名字不带 Pro, 体验依然 Pro —— ONEPLUS 8 评测

从风头来看,一加 8 系列主要的目光都被集中到了 8 Pro 上,这也可以理解,毕竟一加 8 Pro 才是一加今年最顶级的产品,特别是那一块各种意义上都是今年最好的屏幕。

然而当我们从看到新产品的兴奋中冷静下来,就会发现一加 8 其实在核心体验上一点也没有差,这也是我最终选择评测一加 8 评测的原因,看完这篇文章,相信你也会有答案。


设计与体验:由内而外的顺畅

在 5G 刚开始普及的那一年,我们曾经被各种动辄接近半斤的产品教育过:想要 5G 和高性能就需要老老实实接受厚度和重量的现实,而一加 8 在这个时间段显然是设计上最突出的产品之一。

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重量和厚度显然是最大的原因,作为一个拥有 6.55 英寸大屏幕的产品,它只有 180 克的重量,而厚度也仅仅 8 毫米,而手感是一件很难描述的事情。

不知道大家有没有这种感受,同样的重量下,如果一个物体的体积\表面积越大,那么当你拿起来时候就会觉得它比想象得要更加轻,在用惯了厚重的手机之后第一次拿起一加 8, 这样的感受尤为明显。

更难能可贵的是,一加 8 并没有因为重量去减少些什么,旗舰的 865 芯片,后置三摄,4300mAh 的较大电池,还有金属边框都在,因此一加 8 的重量是实打实的轻。

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另一个细节是一加 8 的侧边,上下的两块玻璃的曲率起始点距离边框有一定的距离,也就是说这个双曲面是属于那种有些「扁」的,这意味着一加 8 是一个很适合卡在虎口单手握持的手机,如果你有机会试试这个姿势的话,一定会瞬间理解我在说什么。

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除此之外一加 8 在手感上的提升还在于背面,特别是我手里这个青空的配色版本,背面采用的是目前非常火热的 AG 磨砂玻璃,「玻璃雾度」相较上一代提升到72%,在显微镜下观察就会发现它的表面拥有小小的颗粒,而底层则是反光膜。

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这样的结果就是背面摸起来不「粘腻」,而且也不沾染指纹印,再配合正面 90Hz 更流畅的屏幕,一加 8 有内而外都这种轻快顺畅感觉。

而在系统上,一加 8 所搭载的氢 OS 还是之前的样子:「小而美」仍然是最适合它的形容词,在这里你能找到最接近原生 Android 的感觉,在 UI 上没有对于 iOS 的拙劣模仿,而动效上也是一步到位毫不拖沓。

不过这么多年来也一直都有批评的声音,确实它的功能一直都不是最全的,很多人都说它简陋,但氢 OS 也在改变,从我上手的体验来看,大部分的新功能它都有。

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比如负一屏的各种工具,Breeno 语音助手,DC 调光,电竞模式,横屏快捷回复,应用双开等等,这已经不是当年那个简陋的氢 OS 了。

这里个人有个小建议,我最想要的是给 App 提供虚拟隐私信息的选项,毕竟 Android 上还有很多 App 都是关闭权限就不让运行的,如果能加上这个,我就毫无怨言了。


屏幕素质:一加 8 Pro 一屏之下,万屏之上

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回归到屏幕素质本身,一加 8 和之前一加手机一样,支持屏幕颜色模式的切换,一共拥有鲜艳、自然和专业三种大类,其中专业模式又分为 AMOLED 广色域、sRGB 和 Display P3 三种,并且可以调节色温。

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在生动模式下,一加 8 覆盖了:

  • 97.3% sRGB (越接近 100% 越好)

从上方的色域覆盖图(最中间的白色三角形)也能看出来,一加 8 的普通模式下其实红绿的两个极值表现都很好,主要是蓝色稍稍有一点点不足,但是影响不大,属于只有机器测试才能发现的差距。

在鲜艳模式下,一加 8 覆盖了:

  • 97.3% P3(越接近 100% 越好)

红绿蓝的三个极值表现都很精准,很好的贴合了 P3 所规定的色彩,主要是紫色稍稍有些不足,最后导致没有完全覆盖 P3 色域,不过也是属于机器测试才能发现的差距。

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光谱方面,我们能看出一加 8由于 OLED 的特性,蓝光波峰约在 460nm 左右,可以说是避开了 415-455nm 对人眼刺激较大的蓝光波长区域,不需要担心对人眼有较大伤害,RGB 三色的波峰也更纯净,能达到更好的视觉效果。

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在白点方面,经过测试一加 8 的自然模式下的默认色温为 6479K, 很贴近 sRGB 的标准 6500K 色温,而鲜艳模式则是 6972K 接近 7000K 的水平,更适合大部分人喜欢的偏冷色温。

在专业模式中可以手动选择色温,我们测试两个极值,在最暖情况下(上图橙色圆点)色温为 5219K, 最冷情况下(上图蓝色圆点)色温为 7909K.

