一、基本介绍
- 享元模式也叫蝇量模式:运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象
- 常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有我们需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个
- 享元模式能够解决重复对象的内存浪费问题,当系统中有大量相似对象,需要缓冲池时。不需总是创建新对象,可以从缓冲池里拿。这样可以降低系统内存,同时提高效率。
- 享元模式的经典应用场景就是池技术了,String常量池,数据库连接池,缓冲池等等都是享元模式的应用,享元模式是池技术的重要实现方式
二、原理类图
原理类图说明:
- FlyWeight是抽象的享元角色,它是产品的抽象类,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现
- ConcreteFlyWeight是具体的享元角色,是具体的产品类,实现抽象角色定义相关业务
- UnSharedConcreteFlyWeight是不可共享的角色,一般不会出现在享元工厂
- FlyWeightFactory享元工厂类,用于构建一个池容器(集合),同时提供从池中获取对象的方法
三、外部状态和内部状态
- 内部状态:指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随环境改变而改变
- 外部状态:指对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态
举例:
三、UML-类图
四、Integer源码分析
代码:
源码分析:
- 在valueOf方法中,先判断值是否在IntegerCache中(-128~127),如果不在,就创建新的integer对象,否则就直接从缓存池中返回
- valueOf方法,就使用到享元模式
五、注意事项及细节
- 在享元模式这样理解,“享”表示共享,“元”表示对象
- 系统中有大量对象,这些对象消耗大量内存,并且对象的状态大部分可以外部化时,我们就可以考虑选用享元模式
- 用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用HashMap/HashTatble储存
- 享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率
- 享元模式提高了系统的复杂度。需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有固话特性,不应该随着内部状态的改变而改变,这是我们使用享元模式需要注意的地方
- 使用享元模式时,注意划分内部状态和外部状态,并且需要有一个工厂类加以控制
- 享元模式经典的使用场景是需要缓冲池的场景,比如String常量池、数据库连接池