2017C++基础——网课笔记(10到14)

十. 引用的本质

1. 引用所占用的大小,跟指针是相等的。

 

 

2. 常量需要初始化,引用也要初始化,引用可能本质上是一常量

const int a =10;

 int& a=b;

十一.常量指针 

对于 int array[10]。。array是位于“常量区”的。

而int & r=a; 而言,r也是位于常量区,它的*r指向a

十二.引用作为函数的返回值

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
//引用作为返回值,不要返回局部变量的引用。
int& getFunc()
{
    int a = 10;
    return a;
} //int &temp = a;
 
//引用作为返回值,返回静态变量是ok的,因为在整个程序范围内都是有效的。
//或者malloc的这种动态内存分配也是可以的。
int& getFunc1()
{
    static int a = 10;
 
    return a;
}
 
 
 
int main()
{
    int main_a = 0;
 
    main_a = getFunc(); //main_a = temp; 而这里temp是a的别名
                        //也因此,上一行是一个数值拷贝的动作
    cout<<"main_a = "<<main_a<<endl;
 
    cout<<"-------------"<<endl;
 
    int &main_a_re = getFunc();
 
    cout<<"main_a_re = "<<main_a_re<<endl;
 
    cout<<"main_a_re = "<<main_a_re<<endl;
 
    cout<<"----------------"<<endl;
 
    //引用如果当函数返回值的话,函数可以当左值,
    //这是因为这个时候相当于对变量的别名了
    getFunc1() = 1000;
    cout<< "a= "<<getFunc1()<<endl;
 
    return 0;
}
 
/*
运行结果:
main_a = 10
-------------
main_a_re = 10    //这里是10的原因是还没有压栈,这也是我们为什么需要输出两次这个值的原因
main_a_re = 4199040
*/

 

这里需要注意一点,当我们把引用作为一个返回值时,这个返回值绝对不能是局部变量,否则返回值将会是未知,且错误的

十三.指针引用

// day5.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "pch.h"
#include <iostream>

using namespace std;

struct Teacher
{
	char name[64];
	int age;
};

//在被调用函数获取资源
int getTeacher(Teacher **p)
{
	Teacher *tmp = NULL;
	if (p == NULL)
	{
		return -1;
	}
	tmp = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher));
		if (tmp == NULL)
		{
			return -2;
		}
	tmp->age = 33;
	//p是实参的地址,*实参的地址,去直接修改实参的值
	*p = tmp;
}
int getTeacher2(Teacher * &myp)
{
	//给myp赋值相当于给pT1赋值
	myp = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher));
	if(myp == NULL)
	{
		return -1;
	}
	myp->age = 36;
}

void FreeTeacher(Teacher *pT1)
{
	if (pT1 == NULL)
	{
		return;
	}
	free(pT1);

}

int main()
{
	Teacher *pT1 = NULL;
	//1c语言的二级指针
	getTeacher(&pT1);
    cout << pT1->age; 
	FreeTeacher(pT1);

	//2C++引用(指针的引用)
	//引用的本质
	getTeacher2(pT1);
	cout << pT1->age;
	FreeTeacher(pT1);
	system("pause");
}


 

 

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