(int)a,&a,(int)&a,(int&)a区别

    float a = 1.0f;  
    cout << (int)a << endl;     //将a强制转换为整型  
    cout << &a << endl;         //取a的地址十六进制 
    cout << (int)&a << endl;    //把a的地址强制转换成十进制的整型  
    cout << (int&)a << endl;    //将a的引用强制转化为整型  

输出结果:

 

        (int&)a相当于将该浮点数地址开始的sizeof(int)个字节当成int型的数据输出,因此这取决于float型数据在内存中的存储方式,而不是经过(int&)a显示转换的结果(1)。

        因为float a = 1.0f在内存中的表示都是3f800000,而浮点数和一般整型不一样,所以当(int&a)强制转换时,会把内存值3f800000当作int型输出,所以结果自然变为了1065353216(0x3f800000的十进制表示)。

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