进程间通信(三)消息队列

  • 什么是消息队列
    1)消息队列提供了一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法。
    2)每个数据块都认为有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型。
    3)消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的,每个消息队列的总字节数也是有上限的,系统上消息队列的总数也有一个上限。

  • 消息队列函数
    1)msgget函数

功能:用来创建一个消息队列
原型:
	int msgget(key_t key,int msgflg);
参数:
	key:某个消息队列的名字		
	msgflg:由九个权限标志构成,他们的用法和创建文件使用的mode模式标志是一样的
	返回值:成功返回一个非负整数,即该消息队列的标识码;失败返回-1

2)msgctl函数

功能:消息队列的控制函数
原型:	
	int msgctl(int msqid,int cmd,struct msqid_ds *buf);
参数:
	msqid:由msgget函数返回的消息队列标识码
	cmd:将要采取的动作
返回值:成功返回0,失败返回-1	

cmd将要采取的三个动作如下:
在这里插入图片描述
3)msgsnd函数

功能:把一条消息添加到消息队列里
原型:
	int msgsnd(int msgid,const void*msgp,size_t msgsz,int msgflag)
参数:
	msgid:由msgget返回的消息对列标识码
	msgp:是一个指针,指针指向要发送的信息
	msgsz:是msgp指向的消息长度,这个长度不包含消息类型的那个long int长整形
	msgflag:控制当前消息对列满或者达到系统上限时将要发生的信息
	msgflg=IPC_NOWAIT表示对列满不等待,返回EAG错误
返回值:
成功返回0,失败返回-1	

说明:

1.消息对列在两方面受到制约:
首先:他要小于系统规定的上限值
其次:它必须以一个long int 长整数开始,接收者将利用这个长整形来确定消息的类型
2.消息结构的参考形式
	struct  msgbuf {
	long mtype;
	char mtext[1];
	}

4)msgrcv函数

功能:从一个消息对列接收消息

原型:
	 ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
	msgid:由msgget返回的消息对列标识码
	msgp:是一个指针,指针指向要发送的信息
	msgsz:是msgp指向的消息长度,这个长度不包含消息类型的那个long int长整形
	msgtyp:它可以实现接收优先级的简单形式
	msgflg:控制当前消息对列满或者达到系统上限时将要发生的信息
返回值:成功返回实际放到接收缓冲区里的字符个数,失败返回 -1

说明:

msgtyp=0返回第一条信息
msgtyp>0返回队列第一条类型等于msgtyp的信息
msgtyp<0返回队列第一条类型小于等于msgtyp绝对值的信息,并且满足条件消息的类型最小的消息
msgflag=IPC_NOWAIT对列没有可读消息不等待,返回ENOMSG错误
msgflag=MSG_NOERROR,消息对列长度超过msgsz被截断
msgtype>0且msgflag=MSG_EXCEPT,接受类型不等于msgtype的第一条消息
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