以下内容是学习尚硅谷
12.1 指针基本介绍
1)指针是C语言的精华,也是C语言的难点
2)指针,也就是内存的地址;所谓指针变量,也就是保存了内存地址的变量。关于指针的基本使用,在讲变量的时候做了入门级的介绍
3)获取变量的地址,用&,比如:int num=10,获取num的地址:&num
4)指针类型,指针变量存在的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值
比如: int *ptr = # ptr就是指向 int类型的指针变量,即 ptr是 int*类型。
5)获取指针类型所指向的值,使用: * (取值符号),比如: int * ptr,使用*ptr获取 ptr指向的值
12.2 什么是指针
12.3 指针的算术运算
指针是一个用数值表示的地址。可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、–、+、-
12.3.1 指针递增操作(++)
1)案例演示
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
const int MAX=3;
int main(){
int var[]={10,100,200};
int i,*ptr;
ptr=var;
for(i=0;i<MAX;i++){
printf("var[%d]地址=%p\n",i,ptr);
printf("存储值:var[%d]=%d\n",i,*ptr);
ptr++;//ptr=ptr+1(1个int字节数)
}
getchar();
return 0;
}
2)示意图
3)小结
- 数组在内存中是连续分布的
- 当对指针进行++时,指针会按照它指向的数据类型字节数大小增加
12.3.2 指针递减操作(–)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
const int MAX=3;
int main(){
int var[]={10,100,200};
int i,*ptr;
ptr=&var[MAX-1];//&var[2]
for(i=MAX;i>0;i--){
printf("ptr存放的地址=%p\n",ptr);
printf("存储值:var[%d]=%d\n",i-1,*ptr);
ptr--;//ptr=ptr-1(1个int字节数)
}
getchar();
return 0;
}
2)小结
- 数组在内存中是连续分布的
- 当对指针进行–时,指针会按照它指向的数据类型字节数大小减少
12.3.3 指针+、-操作
1)案例演示
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main(){
int var[]={10,100,200};
int i,*ptr;
ptr=var;
ptr+=2;
printf("var[2]=%d var[2]的地址=%p ptr存储的地址=%p ptr指向的值=%d",var[2], &var[2], ptr,*ptr);
getchar();
return 0;
}
2)小结
可以对指针按照指定的字节数大小进行+或者–的操作,可以快速定位你要的地址
12.4 指针的比较
指针可以用关系运算符进行比较,如==、<<=和>>=。如果pl和 p2指向两个变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对pl 和 p2进行大小比较,看下面代码,说明输出什么?
案例1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main(){
int var[]={10,100,200};
int *ptr;
ptr=var;
//if(ptr == var[0]){//错误,类型不一样(int *)和(int )
//printf("ok1");
//}
if(ptr==&var[0]){//可以
printf("\nok2");
}
if(ptr==var){//可以
printf("\nok3");
}
if(ptr>=&var[1]){//可以比较,但是返回false
printf("\nok4");//不会输出
}
getchar();
return 0;
}
案例2
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
const int MAX=3;
int main(){
int var[]={10,100,200};
int i,*ptr;
ptr=var;
i=0;
while (ptr<=&var[MAX-2]) {
printf("Address of var[%d]=%x\n",i,ptr);
printf("Value of var[%d]=%d\n",i,*ptr);
ptr++;
i++;
}
getchar();
return 0;
}
12.5 指针数组
12.5.1 基本介绍
要让数组的元素指向int或其他数据类型的地址(指针)。可以使用指针数组。
12.5.2 指针数组定义
数据类型 *指针数组名[大小];
1)比如:int *ptr[3];
2)ptr声明为一个指针数组
3)由3个整数指针组成。因此,ptr中的每个元素,都是一个指向int值的指针
12.5.3 指针数组快速入门和内存布局示意图
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
const int MAX=3;
int main(){
int var[]={10,100,200};
int i,*ptr[3];
for(i=0;i<MAX;i++){
ptr[i]=&var[i];
}
for(i=0;i<MAX;i++){
printf("Value of var[%d]=%d ptr[%d]本身的地址=%p \n",i,*ptr[i],i,&ptr[i],&ptr[i]);
}
getchar();
return 0;
}
12.6 指向指针的指针(多重指针)
12.6.1 基本介绍
12.6.2 多重指针(二级、三级)快速入门案例
1)一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向 int类型指针的指针:
int **ptr;//ptr的类型是int **
2)当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符,比如 **ptr
3)案例演示+内存布局图
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){
int var;
int *ptr;//一级指针
int **pptr;//二级指针
int ***ppptr;//三级指针
var=3000;
ptr=&var;
pptr=&ptr;
ppptr=&pptr;
printf("var的地址=%p var=%d \n",&var,var);
printf("ptr的本身的地址=%p ptr存放的地址=%p *ptr=%d \n",&ptr,ptr,*ptr);
printf("pptr的本身的地址=%p pptr存放的地址=%p **pptr=%d \n",&pptr,pptr,**pptr);
printf("ppptr的本身的地址=%p ppptr存放的地址=%p ***ppptr=%d \n",&ppptr,ppptr,***ppptr);
getchar();
return 0;
}
12.6.3 对应的内存布局图
12.7 传递指针(地址)给函数
当函数的形参类型是指针类型时,是使用该函数时,需要传递指针,或者地址,或者数组给该形参,举例说明:
12.7.1 案例1-传地址或指针给指针变量
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void test2(int *p);//函数声明,接受int *
int main(){
int num=90;
int *p=#
test2(&num);//传地址
printf("\nmain()中的num=%d",num);
test2(p);//传指针
printf("\nmain()中的num=%d",num);
getchar();
return 0;
}
void test2(int *p){
*p+=1;
}
12.7.2 案例2-传数组给指针变量
数组名本身就代表该数组首地址,因此传数组的本质就是传地址
#include <stdio.h>
#include <string.h>
double getAverage(int *arr,int size);
double getAverage2(int *arr,int size);
int main(){
int balance[5]={1000,2,3,17,50};
double avg;
avg=getAverage(balance, 5);
printf("Average value is :%f\n",avg);
avg=getAverage2(balance, 5);
printf("Average value is :%f\n",avg);
getchar();
return 0;
}
double getAverage(int *arr,int size){
int i,sum=0;
double avg;
for(i=0;i<size;++i){
sum+=arr[i];
printf("\narr存放的地址=%p",arr);
}
avg=(double)sum/size;
return avg;
}
double getAverage2(int *arr,int size){
int i,sum=0;
double avg;
for(i=0;i<size;++i){
sum+=*arr;
printf("\narr存放的地址=%p",arr);
arr++;//指针的++运算,会对arr存放的地址做修改
}
avg=(double)sum/size;
return avg;
}
思路题?
