【逆运动学】六轴机器人运动学逆解上位机控制

六轴机器人逆运动学上位机控制

最终效果

通过开发的上位机软件,实现对机械臂末端的精准操控。该软件接收输入的坐标与角度参数,经过算法处理计算出机械臂各关节轴的目标角度。随后,这些角度值被转换为对应的脉冲宽度调制(PWM)信号数值并传输至下位机,进而驱动舵机偏转至指定位置。

Robot_Arm


在这里插入图片描述

准备

机器人下位机已经写好信号接收和舵机控制的程序;

电脑上安装好Visual Studio 和 CH341串口驱动;

软件编写

编写流程

  1. 打开 Visual Studio 。
  2. 在起始页中,选择“创建新项目”。
  3. 在“创建新项目”窗口中,选择“Windows 桌面”类别。
  4. 在右侧的模板列表中,选择“Windows 窗体应用(.NET Framework)”或“控制台应用程序”等您想要创建的应用程序类型。
  5. 为项目指定一个名称和存储位置,然后点击“确定”。
  6. 根据选择的应用程序类型,Visual Studio 会创建基本的项目结构和代码框架。
  7. 然后就可以在相应的代码文件(例如 Form1.cs 或 Program.cs)中编写 C# 代码来实现应用程序逻辑。

软件界面部分代码

private void UpdateSendDataTextBox()
{
    double x_input = trackBar1.Value - x_origin;
    double y_input = trackBar2.Value;
    double z_input = trackBar3.Value;
    alpha = trackBar4.Value;


    label_Xmin.Text = $"-{x_origin}";
    label_Xmax.Text = $"{x_origin}";
    label_Ymax.Text = $"{z_origin}";
    label_Zmax.Text = $"{z_origin}";

    textBox_alpha.Text = trackBar4.Value.ToString();
    textBox_Z.Text = trackBar3.Value.ToString();
    textBox_Y.Text = trackBar2.Value.ToString();
    textBox_X.Text = (trackBar1.Value - x_origin).ToString();
    textBox_wrist.Text = theta5.ToString();
    textBox_hand.Text = theta6.ToString();

    if (JiSuan(x_input, y_input,z_input, alpha))
    {
        textBoxSendData.Text =
        $"\r\n 舵机6: {theta1:F2}°" +
        $"\r\n 舵机5: {theta2:F2}°" +
        $"\r\n 舵机4: {theta3:F2}°" +
        $"\r\n 舵机3: {theta4:F2}°" +
        $"\r\n 舵机2: {theta5:F2}°" +
        $"\r\n 舵机1: {theta6:F2}°" +
        $"\r\n alpha: {alpha:F2}°" +
        $"\r\n 速度:  {Value_speed}ms";
        Solvable_flage = true;
    }
    else
    {
        textBoxSendData.Text = 
        $"\r\n 舵机6: 无解" +
        $"\r\n 舵机5: 无解" +
        $"\r\n 舵机4: 无解" +
        $"\r\n 舵机3: 无解" +
        $"\r\n 舵机2: {theta5:F2}°" +
        $"\r\n 舵机1: {theta6:F2}°" +
        $"\r\n alpha: {alpha:F2}°" +
        $"\r\n 速度:  {Value_speed}ms";
        Solvable_flage = false;
    }
}
/*复位按钮*/
private void buttonPlus1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    trackBar1.Value = x_origin;
    trackBar2.Value = y_origin;
    trackBar3.Value = z_origin;
    trackBar4.Value = 90;
    Value_speed = 1000;
    theta5 = wrist_origin;
    theta6 = hand_origin;
    textBox_speed.Text = $"{Value_speed}";

