一、介绍
- 访问者模式(Visitor Pattern),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作
- 主要将数据结构与数据操作分离,解决数据结构与操作耦合性的问题
- 访问者模式的基本操作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口
- 访问者模式主要应用场景:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作“污染”这些对象的类,可以选用访问者模式解决
二、原理类图
原理类图说明(访问者模式角色职责):
- Visistor:是抽象访问者,为该对象结构中的ConcreteElement的每一个类声明一个visit操作
- ConcreteVisitor:是一个具体的访问值,实现每个有Visitor声明的操作,是每个操作实现的部分
- ObjectStructure:能枚举它的元素,可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素
- Element定义一个accept方法,接收一个访问者对象
- ConcreteElement为具体元素,实现了accept方法
三、 UML-类图
四、注意事项和细节
优点:
- 访问者模式符合单一职责原则、让程序具有优秀的扩展性、灵活性非常高
- 访问者模式可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器,适用于数据结构相对稳定的系统
缺点:
- 具体元素对访问者公布细节,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的,这样造
- 成了具体元素变更比较困难
- 违背了依赖倒转原则。访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素
- 因此,如果一个系统有比较稳定的数据结构,又有经常变化的功能需求,那么访问者模式就是比较合适的