[cesium] | 基于cesium的城市可视化示例

前言

之前用超图的webgl包做了一些示例特效,虽然底层库是基于cesium的但是做过二次封装拓展性不太好而且更新比较慢,后面又基于cesium改造了一下,比之前效果差了光源和发光纹理,准备研究一下这块的实现。

效果图

建筑物特效插件: 传送门

基于超图的效果:GitHub地址

该示例后续在github开源

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Cesium是一个基于WebGL的开源虚拟地球平台,提供了丰富的地球数据可视化功能。在Cesium中,可以通过添加实体(Entity)和路径(Path)来实现轨迹网络的可视化。 首先,需要引入Cesium库文件和用于显示地球的HTML代码。然后,在JavaScript文件中,创建一个Cesium Viewer对象,并设置其地球中心点、相机位置、时间轴等参数。 接着,创建轨迹路径的实体对象,设置其起始点、终止点、颜色、宽度等属性。将轨迹路径实体添加到Viewer对象中。最后,启动Viewer对象,即可在地球上看到轨迹路径的可视化效果。 以下是示例代码: ```javascript // 引入Cesium库文件和显示地球的HTML代码 // 创建Cesium Viewer对象 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { timeline: false, animation: false, baseLayerPicker: false, geocoder: false, homeButton: false, navigationHelpButton: false, sceneModePicker: false, scene3DOnly: true, fullscreenButton: false, infoBox: false, selectionIndicator: false, shouldAnimate: true, terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain() }); // 设置地球中心点和相机位置 viewer.camera.flyTo({ destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.5, 39.9, 5000000) }); // 创建轨迹路径实体对象 var pathEntity = viewer.entities.add({ name: 'Path', polyline: { positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights([ 116.5, 39.9, 0, 117.0, 40.0, 100000, 118.0, 39.5, 200000, 119.0, 39.0, 300000, 120.0, 38.5, 400000 ]), width: 5, material: Cesium.Color.RED } }); // 启动Viewer对象 viewer.render(); ``` 以上代码实现了一条起点为(116.5, 39.9),终点为(120.0, 38.5)的轨迹路径的可视化效果,颜色为红色,宽度为5。可以根据需要修改轨迹路径的起始点、终止点、颜色、宽度等参数,实现不同的轨迹网络可视化效果。
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