超越杯编程大赛前线报道

一个月前发了篇

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经过这一个月的组队、开发阶段,超越杯编程大赛正式进入了比赛投票阶段:

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而我呢,成功报名之后,阴差阳错地变成了1号队伍——说前排围观,连座位都是第一排第一号的位置,你们来感受下:

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编号纯属偶然,投票才是实力,作品投票排行榜也是实时更新的,接下来,我们就按照排行榜单来观摩下目前最受欢迎的作品。(排行榜为4月9日晚21:00截图)

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#1 超越传说 - 4号作品

这是一款类塞尔达卡通风动作游戏,项目介绍的原话是:“轻松、老少皆宜的画面风格,卡通渲染又不失美感,爽快的战斗,考验反应和智慧,既可以玩得硬核又有休闲打法。”

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个人分析:看视频Demo,应该是个完成度很高的游戏作品。包括看之前推出的宣传视频,估计是有比较成熟的游戏模型和场景,然后将杨超越卡通形象带入到作品中。作品很成熟也很撑场面,值得投一票。

#2 YCY Dance Now – 31号作品

这是一个人工智能领域机器学习的作品,你可以上传一段卡通或真人舞蹈视频,该程序会对你的舞蹈姿态进行估计,同时训练了杨超越人物模型,最终会将同样的舞蹈动作赋予杨超越来视频展现。按其GitHub Issue上的原话:“训练GAN(生成对抗网络)生成ycy跳舞视频,帮助不会跳舞的ycy跳舞!”

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个人分析:最初看到这个作品时,确实是惊了个呆——好厉害!而且也抓住了杨超越不会跳舞的梗,真的是蛮好的创意和实现。通过作者在Issue中的链接,观摩了下其实现原理。简单来讲,首先将源视频和目标视频都通过网络映射到姿态空间,然后计算出两个姿态的差别进行纠正,最后再把纠正过的姿态映射回去。这是一个名为 Everybody Dance Now 的开源项目,基于此,该作品名为 YCY Dance Now。

#3 智能灯牌与多灯牌联动系统 – 132号作品

这是一个LED灯牌展示与多灯牌联动的作品:单灯牌时,可以由手机控制展示文字、图片以及动画视频等内容;多灯牌时,在单灯牌的基础上由手机控制进行组合形成整体的图画或视频效果。

单灯牌原理图:

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单灯牌效果图:

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多灯牌效果图:

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多灯牌组合后效果图:

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个人分析:这应该算是点阵LED灯的设计展示,外加手机控制,比较实用,感觉可以继续包装升级下做商品了,实验室走向粉丝市场,挺不错的想法。

#4 杨超越秘密杂货铺 – 19号作品

按照项目介绍原话,这是个灵魂粉向、治愈向、音乐迷向、游戏向APP。功能有写信解忧(识别输入困惑,提取ycy语录回信)、集卡集歌等。

写信解忧:

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精致的手绘卡收集:

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个人分析:这个作品的团队合作是超赞的,从其Demo视频中展示的画面和音乐就能非常明显地感受到,不仅创作了原创歌曲,还手绘了100多张卡片,感觉确确实实是一帮铁粉非常用心做的APP。其设计、包括Demo视频还有剧情做APP背景,以及作为算是游戏APP开发方向,很用心也很有感染力,这一点是非常值得学习和借鉴的。

#5 超越幻想录 – 151号作品

看Demo视频,这应该也是个游戏类APP作品,游戏模式是化身杨超越进行不同的选择还原其人生经历。

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游戏选择:

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个人分析:这个作品美工设计同样非常不错,以主题人物的真实经历做游戏主线,也确实非常能够吸引到粉丝来体验游戏。创意和设计俱佳,而且作为独立游戏,完成度挺高的,佩服。

