贡献THREE.js源码记录:CubeTexture模块

目录

事先准备

修复CubeTexture的小BUG

发现BUG   

修复BUG

总结 


事先准备

1.forkTHREE.js的官方项目(github教程很详细);

2.在本地git你自己fork的three.js仓库代码;

3.npm安装相关依赖,按照THREE的README运行即可;

运行成功如下图(本人用的是yarn命令):

修复CubeTexture的小BUG

发现BUG   

在对cubeTexture设置一些Texture通用参数时,发现一些参数不起作用。具体说明提交在了THREE的issues上了(https://github.com/mrdoob/three.js/issues/20960). 

修复BUG

在对THREE.jsCubeTexture的模块进行简单的阅读后,定位在由于数据对齐的设置未生效,导致传入的数据还是以4字节在webgl中读取的,而我的数据为RGB数据,所以会显示错误。个人项目修复之后,本着开源的精神,也提交代码给three.js提示其合并修复(mrdoob大神已经merge到125版本dev上了)。

总结 

BUG虽小,但只要大家乐于分享贡献,传承开源精神,开源社区一定会越来越好的 。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值