    UpdateSendDataTextBox();
    SendData();
}
//=滑动条及输入框部分================================================================================================

private void textBox_wrist_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (e.KeyCode == Keys.Enter)
    {
        if (int.TryParse(textBox_wrist.Text, out int value))
        {
            //textBox_X.Text = trackBar1.Value.ToString();
            if (value >= 0 && value <= 180)
            {
                theta5 = value;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show($"请输入范围在 0 到 180 之间的整数!");
            }
        }
        else
        {
            MessageBox.Show("请输入一个有效的整数!");
        }
        UpdateSendDataTextBox();
    }
    if (isRealtimeSendEnabled)
    {
        SendData();
    }
}

private void textBox_hand_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (e.KeyCode == Keys.Enter)
    {
        if (int.TryParse(textBox_hand.Text, out int value))
        {
            //textBox_X.Text = trackBar1.Value.ToString();
            if (value >= 0 && value <= 180)
            {
                theta6 = value;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show($"请输入范围在 0 到 180 之间的整数!");
            }
        }
        else
        {
            MessageBox.Show("请输入一个有效的整数!");
        }
        UpdateSendDataTextBox();
    }
    if (isRealtimeSendEnabled)
    {
        SendData();
    }
}
private void textBox_speed_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (e.KeyCode == Keys.Enter)
    {
        if (int.TryParse(textBox_speed.Text, out int value))
        {
            //textBox_X.Text = trackBar1.Value.ToString();
            if (value >= 100 && value <= 3000)
            {
                Value_speed = value;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show($"请输入范围在 100 到 3000 之间的整数!");
            }
        }
        else
        {
            MessageBox.Show("请输入一个有效的整数!");
        }
        UpdateSendDataTextBox();
    }
}
//-----滑动条-文本框alpha-----------------------------------------------------------------
/*输入框alpha*/
private void textBox_alpha_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (e.KeyCode == Keys.Enter)
    {
        if (int.TryParse(textBox_alpha.Text, out int value))
        {
            textBox_alpha.Text = trackBar4.Value.ToString();
            if (value >= trackBar4.Minimum && value <= trackBar4.Maximum)
            {
                trackBar4.Value = value;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show($"请输入范围在 {trackBar4.Minimum} 到 {trackBar4.Maximum} 之间的整数!");
            }
        }
        else
        {
            MessageBox.Show("请输入一个有效的整数!");
        }
        UpdateSendDataTextBox();
    }
    if (isRealtimeSendEnabled)
    {
        SendData();
    }
}
private void trackBar4_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
    UpdateSendDataTextBox();
    if (isRealtimeSendEnabled)
    {
        SendData();
    }
}
//-------滑动条-文本框Z-----------------------------------------------------------
private void trackBar3_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
    UpdateSendDataTextBox();
    if (isRealtimeSendEnabled)
    {
        SendData();
    }
}
/*输入框Z*/
private void textBox_Z_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (e.KeyCode == Keys.Enter)
    {
        if (int.TryParse(textBox_Z.Text, out int value))
        {
            textBox_Z.Text = trackBar3.Value.ToString();
            if (value >= trackBar3.Minimum && value <= trackBar3.Maximum)
            {
                trackBar3.Value = value;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show($"请输入范围在 {trackBar3.Minimum} 到 {trackBar3.Maximum} 之间的整数!");
            }
        }
        else
        {
            MessageBox.Show("请输入一个有效的整数!");
        }
        UpdateSendDataTextBox();
    }
}
//-------------------------------------------------------------------
/*检查滑动条trackBar2*/
private void trackBar2_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
    UpdateSendDataTextBox();
    if (isRealtimeSendEnabled)
    {
        SendData();
    }
}
/*输入框Y*/
private void textBox_Y_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (e.KeyCode == Keys.Enter)
    {
        if (int.TryParse(textBox_Y.Text, out int value))
        {
            textBox_Y.Text = trackBar2.Value.ToString();
            if (value >= trackBar2.Minimum && value <= trackBar2.Maximum)
            {
                trackBar2.Value = value;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show($"请输入范围在 {trackBar2.Minimum} 到 {trackBar2.Maximum} 之间的整数!");
            }
        }
        else
        {
            MessageBox.Show("请输入一个有效的整数!");
        }
        UpdateSendDataTextBox();
    }
}
//---------------------------------------------------------------
/*检查滑动条trackBar1*/
private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
    UpdateSendDataTextBox();
    if (isRealtimeSendEnabled)
    {
        SendData();
    }
}
/*输入框X*/
private void textBox_X_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (e.KeyCode == Keys.Enter)
    {
        if (int.TryParse(textBox_X.Text, out int value))
        {
            textBox_X.Text = trackBar1.Value.ToString();
            if (value >= trackBar1.Minimum-x_origin && value <= trackBar1.Maximum-x_origin)
            {
                trackBar1.Value = value+x_origin;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show($"请输入范围在 {trackBar1.Minimum} 到 {trackBar1.Maximum} 之间的整数!");
            }
        }
        else
        {
            MessageBox.Show("请输入一个有效的整数!");
        }
        UpdateSendDataTextBox();
    }
}

