玩转并发-捕获线程运行期间的异常

为什么捕获多线程运行期间异常

在讲为什么要捕获多线程运行期间异常时,先写个栗子:

public class MyThread {
	public static void main(String[] args) {
		Thread thread = new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				throw new RuntimeException();
			}
		};
		try {
			thread.start();
		}catch(RuntimeException e) {
			System.out.println("Exception");
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

打印结果:
Exception in thread “Thread-0” java.lang.RuntimeException
at com.Reyco.MyThread.MyThread$1.run(MyThread.java:10)

这里的打印结果并没有打印处catch块中的System.out.println(“Exception”)的内容。我们发现异常直接被抛到了控制台,没有被捕获
结论:多线程运行不能按照顺序执行过程中捕获异常的方式处理异常,异常会被直接抛到控制台,使得我们不能捕获从线程中逃逸的异常。一旦异常逃逸处任务的run()方法,就直接抛到控制台。这样我们很难针对可能会产生的异常进行解决。

多线程中捕获异常

1.定义异常处理器(实现Thread的UncaughtExceptionHandler接口)

public class MyUncaughtExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler{
	@Override
	public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
		System.out.println("捕获异常"+e);
	}
}

测试类

public static void main(String[] args) {
		Thread thread = new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				throw new RuntimeException();
			}
		};
		//设置异常处理器
		thread.setUncaughtExceptionHandler(new MyUncaughtExceptionHandler());
		thread.start();
	}

打印结果:
捕获异常java.lang.RuntimeException

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