#6 杨超越智能反黑平台 – 146号作品

这是个应用爬虫、文本舆情分析、数据分析等技术提高微博反黑粉效率的作品。该智能反黑平台会爬取杨超越相关的微博、主要黑粉和营销号的相关微博与评论,对文本进行分析识别并在平台公示,最终统一处理提高黑粉审核效率。

程序设计:

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平台审核页面:

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个人分析:我几乎不玩微博,仅就该作品利用技术来提高现实操作效率而言,这个作品是很棒的。技术本就是服务于人的,有什么琐碎的、费时的操作,能通过代码和技术来解决,这些都是值得学习和借鉴的。该作品切实抓住了杨超越微博粉丝实际的问题,帮助提高解决问题效率,在这个YCY主题的编程大赛中,既走心又实用,很不错。

#7 越芽 – 70号作品

该作品是一个基于真实地理位置为杨超越粉丝们提供分享沟通的平台。前端页面、数据库加后端服务器,共同打造了这个平台产品。根据Demo视频,也可以看到可以通过 www.yangchaoyue.com 直接跳转其介绍页面。

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个人分析:该作品算是为杨超越粉丝这个群体而打造,提供专属的动态分享平台,特点是添加了真实位置信息,初衷应该是方便粉丝团体的交流与联系,但这个突出的特点也可能会是隐私及安全的一个点。看Demo中作品的完成度还是很不错的,前端、数据库、后台服务器外加产品一起合作,还有赞助支持,这些还是蛮厉害的。

#8 养超越 – 114号作品

这是一款记录运动步数、养成类游戏的微信小程序。用户在小程序中分享自己运动步数,以此来培育虚拟人物超越,获得虚拟奖励,引导用户以健康向上的方式进行追星。

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个人分析:一个很正能量的微信小程序开发的实例,页面设计、人物形象及饰品设计等都是很不错的。可以拿来当作学习微信小程序开发的学习作品。

#9 超越粉丝大数据地图可视化 – 108号作品

该作品是一个杨超越粉丝大数据平台。项目主要从粉丝数据入手,从时间空间多维度分析,粉丝在地图上的空间分布和时间变化趋势,并予以二三维可视化展示,深度挖掘分析粉丝之间的关联性并用图标展示。

平台界面:

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三维展示:

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个人分析:感觉这个作品的页面还是很酷炫的,同时也是粉丝大数据平台,可以说是要技术有技术、要颜值有颜值,又特别切合杨超越主题的一款作品。其前端页面和UI设计非常值得借鉴和学习,同时数据分析的展示也是非常丰富,让数据展示也变得非常酷炫,点赞!

今日小结

以上就是目前排名前九位的作品,按类型看囊括了游戏类APP、实体LED设计、前端页面平台、游戏类微信小程序等,按实现技术看涵盖了人工智能机器学习、大数据分析、网络爬虫、微信小程序开发、游戏APP开发等。

就我而言呢,更倾向于实用或者创意非常有趣的作品,所以更喜欢的作品是目前排第二的 YCY Dance Now、第六的杨超越智能反黑平台以及第九的超越粉丝大数据地图可视化。不知道你中意哪一个呢,欢迎留言分享你的看法~

当然每个作品都有其特色和值得我们学习的地方,后续我也会继续挑选有亮点、受欢迎的作品来观摩学习。

同时4月10日是初赛投票的第二天了,点击左下角阅读原文可以进入活动页面,既可以观看各参赛队伍的展示视频也可以为喜欢的队伍投票助力,希望感兴趣的各位来看看哈。

最后,我不想拉票,因为我提交的作品和以上这些更用心的作品完全不在一个级别上,借用群里老哥的评论,我已经很满足了:

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这里也放出我的效果视频让大家乐呵乐呵2_05.png

欢迎Python大牛指点,也欢迎自学Python的小伙伴关注本公众号哈,后续我会单独分享自己这沙雕作品的Python代码,感谢阅读!

PS:文章中作品图片均来自活动页面中作品展示视频截图,如有侵权请联系删除

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