串口通信协议

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

根据上面的通信协议内容,便可以基本明确串口应该如何发送数据。

示例:

下图是控制六个舵机,每个舵机的角度值为1500 (0x5DC),移动速度为1111 (0x457)时的数据格式

在这里插入图片描述

为什么要分成高八位和低八位:

  • 单字节传输机制:串口通信中,数据是以字节为单位进行传输的。每个字节包含8位,这是由串口的硬件结构决定的。

  • 连续传输需求:当需要传输的数据超过一个字节,即大于8位时,必须将数据分割成多个字节进行连续传输。

  • 缓存限制:串口的收发寄存器SBUF是八位的,这意味着一次只能处理8位数据。如果赋予SBUF超过8位的数据,它只能取低八位。

    所以,当传输的数据大于八位,即大于255时,就需要将其分成高八位和低八位。

串口数据格式代码

/*转换为数据帧格式*/
private void UnifcatData() 
{
    // t1角度 - 6舵机
    // t2角度 - 5舵机
    // t3角度 - 4舵机
    // t4角度 - 3舵机
    // t5角度 - 2舵机
    // t6角度 - 1舵机
    //舵机pwm值范围为500~2500,对应角度0~180
    PWMval1 = (int)(theta6 * 11.11) + 500;
    PWMval2 = (int)(theta5 * 11.11) + 500;
    PWMval3 = (int)(theta4 * 11.11) + 500;
    PWMval4 = (int)(theta3 * 11.11) + 500;
    PWMval5 = (int)(theta2 * 11.11) + 500;
    PWMval6 = (int)(theta1 * 11.11) + 500;

    bytesToSend[0] = 85;//0x55
    bytesToSend[1] = 85;//0x55 帧头
    bytesToSend[2] = 23;//0x17 长度
    bytesToSend[3] = 3;//0x03 指令
    bytesToSend[4] = 6;//0x06 控制舵机个数
    bytesToSend[5] = (byte)Value_speed;//移动时间 Value_speed
    bytesToSend[6] = (byte)(Value_speed >> 8); 
    bytesToSend[7] = 1;//0x01 id1
    bytesToSend[8] = (byte)PWMval1; 
    bytesToSend[9] = (byte)(PWMval1 >> 8);
    bytesToSend[10] = 2;//0x02 id2
    bytesToSend[11] = (byte)PWMval2;
    bytesToSend[12] = (byte)(PWMval2 >> 8);
    bytesToSend[13] = 3;//0x03 id3
    bytesToSend[14] = (byte)PWMval3;
    bytesToSend[15] = (byte)(PWMval3 >> 8);
    bytesToSend[16] = 4;//0x04 id4
    bytesToSend[17] = (byte)PWMval4;
    bytesToSend[18] = (byte)(PWMval4 >> 8);
    bytesToSend[19] = 5;//0x05 id5
    bytesToSend[20] = (byte)PWMval5;
    bytesToSend[21] = (byte)(PWMval5 >> 8);
    bytesToSend[22] = 6;//0x06 id6
    bytesToSend[23] = (byte)PWMval6;
    bytesToSend[24] = (byte)(PWMval6 >> 8);
}

串口连接代码

private void InitializeComboBox()
{
    // 常用波特率
    int[] baudRates = { 300, 600, 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, 19200, 38400, 57600, 115200 };

    // 将波特率添加到ComboBox中
    object[] baudRateObjects = Array.ConvertAll(baudRates, item => (object)item);
    comboBoxBaudRate.Items.AddRange(baudRateObjects);

    // 设置默认波特率为9600
    comboBoxBaudRate.SelectedItem = 9600;

