系统移植篇1:系统移植简介

系统移植篇1:系统移植简介

对于一个开发板,在我们手中,我们要将其发挥的淋漓尽致,我们不能停留在裸机开发的层次,为了世界的和平,我们需要从驱动层去充分利用我们的开发板,在我们掌握了基本外设的底层原理之后,进行Linux开发的时候就只需要将精力放到Linux驱动框架上去。在进行Linux驱动开发之前,我们需要将Linux系统移植到我们的开发板上去。

如果学习过UCOS/freeRTOS的应该知道,COS/FreeRTOS 移植就是在官方的 SDK 包里面找一个和自己所使用的芯片一样的工程编译一下,然后下载到开发板就可以了。那么 Linux 的移植是不是也这样的,下载 Linux 源码,然后找个和我们所使用的芯片一样的工程编译一下就可以了?很明显不是的!Linux 的移植要复杂的多,在移植 Linux之前我们需要先移植一个 bootloader 代码,这个 bootloader 代码用于启动 Linux 内核,bootloader有很多,常用的就是 U-Boot。移植好 U-Boot 以后再移植 Linux 内核,移植完 Linux 内核以后Linux 还不能正常启动,还需要再移植一个根文件系(rootfs),根文件系统里面包含了一些最常用的命令和文件。所以 U-Boot、Linux kernel 和 rootfs 这三者一起构成了一个完整的 Linux 系统,一个可以正常使用、功能完善的 Linux 系统。

在本我们就来讲解 U-Boot、Linux Kernel 和rootfs 的移植,与其说是“移植”,倒不如说是“适配”,因为大部分的移植工作都由 NXP 完成了,我们这里所谓的“移植”主要是使其能够在 I.MX6U为核心板的开发板上跑起来。

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