left.left) < height(theRoot.left.right)) {
                theRoot.left = leftRotate(theRoot.left);
            }
            theRoot = rightRotate(theRoot);
            System.out.println("右旋转结束");
        } else if (height(theRoot.right) - height(theRoot.left) > 1) {
            if (height(theRoot.right.left) > height(theRoot.right.right)) {
                theRoot.right = rightRotate(theRoot.right);
            }
            theRoot = leftRotate(theRoot);
            System.out.println("左旋转结束");
        } else {
            System.out.println("不需要旋转处理:" + theRoot.val);
            // theRoot;
        }


        System.out.println(theRoot.val + ": 高度是:" + height(theRoot));
        System.out.println(theRoot.val + ":左子高度是:" + height(theRoot));
        System.out.println(theRoot.val + ":右子高度是:" + height(theRoot));

        return theRoot;
    }

    /**
     * 这里节点做成内部类
     */
    static class Node {
        int val;
        Node left;
        Node right;
        public Node(int val) {
            this.val = val;
        }
    }

    Node root;


    // 如果左子树的高度比右子树高度 高出超过1的高度,需要把树进行右旋转
    public Node rightRotate(Node node){
        // 不需要限定。有些情况等于1也需要旋转
        /*while (height(node.left) - height(node.right) > 1) {
        }*/

        // 1, 首先创建一个新的节点,和root节点值一致
        Node theTmpNode = new Node(node.val);
        // 该新的节点是作为root的临时哨兵节点
        // 该哨兵节点右侧不变和root一样
        theTmpNode.right = node.right;
        // 该哨兵节点左侧变为:root左侧节点的右侧节点(因为稍后要把root的左侧节点提升到root位置)
        theTmpNode.left = node.left.right;

        // 2, 然后把root的左侧节点提神到
        node = node.left;

        // 3, 最后再把提升后的当前root右侧关联到哨兵节点上
        // 左侧不需要更改
        node.right = theTmpNode;

        return node;
    }


    // 右子树的高度比左子树高度 高出超过1的高度,需要把树进行左旋转
    public Node leftRotate(Node node){
        // 说明不是平衡二叉树,需要进行左旋转
        // 不需要限定。有些情况等于1也需要旋转
        /*while (height(node.right) - height(node.left) > 1) {
        }*/

        // 1, 首先创建一个新的节点,和root节点值一致
        Node theTmpNode = new Node(node.val);
        // 该新的节点是作为root这个节点的临时哨兵节点
        // 该哨兵节点左侧不变和root一样
        theTmpNode.left = node.left;
        // 右侧变为:root右侧节点的左侧节点(因为稍后要把右侧节点提升为root)
        theTmpNode.right = node.right.left;

        // 2, 然后把root的右侧节点提升到root位置
        node = node.right;

        // 3,然后再把root的左侧关联到新建的临时哨兵节点,
        // 右侧关联到:之前root右侧节点的右侧(右侧这个没有断开过,所以不需要设置)
        node.left = theTmpNode;

        return node;
    }



    /**
     * 计算树的高度
     * 方便后续查看其是否是平衡二叉树
     * 给定一个节点, 计算从该节点开始的高度
     */
    public int height(Node node) {
        if (node == null) {
            return 0;
        }else if (node.left == null && node.right == null) {
            return 1;
        } else if (node.left == null && node.right != null) {
            return 1 + height(node.right);
        } else if (node.left != null && node.right == null) {
            return 1 + height(node.left);
        } else if (node.left != null && node.right != null) {
            return 1 + Math.max(height(node.left), height(node.right));
        } else {
            // 这里应该没有进来的可能
            return 0;
        }
    }

    // 艹,原来一句代码就能搞定
    public int height_v1(Node node){
        return 1 + Math.max(node.left == null ? 0 : height_v1(node.left), node.right == null ? 0 : height_v1(node.right));
    }

    public void inorderTraversal(){
        inorderTraversal(root);
    }


    // 对于二叉排序树,中序遍历就是从小到大排序了
    public void inorderTraversal(Node node){
        if (node == null) {
            return;
        }
        if (node.left != null) {
            inorderTraversal(node.left);
        }
        System.out.println(node.val);
        if (node.right != null) {
            inorderTraversal(node.right);
        }
    }
}

8, 多路查找树

对于二叉树的话, 如果节点表多, 那么树多高度可能就会越来越高
那么可以在二叉树的基础上进行升级, 把二叉树变为多叉树
常见的有B树/B+树
比如23树/234树等都是B树

B树/B+树(后续补充)

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