机器学习算法——随机森林算法

一、随机森林算法简介:

        Bagging算法:

          1、从原始样本中使用bootstraping方法随机抽取n个训练样本,进行k轮抽取,得到k个训练集。训练集中元素可以有重复,k个训练集相互独立。

          2、对于k个训练集,训练k个模型。

          3、由投票决定分类结果。

        决策树:

           ID3,C4.5决策树的生成
           输入:训练集D,特征集A,阈值eps 输出:决策树T

          1、若D中所有样本属于同一类Ck,则T为单节点树,将类Ck作为该结点的类标记,返回T


          2、若A为空集,即没有特征作为划分依据,则T为单节点树,并将D中实例数最大的类Ck作为该结点的类标记,返回T


          3、否则,计算A中各特征对D的信息增益(ID3)/信息增益比(C4.5),选择信息增益最大的特征Ag


          4、若Ag的信息增益(比)小于阈值eps,则置T为单节点树,并将D中实例数最大的类Ck作为该结点的类标记,返回T


          5、否则,依照特征Ag将D划分为若干非空子集Di,将Di中实例数最大的类作为标记,构建子节点,由结点及其子节点构成树T,返回T


          6、对第i个子节点,以Di

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