链栈

#include <iostream>
using namespace std;

const int StackSize = 100;
struct Node{
	float data;
	Node *next;
};
template <class DataType>
class LinkStack {
public:
   
	LinkStack(){top=NULL;}//构造函数,初始化一个空链栈
    ~LinkStack() {}//析构函数
    void Push(DataType x); // 入栈
    DataType Pop();    // 出栈
	int StackLength();//栈长
	DataType GetTop(){if(top==NULL) throw"这是一个空栈";return top->data;}//取栈顶元素
	bool isEmpty(){if(top==NULL) return true;else return false;} // 判断是否为空,空栈返回1,否则返回0
    void StackTraverse(); // 输出栈
private:
	int a;
    DataType data[StackSize];
    Node *top;
};

template <class DataType>
void LinkStack<DataType>::Push(DataType x) {
   // if (top == StackSize-1) throw "上溢";
   // data[++top] = x;
	Node *s=new Node;
	s->data=x;
	s->next=top;
	top=s;

}

template <class DataType>
DataType LinkStack<DataType>::Pop() 
{
    //if (top == -1) throw "下溢";
    //DataType x = data[top--];
    //return x;
	if (top == NULL) throw "下溢";
	float x=top->data;
	Node *p=top;//暂存栈顶元素
	top=top->next;//将栈顶结点摘链
	delete p;
	return x;
}
template <class DataType>
int LinkStack<DataType>::StackLength()
{
	return top->data;}
template <class DataType>
void LinkStack<DataType>::StackTraverse()
{ if(isEmpty())
 { cout<<"此栈为空"<<endl;}
    Node *node = top;  
    while(node->next != NULL){  
        cout<<node->data<<" ";  
        node = node->next;  
    }  
    cout<<node->data<<endl;   
 } 

int main(int argc, const char * argv[]) {
    LinkStack<int> s = LinkStack<int>();
    cout << "isEmpty : " << s.isEmpty() << endl;
        s.Push(86);
		s.Push(99);s.Push(67);
		s.Push(95);s.Push(88);
        s.Push(78);s.Push(83); 
	    s.Push(69);
	cout<<"整个栈的长度为:"<<s.StackLength()<<endl;
    cout<<"遍历整个栈:"<<endl;
    s.StackTraverse();
    cout << "判断此时表是否为空: " << s.isEmpty() << endl;
    cout << "获取栈顶元素: " <<s.GetTop() << endl;
    cout << "出栈: " << s.Pop() << endl;
    cout << "出栈:" << s.Pop() << endl;
	cout<<"遍历整个栈:"<<endl;
    s.StackTraverse();
    cout << "获取此时的栈顶: " <<s.GetTop() << endl;
    return 0;
}

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