设计模式(二十二)——备忘录模式

备忘录模式是一种状态恢复机制,用于在不破坏封装性的情况下记录对象的内部状态。它广泛应用于撤销操作,如Word的Ctrl+Z、浏览器的后退键、数据库事务回滚等。模式包括发起人、备忘录和管理者角色,备忘录有宽接口和窄接口两种形式,分别对发起人和管理者可见。通过备忘录,对象可以方便地回到特定历史状态,提供了一种高效的数据恢复途径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,很多软件都提供了撤销(Undo)操作,如 Word、记事本、Photoshop、IDEA等软件在编辑时按 Ctrl+Z 组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在 浏览器 中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存档功能、数据库与操作系统的备份操作、棋类游戏中的悔棋功能等都属于这类。

定义:

又叫快照模式,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。

结构

备忘录模式的主要角色如下:

  • 发起人(Originator)角色:记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实现其他业务功能,它可以访问备忘录里的所有信息。
  • 备忘录(Memento)角色:负责存储发起人的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人。
  • 管理者(Caretakerÿ
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