OpenGL
Claire_TJ
今天也要加油鸭!
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OpenGL学习——第3天(创建窗口)
目录创建Main函数创建一个窗口对象GLAD视口引擎输入渲染最后一件事输出结果全部代码学习来源:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/03%20Hello%20Window/还是老话吧,为了学过就忘,准备写点东西,或者摘抄点东西。 新建一个空项目,我给它命名为OpenG...转载 2018-12-04 12:32:29 · 307 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习——第2天(还在环境搭建VS2017)
学习来源:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/01%20OpenGL/还是老话吧,为了学过就忘,准备写点东西,或者摘抄点东西。目录创建窗口GLFWOpennCVCmake创建窗口在我们画出出色的效果之前,首先要做的就是创建一个OpenGL上下文(Context)和一个用于显示的窗口。 ...转载 2018-12-03 21:04:53 · 179 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习——第一天(环境搭建VS2017)
虽然写这个博客主要目的是为了给我自己做一个思路记忆录,但是如果你恰好点了进来,那么先对你说一声欢迎。我并不是什么大触,只是一个菜菜的学生,如果您发现了什么错误或者您对于某些地方有更好的意见,非常欢迎您的斧正!学习来源:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/01%20OpenGL/还是老话吧,为了学过就忘,准备写点东西...转载 2018-11-30 15:00:43 · 302 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习——第5天(着色器)
学习来源:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/还是老话吧,为了学过就忘,准备写点东西,或者摘抄点东西。 注:本文所有代码教程都有,若是看不惯本文的可以直接去教程里找。(出现任何差错的,欢迎在评论区与我讨论!)目录GLSL数据类型向量向量的重组(...转载 2018-12-20 23:00:14 · 628 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习——第4天(绘制三角形)
学习来源:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/还是老话吧,为了学过就忘,准备写点东西,或者摘抄点东西。 ·顶点数组对象:Vertex Array Object,VAD ·顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBD ·索引缓冲对象:...转载 2018-12-16 18:10:15 · 470 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习——第6天(纹理)
学习来源:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/还是老话吧,为了学过就忘,准备写点东西,或者摘抄点东西。 注:本文所有代码教程都有,若是看不惯本文的可以直接去教程里找。(出现任何差错的,欢迎在评论区与我讨论!)目录纹理环绕方式纹理过滤多级渐远纹理加载与创建纹理...转载 2018-12-25 12:19:48 · 445 阅读 · 1 评论