Linux_网络编程

网络协议:网络中各个主机或终端接入互联网锁必须遵循的一种规则。

                   一些代码()

网络协议模型:

OSI(Open System Interconnection)模型

七层模型:物理层(网卡)、数据链路层(网卡驱动)、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层

TCP/IP模型

网络接口与物理层:通过物理接口发送或接收数据。

         MAC地址:物理上唯一的标识一台主机,48位

                              MAC地址是网卡决定的,是固定的。

                              前三个字节是由IEEE的注册管理机构RA负责给不同厂家分配

                              后三个字节由各个厂家自行分配

网络层:寻找对方主机在哪里(通过路由器),路由器处于网络层。

          IP地址:逻辑上标识一台主机

                          Ipv4:32位,主机号+网络号

                          ipv6:128位

传输层:保证要传输的数据能够正确无误、无丢失、无重传的发送给对方。

          端口号

应用层:产生数据或显示数据

         进程的id

 

============================TCP/IP========================

TCP/IP协议是一个协议族:有多个协议组成,因为TCP,IP是这个协议族最重要的两个协议。

传输层:TCP协议:传输控制协议

                IP协议:网际协议

                UDP协议:用户数据报协议

               ....(度娘)

可靠性传输,效率低,三次握手

TCP头

序号:发送段将数据分段的编号

确认号:接收端告诉发送端下一个应该发送的字节编号

窗口(滑动串口,滑窗管理):接收方发给发送方,告诉发送方,下一次应该发送的字节的长度

TCP和UDP的区别:

TCP(即传输控制协议):是一种面向连接的传输层协议,它提供高可靠信通信(即数据无丢失、数据无误、数据无失序、数据无重复到达的通信)。适用于对传输质量要求较高,以及传输大量数据的通信。

UDP:是不可靠的无连接的协议,实时性高。主要用于直播。

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