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自定义博客皮肤

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原创 使用Shader修改模型FOV

使用shader修改模型FOV

2024-04-26 17:34:56 271

原创 2D向量转角度

2024-03-18 12:23:27 130

原创 maxscript快速导出FBX

快速导出FBX

2024-03-04 21:51:27 241

原创 UE 顶点动画工具 (VAT)

导入模型需要勾选全精度UV。

2024-01-16 11:00:26 551

原创 UE蓝图 里的函数,编辑模式在Sequence里执行

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2023-12-07 20:22:46 513

原创 Maya Mel - 从选中的物体里选择30%的物体

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2023-10-11 12:43:16 366

原创 UE 导入视频序列帧动画

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2023-09-20 17:38:18 292

原创 RenderDoc 导出Cubemap到UE

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2023-08-17 15:35:07 237

原创 3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色

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2023-07-28 13:19:02 1305

原创 UE 透明渲染次序

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2023-07-27 11:18:27 327

原创 UE UV2SmoothNormal

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2023-07-25 16:49:42 52

原创 UE 导入ABC 精度低的问题

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2023-07-12 16:48:22 273

原创 UE Flowmap

UE Flowmap

2023-06-27 16:25:59 61

原创 Blender Cycles渲染器下的卡通材质

勾边材质。

2023-06-15 15:46:49 167

原创 Git 拉取指定分支

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2023-06-08 07:50:23 76

原创 Git 配置 ssh密钥

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2023-06-06 23:01:57 144

原创 UE蓝图- 使用EditorUtilityActor修改材质参数

在蓝图里就可以直接修改实际的材质参数了。

2023-06-02 15:48:47 408

原创 UE5 DecalBlenMode 混合问题

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2023-06-01 11:49:11 392 1

原创 根据模型Bound ing Box 作为UV(侧面投射UV)

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2023-06-01 11:32:19 52

原创 UE 三平面映射 (世界坐标UV )

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2023-05-10 20:44:39 754

原创 UE 后处理里Depth转WorldPosition

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2023-05-10 20:38:31 278

原创 UE 导入图片序列动画作为贴图

UE 导入图片序列动画作为贴图

2023-05-10 20:20:22 1268

原创 UE Stencil ID 选择

可以通过ID来选择不同的Stencil区域。

2023-04-27 14:25:10 76

原创 局部Cubemap的反射方向矫正(Local Cubemap)

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2023-02-23 10:34:30 111

原创 UE 世界位置转Normal

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2023-01-12 11:49:02 136

原创 UE 灯光自定义旋转

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2023-01-09 14:22:10 333

原创 UE5.1 无法迁移问题

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2022-12-30 10:35:45 3208 2

原创 UE4图集选择,按中心旋转

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2022-12-13 13:59:41 263

原创 UE4 Debug 多个输出(用于测试不同阶段的结果)

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2022-12-12 15:40:14 199

原创 3ds max 模型按UV展开

UE 烘培材质 到 贴图(or 导出特殊贴图)

2022-12-02 19:54:45 217

原创 UE5 Lumen 自定义发光颜色

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2022-12-01 11:06:50 623

原创 Height to Normal

Height to Normal

2022-11-28 19:33:48 254

原创 平面UV转径向UV

平面UV转径向UV

2022-11-16 15:35:02 118

原创 CubeMapGen生成Cubemap做IBL

CubeMapGen生成Cubemap做IBL

2022-11-11 11:30:07 381

原创 用物体坐标采样Hdr投影图

用物体坐标采样Hdr投影图

2022-11-07 00:08:53 95

原创 UE 自定义灯光角度

UE 自定义灯光角度

2022-11-03 10:48:49 158

原创 UE4 基于灯光角度偏移UV

UE4 基于灯光角度偏移UV

2022-11-01 12:07:55 189

原创 UE4 调试材质

可以使用一个Float 或者Collection Parameter来调试不同的中间结果

2022-10-31 16:54:24 240

原创 UE材质节点伪优化

UE材质节点伪优化,公用节点并不会带来优化,而且还乱 , 风开来连,节点看起来更整洁.

2022-10-28 11:36:46 210

原创 UE4 材质获取物体旋转值(0-1)

UE4 材质获取物体旋转值(0-1)

2022-09-22 18:57:00 481

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