设计模式(四)——原型模式详解

设计模式(四)——原型模式详解

定义

原型模式就是用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的对象。

结构

原型模式包含以下角色:

  • 抽象原型类:规定具体原型对象必须实现clone()方法。
  • 具体原型类:实现抽象原型类的clone()方法,它是可被复制的对象。
  • 访问类:使用具体原型中的clone()方法来复制新的对象。

实现

原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆

  • 浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址

  • 深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址
    Java中的Object类中提供了 clone() 方法来实现浅克隆。 Cloneable 接口是上面的类图中的抽象原型类,而实现了Cloneable接口的子实现类就是具体的原型类。代码如下:

Prototype (具体的原型类):

public class Prototype
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