    // 注册事件处理器
    comboBoxBaudRate.SelectedIndexChanged += ComboBoxBaudRate_SelectedIndexChanged;
}
private void comboBoxBaudRate_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
    // 当ComboBox的选定值改变时,更新bot_val变量
    bot_val = (int)comboBoxBaudRate.SelectedItem;
    //MessageBox.Show($"波特率已更改为: {bot_val}");
}
/*波特率选项框*/
private void ComboBoxBaudRate_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
    throw new NotImplementedException();
}

/*串口搜索框*/
private void GetAvailablePorts()
{
    comboBoxPorts.Items.Clear();

    var searcher = new ManagementObjectSearcher("SELECT * FROM Win32_PnPEntity WHERE Caption LIKE '%(COM%)'");
    var portNames = SerialPort.GetPortNames();
    var ports = new List<string>();

    foreach (ManagementObject queryObj in searcher.Get())
    {
        string name = queryObj["Caption"].ToString();
        foreach (string port in portNames)
        {
            if (name.Contains(port))
            {
                ports.Add(name);
                break;
            }
        }
    }

    comboBoxPorts.Items.AddRange(ports.ToArray());
}

/*串口刷新按钮*/
private void buttonRefresh_Click(object sender, EventArgs e)
{
    GetAvailablePorts();
}

/*串口发送按钮*/
private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
    SendData();
}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{

}

/*检查串口搜索框,连接串口*/
private void comboBoxPorts_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
    if (serialPort != null && serialPort.IsOpen)
    {
        serialPort.Close();
    }

    string selectedPortInfo = comboBoxPorts.SelectedItem.ToString();
    string selectedPort = selectedPortInfo.Substring(selectedPortInfo.LastIndexOf("(COM")).Replace("(", "").Replace(")", "");

    serialPort = new SerialPort(selectedPort)
    {
        BaudRate = bot_val, // 设置波特率
        ReadTimeout = 3000, // 读取超时设置为3秒
        WriteTimeout = 3000 // 写入超时设置为3秒
    };
    //serialPort.DataReceived += SerialPort_DataReceived;

    try
    {
        serialPort.Open();
    }
    catch (UnauthorizedAccessException ex)
    {
        MessageBox.Show("访问串口被拒绝: " + ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
    }
    catch (IOException ex)
    {
        MessageBox.Show("串口打开失败: " + ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
    }
    catch (ArgumentException ex)
    {
        MessageBox.Show("无效的串口参数: " + ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
    }
    catch (InvalidOperationException ex)
    {
        MessageBox.Show("串口状态无效: " + ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
    }
}
/*检查是否勾选实时发送*/
private void checkBoxRealtimeSend_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
    isRealtimeSendEnabled = checkBoxRealtimeSend.Checked;
}

/*向串口发送数据*/
private void SendData()
{
    if (serialPort != null && serialPort.IsOpen)
    {
        if (Solvable_flage)
        {
            try
            {
                UnifcatData();
                serialPort.Write(bytesToSend, 0, bytesToSend.Length);
                //System.Threading.Thread.Sleep(1000);// 等待数据发送完成
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("发送数据时出错: " + ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }
        else
        {
            if (!isRealtimeSendEnabled)
                MessageBox.Show("无解,请调整坐标 " , "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        }    
    }
    else
    {
        MessageBox.Show("请选择一个串口并确保它是打开的", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
    }
}

运动学逆解

在这里插入图片描述

计算步骤

已知机械臂末端坐标(x,y,z)和α角,求角 θ 1 θ_1 θ1 θ 2 θ_2 θ2 θ 3 θ_3 θ3 θ 4 θ_4 θ4
首先,测量出机械臂的长度(mm):

  • L 1 = 105.0 L_1 = 105.0 L1=105.0
  • L 2 = 89.0 L_2 = 89.0 L2=89.0
  • L 3 = 180.0 L_3 = 180.0 L3=180.0
  • 计算在xy平面内的底盘舵机角度 θ 1 \theta_1 θ1
    • θ 1 = arctan ⁡ ( y x ) \theta_1 = \arctan(\frac{y}{x}) θ1=arctan(xy)

