13.模板模式

一、介绍

  1. 模板模式,在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行
  2. 简单说,模板模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重新定义该算法的某些特定步骤
  3. 这种类型的设计模式属于行为型模式

二、原理类图

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原理类图解释说明(角色及职责):

  1. AbstractClass:抽象类,类中实现了模板方法(template),定义了算法的骨架,具体子类需要去实现其他的 抽象方法operation2,3,4
  2. ConcreteClass:实现抽象方法operation2,3,4,以完成算法中特定子类的步骤

三、uml-类图

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类图说明:
图示为红豆豆浆和黑豆豆浆制作过程:

  1. 将豆浆设为抽象类,将select,add,soak,beat四个制作步骤的方法封装到template方法中,其中add方法为抽象方法;
  2. 红豆豆浆、黑豆豆浆继承该抽象类,重写add方法
  3. client调用template方法,则直接完成模板操作,且add方法由子类方法决定

四、钩子方法

  1. 在模板方法模式的父类中,我们可以定义一个方法,它默认不做任何事,子类可以视情况要不要覆盖它,该方法称为“钩子”
  2. 还是用上面做豆浆的例子来讲解,比如,我们还希望制作纯豆浆,不添加任何的配料,请使用钩子方法对前面的模板进行修改
    代码:
  • 在抽象类中添加钩子方法,默认返回true:
    1
  • 在抽象类中的template方法中添加判断,if(true),则执行add方法
    2
  • 在纯豆浆的类中重写钩子方法,返回false,不需要执行的add方法空实现
    2
  • 主方法中直接调用纯豆浆的template方法即可:
    3

五、在spring-ioc中的源码使用

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六、注意事项和细节

  1. 基本思想是:算法只存在于一个地方,也就是在父类中,容易修改。需要修改算法时,只要修改父类的模板方法或者已经实现的某些步骤,子类就会继承这些修改
  2. 实现了最大化代码复用。父类的模板方法和已实现的某些步骤会被子类继承而直接使用。
  3. 既统一了算法,也提供了很大的灵活性。父类的模板方法确保了算法的结构保持不变,同时由子类提供部分步骤的实现
  4. 该模板的不足之处:每一个不同的实现都需要一个子类实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大
  5. 一般模板方法都加上final关键字,防止子类重写模板方法
  6. 模板方法使用场景:当要完成某个过程该过程要执行一系列步骤这一系列的步骤基本相同,但其个别步骤在实现时可能不同,通常考虑用模板方法模式来处理
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