android之handler机制

线程间的通讯

1.需要handler的原因

子线程不能更新ui线程(主线程),只能是在主线程中更新ui

2.理解

handler机制总共有四个部分:

handler:线程助手,拿消息的

handlerMessage:消息队列,内部是线性链接,,存储消息的集合

Message:消息实体

looper:轮询器,死循环不断监听消息队列是否有消息,如果有消息通知绑定的handler助手来拿消息


机制流程


子线程:

String content="消息内容";

Message msg=new Message();//创建消息实体

msg.obj=conntent;//赋值消息到消息实体中

msg.what=100;//标记消息实体的id,不同的消息可以有不同的标记

handler.sendMessage(msg); //发送消息到主线程的消息队列中


连接主线程和子线程的桥梁: 创建handler的时候,已经帮你也创建了轮询器looper


主线程:

Handler handler=new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {

                switch (msg.what){

                    case 100:

                    String content= (String) msg.obj;

                    break

                }
         }

 };


注意:主线程发消息到子线程中,要创建在子线程中创建handler,而且还要创建looper,而且一个线程只能有一个,多创建会抛出异常,而在主线创建handler的时候,系统已经帮你创建好了looper所以不需要再创建looper了

代码

looper.prepare();  //准备looper

Handler mHandler=new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {

                 //接收消息

                }
         }

 };

looper.loop(); //开始looper



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值