设计模式(四)——原型模式详解

本文详细介绍了原型模式的概念、结构和实现方式,包括浅克隆和深克隆的差异。通过Java代码示例,解释了如何在实际应用中运用原型模式,特别是在创建复杂对象时提高效率。同时,通过案例分析展示了浅克隆可能导致的问题,并给出了使用深克隆的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式(四)——原型模式详解

定义

原型模式就是用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的对象。

结构

原型模式包含以下角色:

  • 抽象原型类:规定具体原型对象必须实现clone()方法。
  • 具体原型类:实现抽象原型类的clone()方法,它是可被复制的对象。
  • 访问类:使用具体原型中的clone()方法来复制新的对象。

实现

原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆

  • 浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址

  • 深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址
    Java中的Object类中提供了 clone() 方法来实现浅克隆。 Cloneable 接口是上面的类图中的抽象原型类,而实现了Cloneable接口的子实现类就是具体的原型类。代码如下:

Prototype (具体的原

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

壹升茉莉清

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值