将三维立体坐标转换到二维平面内

  • 机械臂末端的高度和水平距离 :

    • D = ∣ x 2 + y 2 ∣ D = \sqrt{|x^2 + y^2|} D=x2+y2 H = z H = z H=z
  • L 3 L_3 L3 x x x 方向和 y y y 方向的分量:

    • x α = L 3 × cos ⁡ ( α r a d ) x_{\alpha} = L_3 \times \cos(\alpha_{rad}) xα=L3×cos(αrad) y α = L 3 × sin ⁡ ( α r a d ) y_{\alpha} = L_3 \times \sin(\alpha_{rad}) yα=L3×sin(αrad)
  • 连杆 L 1 L_1 L1 L 2 L_2 L2 x x x y y y 分量:

    • x θ = D − x α x_{\theta} = D - x_{\alpha} xθ=Dxα y θ = H − y α y_{\theta} = H - y_{\alpha} yθ=Hyα
  • 连杆 L 2 L_2 L2末端到原点的距离:

    • d θ = x θ 2 + y θ 2 d_{\theta} = \sqrt{x_{\theta}^2 + y_{\theta}^2} dθ=xθ2+yθ2
  • 连杆 L 1 L_1 L1 L 2 L_2 L2之间的夹角 Θ \Theta Θ

    • Θ = arccos ⁡ ( L 1 2 + L 2 2 − d θ 2 2 × L 1 × L 2 ) \Theta = \arccos(\frac{L_1^2 + L_2^2 - d_{\theta}^2}{2 \times L_1 \times L_2}) Θ=arccos(2×L1×L2L12+L22dθ2)
  • 舵机 4 的角度 θ 3 \theta_3 θ3

    • θ 3 = 180 − π × 1.5 − Θ 180 \theta_3 = 180 - \frac{\pi \times 1.5 - \Theta}{180} θ3=180180π×1.5Θ​​ (转换为角度)
  • 角度 θ 2 1 \theta_{2_1} θ21 θ 2 2 \theta_{2_2} θ22

    • θ 2 1 = arccos ⁡ ( L 1 2 + d θ 2 − L 2 2 2 × L 1 × d θ ) \theta_{2_1} = \arccos(\frac{L_1^2 + d_{\theta}^2 - L_2^2}{2 \times L_1 \times d_{\theta}}) θ21=arccos(2×L1×dθL12+dθ2L22) θ 2 2 = arccos ⁡ ( x θ d θ ) \theta_{2_2} = \arccos(\frac{x_{\theta}}{d_{\theta}}) θ22=arccos(dθxθ)
  • 舵机 5 的角度 θ 2 \theta_2 θ2

    • θ 2 = 180 − ( θ 2 1 180 + θ 2 2 180 ) \theta_2 = 180 - (\frac{\theta_{2_1}}{180} + \frac{\theta_{2_2}}{180}) θ2=180(180θ21+180θ22)
  • 舵机 3 的角度 θ 4 \theta_4 θ4

    • θ 4 = ∣ Θ − α r a d + θ 2 1 + θ 2 2 180 − 90 ∣ \theta_4 = |\frac{\Theta - \alpha_{rad} + \theta_{2_1} + \theta_{2_2}}{180} - 90| θ4=180Θαrad+θ21+θ2290∣

逆解代码

private const double PI = Math.PI;
private const double L1 = 105.0;  // 机械臂长度
private const double L2 = 89.0;  // 机械臂长度
private const double L3 = 180.0;  // 机械臂长度 
/*计算底盘舵机角度,并将坐标转换到二维*/
public static bool JiSuan(double x, double y, double z, double alpha)
{
    //计算底盘舵机角度
    theta1 = Rad2Deg(Math.Atan2(y, x));
    double H = z; // 高度
    double D = Math.Sqrt(Math.Abs(x * x) + y * y); // 水平距离

    return (My_Model(D, H, alpha));
}

//在二维平面计算角度
public static bool My_Model(double D, double H, double alpha)
{
    alpha = Deg2Rad(alpha);//转为弧度
    double x_alpha = L3 * Math.Cos(alpha);
    double y_alpha = L3 * Math.Sin(alpha);

