对于既需要共享、又需要防止改变的数据应该声明为常类型(用const进行修饰)。
对于不改变对象状态的成员函数应该声明为常函数。
常类型
- 常对象:必须进行初始化,不能被更新。
const 类名 对象名
- 常成员
用const进行修饰的类成员:常数据成员和常函数成员
- 常引用:被引用的对象不能被更新。
const 类型说明符 &引用名
- 常数组:数组元素不能被更新(详见第6章)。
类型说明符 const 数组名[大小]...
- 常指针:指向常量的指针
用const修饰的对象
常对象实例:
class A{
public:
A(int i,int j) {x=i; y=j;}
private:
int x,y;
};
A const a(3,4); //a是常对象,不能被更新
常成员:用const修饰的对象成员
常成员函数
使用const关键字说明的函数。
-
常成员函数不更新对象的数据成员。
-
常成员函数说明格式:
类型说明符 函数名(参数表)const,这里,const是函数类型的一个组成部分,因此在实现部分也要带const关键字。
- const关键字可以被用于参与对重载函数的区分
- 通过常对象只能调用它的常成员函数。
常数据成员:使用const说明的数据成员。
常成员函数举例
#include<iostream>
using namespace std;
class R {
public:
R(int r1, int r2) : r1(r1), r2(r2) { }
void print();
void print() const;
private:
int r1, r2;
};
void R::print() {
cout << r1 << ":" << r2 << endl;
}
void R::print() const {
cout << r1 << ";" << r2 << endl;
}
int main() {
R a(5,4);
a.print(); //调用void print()
const R b(20,52);
b.print(); //调用void print() const
return 0;
}
常数据成员举例
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A(int i);
void print();
private:
const int a;
static const int b; //静态常数据成员
};
const int A::b=10;
A::A(int i) : a(i) { }
void A::print() {
cout << a << ":" << b <<endl;
}
int main() {
//建立对象a和b,并以100和0作为初值,分别调用构造函数,
//通过构造函数的初始化列表给对象的常数据成员赋初值
A a1(100), a2(0);
a1.print();
a2.print();
return 0;
}
常引用
- 引用时用const修饰,被声明的引用就是常引用。
- 常引用所引用的对象不能被更新。
- 如果用常引用做形参,便不会意外地发生对实参的更改。常引用的声明形式如下:
n const 类型说明符 &引用名;
常引用作形参
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Point { //Point类定义
public: //外部接口
Point(int x = 0, int y = 0)
: x(x), y(y) { }
int getX() { return x; }
int getY() { return y; }
friend float dist(const Point &p1,const Point &p2);
private: //私有数据成员
int x, y;
};
float dist(const Point &p1, const Point &p2) {
double x = p1.x - p2.x;
double y = p1.y - p2.y;
return static_cast<float>(sqrt(x*x+y*y));
}
int main() { //主函数
const Point myp1(1, 1), myp2(4, 5);
cout << "The distance is: ";
cout << dist(myp1, myp2) << endl;
return 0;
}