相对于普通屏幕测试只测色温,MDT 将 Du‘v‘偏离加入屏幕白点准确性测试环节,因为传统的色温测试只能反映一块屏幕的冷暖而不包括发绿或者发紫,一块明显偏绿的屏幕也可以是 6500K 标准色温,而通过 Du’v‘ 偏离就能反应屏幕还有没有单纯通过色温无法衡量的偏色。

一加 8 在鲜艳模式下的 Du’v‘ 偏离为 -0.0005,远低于 -/+ 0.003 的标准内,所以不存在明显的偏紫或者偏绿,但是自然模式下 Du’v‘ 偏离为 0.0032, 也就是说它在和标准的白色对比的时候可能会有些绿。

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伽马方面我们也分别测试了几种色彩模式,首先是自然模式:一加 8 的平均伽马为 2.27, 超过了 2.2的标准,这意味着它的对比度看起来会更高,画面看起来更深沉更暗,对比更强烈。

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在鲜艳模式下的伽马倾向维持了柔和的样子,伽马为 2.29, 仍然比 2.2 的标准更高一些,这一点也能在之后的模拟图中发现。

在色准测试上,我们分别测试了 ONEPLUS 8 在自然和鲜艳两种模式下的而表现,首先是自然模式:

  • 平均 ΔE 0.9

其实你会发现它的最大偏色都来在红色极限附近,这些红色都比标准的稍微偏亮一些,除此之外几乎所有的颜色表现都很不错,如果忽略到极限的红色,其实平均 ΔE 还能再低一些。

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MDT 也在此引入了独家基于测试结果的模拟显示效果:

上图左边为标准 sRGB 下的颜色,中间为模拟被测设备(ONEPLUS 8 自然模式)显示图片时看起来的样子,右边则是被测设备显示这张图片时和应该显示出的颜色的偏差,绿色代表机器也无法分辨差别,黄色代表在和标准的经过校色的显示器放在一起对比时能认真看出区别,橙色代表有明显的区别。

正如你所见,ONEPLUS 8 的这一块屏幕色准表现很不错,色偏示意图里大部分还都是绿色,只有极限的红色和一个灰阶有一些偏差,但真的一般人不借助仪器是看不出来的。

而鲜艳模式下:

  • 平均 ΔE 1.4

主要是橙黄色调的色准都在 2 左右,整体依然表现很好。

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在色偏模拟的结果你也能看出来,画面中的春联主要就是橙红色调,在这一个部分它的颜色会稍微暗淡一些,在明暗对比方面一加 8 整体的对比也更明显,这也和之前我们测试的伽马结果相符合。

无论如何,在两种模式下一加 8 的屏幕表现都达到了很高的水准,平均 ΔE 都没有超过 1.5, 每块屏幕都经过逐个调教确实起到了很不错的效果。

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而在亮度方面,一加 8 有着非常好的表现,手动模式能长期保持 496 cd/m² 的亮度,激发亮度高达 798 cd/m², 它也支持 HDR, 全屏亮度达到了 762 cd/m², 10% 窗口的亮度超过 1000 cd/m², 这是智能手机里非常罕见的高水平。

同时我们也测试了一加 8 的屏幕反射率,由于自带贴膜的缘故反射率为 8.6%, 比大部分自带贴膜的手机表现都更好,甚至接近了一部分没有贴膜产品的反射率。

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当然频闪的测试也不会少,首先按照 MDT 惯例,第一步测试的是 100 cd/m² 亮度时的频闪,用以模拟日常室内使用环境。一加 8 在约 38 cd/m² 亮度以上时均不存在明显可视频闪,这是一个非常低的数字,因为大部分产品都是 80~100 cd/m² 以上才不频闪。

在 100 cd/m² 亮度时测得的频闪频率为 89.7Hz, 波动深度 11.5%, 闪烁指数 0.009, 因此肉眼其实无法看出频闪存在,如果在屏幕面前晃动手指也看不到重影。

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接着我们把亮度调低,就会发现明显的频闪出现,不过一加 8 也提供了内置的频闪保护功能,所以我们选择了出现频闪亮度的一半,也就是 19 cd/m² 左右进行频闪保护对比测试,结果如上图所示。

  • 未开启频闪保护时一加 8 的频闪为 359.9Hz, 波动深度 56.1%, 最重要的闪烁指数为 0.151;
  • 开启频闪保护时一加 8 的频闪为 89.7Hz, 波动深度 22.9%, 最重要的闪烁指数为 0.033

