1. 单例模式
单例模式:一个类只有一个实例对象。
C++一般的方法是将构造函数、拷贝构造函数以及赋值操作符函数声明为private级别,从而阻止用户实例化一个类。
那么,如何才能获得该类的对象呢?
单例模式基本思想:类提供一个public&static的方法,通过该方法获得这个类唯一的一个实例化对象。
2. 实现方法
常见的单例模式分为两种:
① 饿汉式:即类产生的时候就创建好实例对象,这是一种空间换时间的方式
② 懒汉式:即在需要的时候,才创建对象,这是一种时间换空间的方式
2.1 饿汉式
饿汉式的对象在类产生的时候就创建了,一直到程序结束才释放。对象的生存周期和程序一样长,因此 该实例对象需要存储在内存的全局数据区,故使用static修饰。
//类定义文件.H文件
#ifndef C_SINGLETON_H
#define C_SINGLETON_H
#include<iostream>
using namespace std;
class CSingleton
{
private:
CSingleton(){ cout << "单例对象创建!" << endl; };
CSingleton(const CSingleton &);
CSingleton& operator=(const CSingleton &);
~CSingleton(){ cout << "单例对象销毁!" << endl; };
static CSingleton myInstance; // 单例对象在这里!
public:
static CSingleton* getInstance()
{
return &myInstance;
}
};
#endif
//主文件,用于测试用例的生成
#include<iostream>
#include"CSingleton.h"
using namespace std;
CSingleton CSingleton::myInstance;
int main()
{
CSingleton *ct1 = CSingleton::getInstance();
CSingleton *ct2 = CSingleton::getInstance();
CSingleton *ct3 = CSingleton::getInstance();
return 0;
}
运行结果如下所示:
能够看出,类的实例只有一个,并且正常销毁。
对于饿汉式来说,是线程安全的,不需要考虑线程同步!
2.2 懒汉式
//类的代码文件.h文件
// 饿汉式单例的实现
#ifndef C_SINGLETON_H
#define C_SINGLETON_H
#include<iostream>
using namespace std;
class CSingleton
{
private:
CSingleton(){ cout << "单例对象创建!" << endl; };
CSingleton(const CSingleton &);
CSingleton& operator=(const CSingleton &);
~CSingleton(){ cout << "单例对象销毁!" << endl; };
public:
static CSingleton * getInstance()
{
static CSingleton myInstance;
return &myInstance;
}
};
#endif
//主文件,用于测试用例的生成
#include<iostream>
#include"CSingleton.h"
using namespace std;
int main()
{
CSingleton * ct1 = CSingleton::getInstance();
CSingleton * ct2 = CSingleton::getInstance();
CSingleton * ct3 = CSingleton::getInstance();
return 0;
}
运行结果:
转载自:https://blog.csdn.net/cjbct/article/details/79266057