Postman强大的接口的前置、后置处理教程

前言

        Postman常用来做接口调试,其实它也是一个接口自动化测试的工具,但是一键执行自动化的这部分功能是要付费的。当然也仅仅是一键执行要付费,像一些实现参数化、前置处理、后置处理这些功能免费,拿来做接口调试与测试非很方便,来看看吧。

 

目录

前言

一、设置环境变量集

 1、设置环境变量集

2、选择变量集

3、变量使用

二、前置处理操作

1、前置处理介绍

2、前置实战

三、后置处理操作

1、后置处理介绍

2、后置实战


 

 

一、设置环境变量集

参数化,Postman提供了全局,局部参数两个概念。

一个开发项目肯定有很多环境,局部参数变量很实用,所以估且取名为 ‘环境变量集’

 1、设置环境变量集

上图操作顺序

标1,打开设置局变量的对话框

标2,Add是添加一个环境(局部)用例集

标3,输入用例集的名称标题

标4,输入第一个变量phone_num,值是13515151616。  也可以输入多个。

标2,再点一次,环境用例集新增成功。

结果如下:

2、选择变量集

在上图中右上角的下拉框选择自己的环境变量集,我们选择‘演示环境’

选择完成后,点击下拉框左边的 眼睛 按钮,弹出环境变量展示框

标1是环境(局部)变量集,调试哪个环境接口切换哪个环境变量集

标2是全局变量集---全部变量,所有接口都能用。

3、变量使用

变量使用的格式:{{变量名}}

使用postmen调试接口时,在需要输入mobile_phone的字段时在,使用{{phone_num}}就可以了,如下图,register接注册一个账号,使用了变量,所以变量里的值13515151616注册成功。

 

二、前置处理操作

1、前置处理介绍

标1,前置处理的入口Pre-request Script

标2,编写脚本的区域,JS脚本

标3,是PM的一些基本操作,Postmen有一个对象pm,它有很多方法

依次为:获取环境变量,获取全局变量,获取变量,设置环境变量,设置全局变量,清除环境变量,清除全局变量,发送请求

2、前置实战

生成一个手机号,设置到环境变量phone_num

在register接口的Pre-request Script下面输入一串JS代码生成一个135段的手机号码

var Phone_num = '135';
for (var j = 0; j < 8; j++) {
Phone_num = Phone_num + Math.floor(Math.random() * 10);
}
pm.environment.set("phone_num", Phone_num);

调试一个register接口,生成了一个

13590719050

的号码,发送请求,注册成功

 

三、后置处理操作

1、后置处理介绍

入口Tests

前置的相关pm方法已经介绍到send a request了

后置里更多一些方法

依次为:断言返回code,断言返回内容,断JSON格式内容,断言返回Body内容,断言返回类型,断言执行时长,断言code,断言code,取得html的返回结果,定义一个JSON变量断言返回JSON

2、后置实战

在register的Tests里输入

pm.test("Your test name", function () {
    var jsonData = pm.response.json();
    pm.expect(jsonData.msg).to.eql("OK");
});

判断返回JSON里是否有"msg":"OK"

返回结果里有

所以看下Test Results里的断言结果,是PASS,断言成功了

Postman能做到接口间的参数传递,

就是在后置处理中操作,将得到的JSON结果set环境变量中去,使用下面两个方法结合JS实现,具体的就不写了,留给大家做习题。

 

好了,本教程结束。

  • 6
    点赞
  • 39
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

魂尾ac

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值