不仅是数据还是图形,我们都能发现一加 8 的频闪保护功能会带来明显的频闪改善,大幅降低闪烁指数,亮度变化也更接近一条直线,更能保护视力,但是这一加 8 本身的波动深度就很低,而开启 DC 调光之后的波动深度则比其他产品开启 DC 之后更高,我们怀疑这和它更低的频闪起止点也有关系,所以日常不开 DC 也没什么事。

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最后则是排列,通过显微镜观察就会发现一加 8 的屏幕采用的是钻石排列,按标准RGB 计算为 402 ppi, 等效 Pentile 排列 之后则是 324ppi, 日常不刻意贴近看的话,也不会感受到文字模糊。

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一屏之下,万屏之上,这就是我对于一加 8 屏幕的最终评价,它拥有很不错的亮度表现,频闪表现还有非常精确的色准,能满足 sRGB 以及 P3 色域的需求,在同价位也是非常有竞争力的屏幕。

但我认为一加 8 缺失了前后双感光略有遗憾,让自动亮度的体验没有那么好,尽管 4096 级的亮度调节得以保留,综合之后的亮度调节效果还有待下一代加强。


充电与续航:超出预期的续航与实在的快充

一加 8 采用的是一块 4300mAh 的电池,支持 Warp 的 30W 有线闪充,充电功率单从参数上看没那么高,不过一切还是要看实际充电过程:

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经过我们的测试,一加 8 在 35% 电量之前都可以保持接近 30W 的充电功率,所以 15 分钟可以充至 35%, 约 40 分钟充至80%, 最后一共需要 63 分钟完全充满,其中电池内部温度最高为 38.9°C, 前 80% 电量的平均电池温度 36.4°C, 表现还是不错的。

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而在续航方面一加 8 的表现也超出我们的预料,我们全程使用 FHD+ 90Hz 的显示设置,固定 200 cd/m² 亮度,连接 WiFi. 开启 5G, 蓝牙模式下测试,可以看到一加 8在:

  • 刷微博,B 站弹幕视频和抖音上一小时耗电都没超过 10%,
  • 开启了暗色模式的知乎和轻芒阅读则是 5%~7%,
  • 和平精英在 60Hz 刷新率 HDR 特效下一个小时耗电 22.3%,
  • 轻度游戏 Alto's Odyssey 一个小时 9.9%
  • 待机 8 小时 3.4%

最终剩余 28.2% 的电量,我个人在主观的使用时它也完全能撑过一天的续航需求,只是目前这块 90Hz 的屏幕适配的90Hz 高帧率游戏还没上线,有些可惜。


性能与散热:旗舰 865 与比较激进的温度控制

一加 8 和 8 Pro 采用的是同样的高通骁龙 865 平台,一样的 UFS 3.0 闪存,但是内存规格并不是LPDDR5, 更高规格的内存绝对更高,但说实话在各种 App 中也没感受出来 LPDDR4X 和 LPDDR5 有什么区别。

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事实上在所有的测试之中,LPDDR4X 的影响也都不大,上边的 GEEKBENCH, GFXBench, 3DMark 的表现都和 LPDDR5 的结果差不多。

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接着我们也进行了和平精英的游戏实测,因为目前和平精英还没有 90 帧得选项(还在适配),我们继续在HDR 高特效和 60 帧的情况下测试,如下图所示,一加 8 都可以做到稳定 60 帧的水平,内部 CPU 的温度也稳定在 50°C 左右。

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在 30 分钟的游戏之后我也测试了一加 8 的背面温度:

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机身最高温的位置出现在镜头左侧,达到了 44.4°C 的水平,比我右边的手指 36°C 高了约 8°C, 而背面的平均温度则是 39.9°C 对于这个厚度和性能的产品来说,表现不错。


影像:够用就行

一加 8 的相机是另一个和 8 Pro 有明显差距的地方,三摄分别为:

  • 主摄:最高 4800 万像素的 IMX 586
  • 超广角:1600 万像素的 IMX 481
  • 微距:200 万像素未知 CMOS

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因此实际上还是主摄+超广角的双摄,这部分我们单独再有机会细说。


总结:突出轻薄手感的 5G 旗舰

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一加 8 在最开始有可能被 8 Pro 的光芒掩盖了,8 Pro 最吸引人的升级点其实还是顶级的屏幕,30W 的无线充电和更好的相机.

一加 8 走的是另一条路,几乎没有差距的性能,一人之下的屏幕素质,够用一天的续航,而且 180 克和 8 毫米厚度带来的手感优势是 8 Pro 无法提供的,所以就像我们开头提到那样,一加 8 的竞争力在 4000 档的价位也很不错。

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坦诚地说,一加 8 的相机、充电还有待加强,但如果你需要一个手感一流,外观特别,屏幕素质很不错,而且系统流畅没有广告的轻薄 5G 旗舰,一加 8 会是你最佳的选择之一。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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