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Cocos2dx
懿云丶
学杂不如学精。
若想学杂,定阶段,阶段时间最少三个月。
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cocos-2dx 随记- HelloWorld的移动 - 第3天
local size = cc.Director:getInstance():getWinSize()local GameScene = class("GameScene", function() return cc.Scene:create()end)function GameScene.create() local scene = GameScene.new() scene:addChild(...原创 2018-03-06 22:59:10 · 160 阅读 · 0 评论 -
cocos-2dx 随记-Button
按钮的相关函数 self.button = ccui.Button:create("..png") self.button:loadTextureNormal("..png") self.button:setTitleText("hello") self.button:setTitleFontSize(10) self.button:setTitl...原创 2018-08-14 22:43:46 · 181 阅读 · 0 评论 -
cocos-2dx 随记-定时器
之前写过一篇《事件调度》,感觉定时器比那个好,就记录一下,方便以后使用。 local function dofunc() --执行函数 end if self.time ~= nil then cc.Director:getInstance():getScheduler():scheduleScriptFunc(self.time) ...原创 2018-08-14 22:35:07 · 144 阅读 · 0 评论 -
cocos-2dx 随记-new一个层,从小到大展现出来(看着像由远及近)
很多时候,我们点击一个按钮,然后就会弹出一个框,效果是由远及近,实则三行代码就能解决。看到解决方法,我瞬间感觉被骗了好久,亏我打了那么多年游戏。请观看代码: self.node = cc.CSLoader:createNode("...csb文件") self:addChild(self.node) self.node:setAnchorPoint(0.5,0.5...原创 2018-08-06 23:31:24 · 388 阅读 · 0 评论 -
cocos-2dx 随记-注册(解决场景加载一个层,还能点击场景的按钮)
在实践中,写了一个层文件(gamedesk),在gamescene中new这个层文件。比如gamedesk占的范围是300x200,我们的手机分辨率是1280x640。生成代码后,发现游戏界面除了能点击gamedesk这个层外,gamescene上的按钮也能点击。(不是层级问题)最后发现,是gamedesk里面没有进行注册,加上以下代码后便能解决此问题。 local func...原创 2018-08-06 23:18:52 · 259 阅读 · 0 评论 -
cocos-2dx 随记 通过锚点从右向左输出
代码纯属工作中遇到问题,回家解析,次日在运用到工作中,算是人生记录,有无帮助希望大家勿喷。local size = cc.Director:getInstance():getWinSize()local GameScene = class("GameScene",function() return cc.Scene:create()end)function GameScene:create() l...原创 2018-05-21 23:33:33 · 237 阅读 · 0 评论 -
cocos-2dx 随记 贝塞尔曲线
local size = cc.Director:getInstance():getWinSize()local GameScene = class("GameScene",function() return cc.Scene:create()end)function GameScene:create() local scene = GameScene.new() scene:addChild(s...原创 2018-05-25 00:01:05 · 601 阅读 · 0 评论 -
cocos-2dx 随记- 事件调度
local size = cc.Director:getInstance():getWinSize()local GameScene = class("GameScene",function() return cc.Scene:create()end)function GameScene:create() local scene = GameScene.new() scene:addChild(s...原创 2018-05-17 23:10:31 · 143 阅读 · 0 评论 -
cocos-2dx 随记- VS添加Lua工程 - 第2天
直接上图原创 2018-03-05 22:34:06 · 406 阅读 · 1 评论 -
cocos-2dx 随记-第1天
cc: cocos核心ccs: Cocos Studioccui:Cocos Studio的UI控件Button通过图片创建按钮:slef.button = ccui.Button:create("图片路径资源",“”,“”,ccui.TextureResType.localType)更换图片: self.button:loadTextureNormalk("图片资源路径")按压下去后Button...原创 2018-02-28 21:55:20 · 237 阅读 · 0 评论 -
cocos-2dx 随记-时间戳
很多时候我们想要获取当前时间,当然网上找很快,很多。我就当复习一下了,请欣赏。 --获取当前时间戳 local time = os.time() --获取当前时间,从1970..几年开始的 local time = os.date() --通过时间戳转换成当前时间 local time = 1231231241 local ta...原创 2018-08-07 22:58:56 · 1271 阅读 · 0 评论