背景模型的颜色和纹理特征的融合算法

本文提出了一种新颖的背景扣除方法,通过模糊积分融合颜色和纹理特征。该方法适用于处理静态相机拍摄的图像序列中的运动区域,能够有效地适应场景变化并敏感地检测运动目标,尤其在背景物体有微小运动的情况下表现优秀。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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参考文献来源:H. Zhang, D. Xu, “Fusing Color and Texture Features for Background  Model,” Third International Conference on Fuzzy Systems and Knowledge Discovery, vol. 4223, no. 7, pp. 887-893, Sept. 2006.

摘要


背景减除是一种通常用于通过将每个新图像帧与场景背景模型进行比较来分割从静态相机拍摄的图像序列中的运动区域的方法。本文提出了一种新颖的方法,该方法使用模糊积分融合纹理和颜色特征以进行背景扣除。该方法可以处理背景对象的各种小动作,例如摇曳的树枝和灌木丛。此方法需要较少的计算成本。该模型可以快速适应场景中的变化,从而可以非常灵敏地检测运动目标。

颜色特征相似度量


将视频序列的各个RGB帧转换为Ohta颜色空间,其中的三个特征几乎不相关,Ohta颜色空间的三个正交颜色特征I1、I2、I3是表示颜色信息的重要组件。仅使用前两个,即可获得彩色图像处理的良好结果。

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