[cesium] 动画路径点绑定锥体扫描物

 

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Cesium是一个基于WebGL的开源虚拟地球和地理信息可视化库,它提供了丰富的API和组件,可以实现各种地理信息可视化需求,包括绘制路径模型动画轨迹播放。 绘制路径可以使用Cesium的PolylinePrimitive组件,它支持多种绘制样式和属性设置。下面是一个简单的示例代码: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var positions = [ Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883), Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-80.23709, 25.76343), Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-116.20345, 43.58271), Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-118.24278, 34.05223) ]; var polyline = new Cesium.PolylinePrimitive({ positions: positions, width: 5, material: Cesium.Material.fromType(Cesium.Material.ColorType, { color: Cesium.Color.RED }) }); viewer.scene.primitives.add(polyline); ``` 模型动画轨迹播放可以使用Cesium的Entity和SampledPositionProperty组件,它可以在地球表面上创建经过一系列位置的路径,并且可以设置速度、方向等属性。下面是一个简单的示例代码: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var entity = viewer.entities.add({ position: new Cesium.SampledPositionProperty(), model: { uri: 'path/to/model.gltf' } }); var positions = [ {time: Cesium.JulianDate.fromIso8601('2019-01-01T00:00:00Z'), position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883)}, {time: Cesium.JulianDate.fromIso8601('2019-01-02T00:00:00Z'), position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-80.23709, 25.76343)}, {time: Cesium.JulianDate.fromIso8601('2019-01-03T00:00:00Z'), position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-116.20345, 43.58271)}, {time: Cesium.JulianDate.fromIso8601('2019-01-04T00:00:00Z'), position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-118.24278, 34.05223)} ]; entity.position.setInterpolationOptions({ interpolationDegree: 5, interpolationAlgorithm: Cesium.HermitePolynomialApproximation }); entity.position.addSamples(positions); var startTime = Cesium.JulianDate.fromIso8601('2019-01-01T00:00:00Z'); var stopTime = Cesium.JulianDate.fromIso8601('2019-01-04T00:00:00Z'); entity.availability = new Cesium.TimeIntervalCollection([new Cesium.TimeInterval({ start: startTime, stop: stopTime })]); viewer.clock.startTime = startTime.clone(); viewer.clock.stopTime = stopTime.clone(); viewer.clock.currentTime = startTime.clone(); viewer.timeline.zoomTo(startTime, stopTime); viewer.clock.multiplier = 10; //设置模型运动速度 viewer.scene.preRender.addEventListener(function(scene, time) { viewer.clock.tick(); }); ``` 这里我们创建了一个包含模型路径的Entity对象,并使用SampledPositionProperty添位置信息,然后设置模型的速度、方向等属性,并通过preRender事件来更新时间。

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