Unity3d 发布Windows自解压安装程序

本文介绍了如何使用RAR软件为Unity3D构建的Windows应用程序创建自解压安装程序。首先,准备图标文件(.png, .bmp, .ico),接着将项目中的exe文件和相关资源进行压缩。进入RAR的自解压选项,设置解压后的默认路径,选择解压并替换文件,以及在桌面创建快捷方式。自定义自解压窗口的标题、显示文本和图标,最后设置压缩参数并保存压缩文件,完成自解压安装程序的制作。" 9281593,952044,Java中进制转换详解,"['Java', '进制转换', '数值计算']
摘要由CSDN通过智能技术生成

——使用RAR的自解压

1.制作你的图标.png,最好是宽高一样,比如256x256.  然后生成.bmp和.ico用于安装包图标和快捷方式图标。

2.选中你build的 exe文件、date文件夹和图标等所有文件, 右键选择创建“添加到压缩文件”选项。

3.选择“高级”选项,然后点击“自解压选项”。

4.点击常规:这里的路径就是你解压后的文件释放的默认路径(一般在ProgramFile/路径名),随便填一个 MyApplication。那么你的解压路径就默认是“C:\Program Files\MyApplication”

5.更新页面选择①.解压并替换文件,②.覆盖所有文件。

6.然后选择:高级->添加快捷方式。然后一般选择在桌面创建。

源文件名填写:你刚刚build的 .exe程序名称。

注(如果运行后你不想让窗口有win自带的边框和关闭按钮,那么后面加上启动参数  -popupwindow)

7.选择文本和图标

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