UGUI
文章平均质量分 92
唐-三-藏
这个作者很懒,什么都没留下…
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UGUI用Tab键来控制InputField切换
这里我介绍两种方法,第一种很简单,但是更加试用与两个InputFile之间的切换,下面就让三藏来说说原理:还是直接上代码吧using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class UIManager : MonoBeha...原创 2018-03-08 23:00:09 · 1726 阅读 · 1 评论 -
UGUI让Text跟随输入字数自由缩放
只用在Text上面加上Content Size Fitter组件即可图如下…………………………………………………………………………………………………………如果说你这个Text有个背景图片,图片也要同时跟随Text缩放,那么,如下即可1.Image上面要加的组件:2.Text上要加的组件:我这里时限制了Text和Image的宽度,他们的高度可以根据Text的字数任意缩...原创 2018-08-31 11:44:30 · 494 阅读 · 0 评论 -
材质球的自发光
步骤:1.选中要自发光的材质球,勾选Emission;2.调整你想要发光的颜色;代码勾选Emission方式如下:myGameObject.GetComponent<MeshRenderer>().material.Disablekeyworld("_EMISSION");...原创 2018-08-31 11:51:58 · 2229 阅读 · 0 评论 -
unity场景中多个相机分屏
直接调整Camera的Viewpor Rect即可。x,y代表位置,w,h代表分出来的小屏的宽和高。代码如下:Camera myCamera;myCamera.rect=new Rect(Vecter2 pos,Vector2 size);原创 2018-08-31 13:57:01 · 4931 阅读 · 0 评论