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自定义博客皮肤

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原创 PyQt拖拽事件——mimeData的使用(二)

Qt拖拽事件,QMimeData较为复杂的使用

2021-01-31 10:05:40 4243 9

原创 QUndoCommand的使用——实现undo/redo

用pyqt实现undo、redo,里面含有redo、undo最基础的实现框架及对应例子

2021-01-30 16:08:38 4024 1

原创 PyQt拖拽事件——mimeData的使用(一)

简要介绍mimeData的用法,内附两个完整的例子

2021-01-28 00:19:27 7028 5

原创 UnityShader进阶小知识点(持续更新)

UnityShader进阶的一些小知识点

2021-01-24 12:15:01 1143 1

原创 QTreeView的使用(三)

QTreeView的高级使用,几乎可以满足你的一切需求了

2021-01-24 12:00:23 3518

原创 PyQt创建UE蓝图

虚幻蓝图的基础版本!不想学吗!

2021-01-10 23:01:42 1020 2

Plugins.zip

《Unreal 自定义编辑器》文中的所有资源

2021-09-02

泳池实现——《UnityShader_泳池实现》.ppt

更为清晰简洁的介绍了泳池的实现

2021-03-25

WaterUnder.rar

《UnityShader_泳池实现》的对应资源

2021-03-20

CustomShadow

不使用Unity自带阴影库实现实时阴影,原理可以查看博主文章《UnityShader_利用上一篇阴影投射的原理实现阴影(不使用UnityShader自带的投影库)》

2020-09-22

Grass.shader

对应《UnityShader_使用几何着色器实现草坪效果(简易)》中的shader,文中仅仅提炼出了大部分代码,完整代码可自行下载

2020-08-30

空空如也

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