线程池及代码实现

线程池

  1. 概念:线程池是一种线程的使用方式,线程过多会带来调度开销,影响缓存局部性和整体性能。线程池中维护着多个线程,外部只需要提供要处理的数据和处理数据的方法,线程池中的线程就可以进行处理。避免了处理短时间任务时创建和销毁线程的代价。同时可以保证内核的充分使用以及防止过分调度。
  2. 使用场景:1>需要大量线程来完成任务,并且每个任务执行时间很短。2>对性能高要求的应用。3>服务器有突然并发很多任务的情况存在,因为短时间内产生大量线程可能使内存达到极限,出现错误。
  3. 使用方法:创建固定数量的线程池,循环从任务队列中获取任务对象,获取到任务对象后,执行任务对象中的任务接口。
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

typedef void (*handler_t)(int);
class ThreadTask
{
   public:
       ThreadTask(){
       }
       void SetTask(int data, handler_t handler) {
           _data = data;
           _handler = handler;
       }
       void Run() {//外部只需要调用Run,不需要关系任务如何处理
           return _handler(_data);
       }
   private:
       int _data;//任务中要处理的数据
       handler_t _handler;//任务中处理数据的方法
};

#define MAX_THREAD 5
class ThreadPool
{
   public:
       ThreadPool(int max_thr = MAX_THREAD):_thr_max(max_thr){
           pthread_mutex_init(&_mutex, NULL);
           pthread_cond_init(&_cond, NULL);
           for (int i = 0; i < _thr_max; i++) {
               pthread_t tid;
               int ret = pthread_create(&tid, NULL, thr_start, this);
               if (ret != 0) {
                   printf("thread create error\n");
                   exit(-1);
               }
           }
       }
       ~ThreadPool(){
           pthread_mutex_destroy(&_mutex);
           pthread_cond_destroy(&_cond);
       }
       bool TaskPush(ThreadTask &task) {
           pthread_mutex_lock(&_mutex);
           _queue.push(task);
           pthread_mutex_unlock(&_mutex);
           pthread_cond_broadcast(&_cond);//唤醒所有线程,谁抢到谁处理
           return true;
       }
       // 类的成员函数,有一个隐藏的默认参数,是this指针
       
       static void *thr_start(void *arg) {
           ThreadPool *p = (ThreadPool *) arg;
           //不断的从任务队列中取出任务,执行任务的Run接口就可以
           //每一个任务节点中包含了要处理的数据,以及如何处理的函数
           while(1) {
               pthread_mutex_lock(&p->_mutex);
               while(p->_queue.empty()) {
                   pthread_cond_wait(&p->_cond, &p->_mutex);
               }
               ThreadTask task;
               task = p->_queue.front();
               p->_queue.pop();
               pthread_mutex_unlock(&p->_mutex);
               task.Run();//任务的处理要放在解锁之外,因为当前的所保护的时队列的操作
           }
           return NULL;
       }
   private:
       int _thr_max; // 线程池中线程的最大数量--根据这个初始化创建指定数量的线程
       std::queue<ThreadTask> _queue;
       pthread_mutex_t _mutex;//保护队列操作的互斥锁
       pthread_cond_t _cond;//实现从队列中获取节点的同步条件变量
};

void test_func(int data)
{
   int sec = (data % 3) + 1;
   printf("tid:%p -- get data:%d , sleep:%d\n", pthread_self(), data, sec);
   sleep(sec);
}
void tmp_func(int data) {
   printf("tid:%p -- tmp_func\n", pthread_self());
   sleep(1);
}
int main()
{
   ThreadPool pool;
   for(int i = 0; i < 10; i++) {
       ThreadTask task;
       if (i % 2 == 0) {
           task.SetTask(i, test_func);
       }else {
           task.SetTask(i, tmp_func);
       }
       pool.TaskPush(task);
   }

   sleep(1000);
   return 0;
}

编译代码:

g++ -std=c++0x threadpool.cpp -o threadpool -pthread -lrt

得到结果:
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值