一、基本介绍
- 适配器模式:将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器.
- 适配器模式属于结构型模式
- 主要分为三类:
1)类适配器模式
2)对象适配器模式
3)接口适配器模式
二、类适配器
2.1、工作原理
- 适配器模式:将一个类的接口转换为另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
- 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
- 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图:
2.2、uml类图
2.3、注意事项
- java是单继承机制,所以适配器需要继承src(被适配类)类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性
- src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用成本
- 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter类的灵活性增强了
三、对象适配器
3.1介绍
- 基本思路和类适配器模式相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,已解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src>dst的适配
- 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来代替继承关系
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
3.2 uml-类图
3.3 注意事项
- 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同,根据合成复用原则,使用组合代替继承(构造方法注入代替继承),所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要去dst(目标)必须是接口
- 使用成本更低,更灵活
四、接口适配器模式
4.1 介绍
- 适配器模式,也称为缺省适配器模式
- 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象实现类,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择的覆盖父类的某些方法来实现需求
- 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况
4.2 uml-类图
五、适配器模式在springMvc框架中的使用
5.1 uml-类图
5.2 说明
- spring定义了一个适配接口,使得每一种controller有一种对应的适配器实现类
- 适配器代替controller执行相应的方法
- 扩展controller时,只需要增加一个适配器就完成了springMVC的扩展了
- 这就是设计模式的力量
六、适配器模式的注意事项及细节
- 三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的
1). 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src(被适配类)作为类,继承
2). 对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
3). 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
- Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合到一起工作
- 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典模式