如果在getAverage()函数中,通过指针修改了数组的值,那么main函数的balance数组的值是否会相应改变?会的,因为getAverage()函数中的指针,指向的就是main函数的数组。
12.8 返回指针的函数
C语言允许函数的返回值是一个指针(地址),这样的函数称为指针函数。
12.8.1 快速入门案例
请编写一个函数strlong(),返回两个字符串中较长的一个
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char* strlong(char *str1,char *str2){
printf("\nstr1的长度%d str2的长度%d",strlen(str1),strlen(str2));
if(strlen(str1)>=strlen(str2)){
return str1;
}else {
return str2;
}
}
int main(){
char str1[30]="abc";
char str2[30]="dddddd";
printf("\nLonger string:%s\n",strlong(str1,str2));
getchar();
return 0;
}
12.8.2 指针函数注意事项和细节
1)用指针作为函数返回值时需要注意,函数运行结束后会销毁在它内部定义的所有局部数据、局部数组和形式参数,函数返回的指针不能指向这些数据
2)函数运行结束后会销毁该函数所有的局部数据,这里所谓的销毁并不是将局部数据所占用的内存全部清零,而是程序放弃对它的使用权限,后面的代码可以使用这块内存
3)C语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,如果确实有这样的需求,需要定义局部变量为static变量
4)代码演示
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int* func(){
//int n=100;//局部变量,在func返回时,就会销毁
static int n=100;//如果这个局部变量是static性质的,那么n存放数据的空间在静态数据区
return &n;
}
12.8.3 应用实例
编写一个函数,它会生成10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int* f1(){
static int arr[10];
int i=0;
for(i=0;i<10;i++){
arr[i]=rand();
}
return arr;
}
void main(){
int *p;
int i;
p=f1();//p指向是在f1生成的数组的首地址(即第一个元素的地址)
for(i=0;i<10;i++){
printf("\n%d",*(p+i));
}
getchar();
}
12.9 函数指针(指向函数的指针)
12.9.1 基本介绍
1)一个函数总是在占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似
2)把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数。这种指针就是函数指针
12.9.2 函数指针定义
12.9.3 应用案例
用函数指针来实现对函数的调用,返回两个整数中的最大值.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int max(int a,int b){
return a>b?a:b;
}
void main(){
int x,y,maxVal;
//说明 函数指针
//1. 函数指针的名字 pmax
//2. int 表示 该函数指针指向的函数是返回int类型
//3. (int,int) 表示 该函数指针指向的函数形参是接受两个int
//4. 在定义函数指针时,也可以写上形参名 int (*pmax)(int x,int y)=max;
int (*pmax)(int,int)=max;
printf("Input two numbers:");
scanf("%d %d",&x,&y);
maxVal=(*pmax)(x,y);
printf("Max value:%d pmax=%p pmax本身的地址=%p\n",maxVal,pmax,&pmax);
getchar();
}
12.9.4 函数指针的内存布局
12.10 回调函数
12.10.1 基本介绍
1)函数指针变量可以作为某个函数的参数来使用的,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数
2)简单的讲:回调函数是由别人的函数执行时调用你传入的函数(通过函数指针完成)
12.10.2 应用实例
使用回调函数的方式,给一个整型数组 int arr[10]赋10个随机数
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
//回调函数
//1.int (*f)(void)
//2.f就是函数指针,它可以接收的函数是(返回int,没有形参的函数)
//3.f在这里被initArray调用,充当了回调函数的角色
void initArray(int *array,int arraySize,int (*f)(void)){
int i;
for(i=0;i<arraySize;i++){
array[i]=f();
}
}
int getNextRandomValue(void){
return rand();
}
void main(){
int myarray[10],i;
initArray(myarray, 10,&getNextRandomValue);
for(i=0;i<10;i++){
printf("%d ",myarray[i]);
}
getchar();
}
12.11 指针的注意事项和细节
1)指针变量存放的是地址,从这个角度看指针的本质就是地址
2)变量声明的时候,如果没有确切的地址赋值,为指针变量赋一个NULL值是好的编程习惯
3)赋为NULL值的指针被称为空指针,NULL指针是一个定义在标准库<stdio.h>中的值为零的常量#define NULL 0
12.12 动态内存分配
12.12.1 C程序中,不同数据在内存中分配说明
12.12.2 内存动态分配的相关函数
6)返回类型说明
12.12.3 应用实例
12.12.4 动态分配内存的基本原则