    double x_theta = D - x_alpha;
    double y_theta = H - y_alpha;
    double d_theta = Math.Sqrt(x_theta* x_theta+ y_theta* y_theta);

    double Theta = Math.Acos((L1*L1+L2*L2-d_theta*d_theta)/(L1*L2*2));

    theta3 = Rad2Deg(PI*1.5 - Theta); // 舵机4
    double theta2_1 = Math.Acos((L1*L1+d_theta*d_theta-L2*L2)/(L1*d_theta*2));
    double theta2_2 = Math.Acos(x_theta/d_theta);
    theta2 =180 - Rad2Deg(theta2_1+theta2_2); // 舵机5

    theta4 = Math.Abs(Rad2Deg(Theta- alpha + theta2_1 + theta2_2) - 90);// 舵机3

    return IsSolutionValid(theta1, theta2, theta3, theta4);
}

/*检查解是否在有效范围内*/
static bool IsSolutionValid(double theta1, double theta2, double theta3, double theta4)
{
    return (theta1 >= 0 && theta1 <= 180 &&
            theta2 >= 0 && theta2 <= 180 &&
            theta3 >= 0 && theta3 <= 180 &&
            theta4 >= 0 && theta4 <= 180);
}
/*弧度转换为度*/
static double Rad2Deg(double rad)
{
    return rad * 180 / Math.PI;
}
/*角度转换为弧度*/
static double Deg2Rad(double rad)
{
    return rad * Math.PI / 180;
}

上位机与下位机工程文件:

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### 回答1: 六轴机器人是一种具有六个自由度的机器人,其运动学逆解是指对机器人的末端执行器的位置和姿态进行求解,以实现机器人的正确运动。 六轴机器人运动学正解是指已知各个关节的角度,求解出机器人末端执行器的位姿。根据六个关节的角度、长度以及关节之间的连接方式,可以使用解析法、几何法或矢量法等方法来求解机器人的正解。这样可以得到机器人末端的位置(三维坐标)和姿态(姿态矩阵或四元数),从而实现末端的运动。 六轴机器人运动学逆解是指已知机器人末端执行器的位姿,求解出各个关节的角度。机器人逆解是一个反向问题,通常使用数值方法(如牛顿法、雅克比转置法等)进行求解。逆解的目标是通过给定末端执行器的位姿来确定合适的关节角度,使机器人能够到达指定的位置和姿态。逆解可通过迭代算法逐步调整关节角度,直到满足末端执行器的位姿要求。 运动学逆解机器人控制中起着重要的作用,它们是实现机器人精确运动控制和路径规划的基础。通过正逆解,可以精确控制六轴机器人的末端执行器的位置和姿态,实现复杂的运动任务,如拾取、装配、焊接等。这对于自动化生产线、工业制造和航天航空等领域具有重要意义。 ### 回答2: 六轴机器人是一种由六个关节组成的机械臂,可以在三维空间内自由移动和执行各种工作任务。六轴机器人运动学逆解是指通过机械臂的关节角度计算出机械臂的末端执行器的空间位置和姿态,或者通过给定的末端执行器的目标空间位置和姿态计算出关节角度。 机器人运动学正解是从机器人基座坐标系到末端执行器坐标系的过程。它通过利用机械结构和关节限制条件,将各个关节的角度转化为末端执行器的位置和姿态。运动学正解的目的是求解出机械臂末端执行器的位置和姿态,从而确定机器人的姿态。 机器人运动学逆解是从末端执行器坐标系到机器人基座坐标系的过程。它是运动学正解的逆运算,通过给定末端执行器的目标位置和姿态,计算出机器人各个关节的角度值。运动学逆解的目的是确定关节角度,从而实现机械臂从给定的位置到目标位置的移动。 六轴机器人运动学逆解机器人的基本问题之一,能够帮助机器人完成各种任务和运动控制。在实际应用中,正逆解通常利用数学方法和算法进行计算,通过求解运动学逆解机器人能够自主地执行各种动作和任务。这对于工业自动化、物流和生产线等领域都具有重要的意义。
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