之前写过一篇简单的字典的实现,哈希表的原理及利用hash实现简单的字典
今天写的是key值为字符串的字典,并对之前简单字典实现做一些优化。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class HashNode{
public:
string mKey;
string mValue;
HashNode *next;
HashNode(string key, string value){
mKey = key;
mValue = value;
next = NULL;
}
~HashNode(){
}
HashNode& operator=(const HashNode& node){
if(this == &node) return *this;
mKey = node.mKey;
mValue = node.mValue;
next = node.next;
return *this;
}
};
class HashMap{
public:
HashMap(int size);
~HashMap();
bool HMInsert(const string& key, const string& value);
bool HMDelete(const string& key);
string& HMFind(const string& key);
string& operator[](const string& key);
private:
int hashfunc(const string& key);
HashNode ** mTable;
int mSize;
string strnull;
};
//数组初始化
HashMap::HashMap(int size):mSize(size){
//:mSize(size)作用等效于mSize = size;
mTable = new HashNode*[size];
for(int i=0; i<mSize; ++i){
mTable[i] = NULL;
}
strnull = "NULL";
}
//析构函数
HashMap::~HashMap(){
for(int i=0; i<mSize; ++i){
HashNode *curNode = mTable[i];
//删除当前节点及链接法产生的所有节点
while(curNode){
HashNode *temp = curNode;
curNode =curNode->next;
delete temp;
}
}
delete mTable;
}
//此处声明为引用形参
//const string & 表明 首先这个形参你不会修改;其次这个形参是一个引用,减少副本的复制
bool HashMap::HMInsert(const string& key, const string& value)
{
int index = hashfunc(key)%mSize;
HashNode *node = new HashNode(key, value);
//这是一个互相引用? mTable[index]指向 node;node->next指向mTable[index]
//下面作用举例
//假设此时节点A进来
//当mTable[index]为空的时候,等价于 mTable[index]->A->Null
//假设此时mTable[index]->A,节点B进来,等价于 mTable[index]->B->A->Null
//所以这里其实是使用了上篇所讲的 ”链接法“
node->next = mTable[index];
mTable[index] = node;
return true;
}
bool HashMap::HMDelete(const string &key)
{
int index = hashfunc(key)%mSize;
HashNode *node = mTable[index];
HashNode *prev = NULL; //用来记录上一个节点
//大概就是这样一个过程
//A->B->C 有这样一个链表
//若此时A就是我们要找的地址,则让mTable[index]->next 指向B 并且删除A
//若此时B是我们要找的地址,则让A->next指向C 并且删除B
while(node){
if(key == node->mKey){
if(NULL == prev){
mTable[index] = node->next;
}else{
prev->next = node->next;
}
delete node;
return true;
}
prev = node;
node = node->next;
}
return false;
}
string& HashMap::HMFind(const string& key)
{
int index = hashfunc(key)%mSize;
if(NULL == mTable[index]){
return strnull;
}else{
HashNode *node = mTable[index];
//遍历链表,找到key值相同的返回value
while(node){
if(key == node->mKey){
return node->mValue;
}
node = node->next;
}
}
return strnull;
}
string& HashMap::operator[](const string& key)
{
return HMFind(key);
}
//哈希函数
//可以考虑1、根据初始化的数组长度使用不同的hash函数
//2、动态数组动态改变hash函数(估计没戏,每次都重新分布的话,需要删除旧的,还要重新赋值新的,会有很大的时间浪费) 说不定什么时候能用上呢?
//后面会带来一篇关于hash函数的文章,例如下面的hash函数可以归类为 “位运算Hash”
int HashMap::hashfunc(const string& key){
int hash = 0;
for(int i=0; i<key.length(); ++i){
hash = hash << 7^key[i];
}
return (hash & 0x7FFFFFFF);
}
int main()
{
HashMap hashmap(10);//可以采用C#中的List,给一个默认长度,如果没有声明,然后动态两倍增长长度
hashmap.HMInsert("Hello", "World");
hashmap.HMInsert("why", "dream");
hashmap.HMInsert("c++", "good");
hashmap.HMInsert("welcome", "haha");
cout << "after insert:" << endl;
//c_str():生成一个const char*指针,指向以空字符终止的数组。
//c_str()函数返回一个指向正规c字符串的指针,内容和string类的本身对象是一样的,通过string类的c_str()函数能够把string对象转换成c中的字符串的样式;
//这是为了与c语言兼容,在c语言中没有string类型,故必须通过string类对象的成员函数c_str()把string 对象转换成c中的字符串样式。
//注意:一定要使用strcpy()函数 等来操作方法c_str()返回的指针
//下面的c_str()是可以删去的
/*
比如:最好不要这样:
char* c;
string s="1234";
c = s.c_str(); //c最后指向的内容是垃圾,因为s对象被析构,其内容被处理
应该这样用:
char c[20];
string s="1234";
strcpy(c,s.c_str());
这样才不会出错,c_str()返回的是一个临时指针,不能对其进行操作
*/
cout << hashmap.HMFind("welcome").c_str() << endl;
cout << hashmap.HMFind("c++").c_str() << endl;
cout << hashmap["why"].c_str() << endl;
cout << hashmap["Hello"].c_str() << endl;
if (hashmap.HMDelete("Hello"))
cout << "remove is ok" << endl;
cout << hashmap.HMFind("Hello").c_str() << endl;
hashmap["why"] = "love";
cout << hashmap["why"].c_str() << endl;
return 0;
}
本文代码引自https://blog.csdn.net/feng973/article/details/79277713
代码的含义在代码中已经表出,接下去的一篇将会讲解hash表的核心 hash函数的一些经验及研究
一个人在外打拼还是辛苦的呀,加油! =3= 今天我姐在家里自己做烧鸡和蛋挞!啊!羡慕呀
写这篇博客的第二天,又是12点下班的一天,继续拖更