原子性、可见性与有序性
原子性(Atomicity)
synchronized块之间的操作具备原子性
可见性(Visibility)
可见性就是指一个线程修改了共享变量的值时,其他线程能够立即得知这个修改。
volatile的特殊规则保证了新值能立即同步到主存,以及每次使用前立即从主存刷新。保证了多线程操作时变量的可见性。
synchronized与final也能保证可见性。synchronized同步块在执行unlock之前,必须把此变量同步回主存中,而final修饰的字段在构造器中一旦被初始化完成,并且构造器没有把“this”引用传递出去,那么在其它现车个闹钟功能就能看见final字段的值
有序性(Ordering)
有序性是指线程内所有操作有序,如果一个线程观察另一个线程所有操作无序
volatile和synchronized两个关键字保证了线程之间操作的有序性,volatile关键字本身包含禁止指令重排的语义,而synchronized则是由“一个变量在同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作”这条规则获得的,这条规则决定了持有同一个锁的两个同步块只能串行的进入。
先行发生原则(Happens-Before)
先行发生是Java内存模型中定义的两项操作之间的偏序关系,比如说操作A先行发生于操作B,其实就是说在发生操作B之前,操作A产生的影响能被操作B观察到,“影响”包括了修改内存中共享变量的值、发送了消息、调用了方法等。
“天然的”先行发生关系——无需任何同步器协助
程序次序规则(Program Order Rule):在一个线程内,按照控制流顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作(注意:控制流顺序不等于程序代码顺序)
管程锁定规则(Monitor Lock Rule):一个unlock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作。(注意:是同一个锁)
volatile变量规则(Volatile Variable Rule):对一个volatile变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作。
线程启动规则(Thread Start Rule):Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每一个动作
线程终止规则(Thread Termination Rule):线程中的所有操作都先行发生于对此线程的终止检测,可以通过Thread::join()方法是否结束、Thread::isAlive()的返回值等手段检测线程是否已经终止执行。
线程中断规则(Thread Interruption Rule):对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生,可以通过Thread::interrupted()方法检测到是否有中断发生。
对象终结规则(Finalizer Rule):一个对象的初始化完成(构造函数执行结束)先行发生于它的finalize()方法的开始。
传递性(Transitivity):如果操作A先行发生于操作B,操作B先行发生于操作C,那就可以得出操作A先行发生于操作C的结论。
结论:时间先后顺序与先行发生原则之间基本没有因果关系。因此在衡量并发安全问题时要以先行发生原则为准