HashMap实现Map接口,继承AbstractMap类,可序列化;
静态成员变量:
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 默认数组(散列桶)容量:1<<4;
- MAXIMUM_CAPACITY 数组(散列桶)最大容量: 1<<30;
- DEFAULT_LOAD_FACTOR 扩容比例 0.75f; 即超过或达到数组容量的3/4后触发扩容,扩容方法:resize();
- TREEIFY_THRESHOLD 树化指标:8; 非特殊情况下,当单链表的长度达到或大于8时触发树化,方法:treeifyBin(tab, hash);
- UNTREEIFY_THRESHOLD 取消树化指标:6 树节点小于或等于6时,转化为单链表;
- MIN_TREEIFY_CAPACITY 最小树化指标:64,数组当前长度小于64时,优先扩容,达到后才开始树化
- threshold(扩容阀值) = capacity(当前数组容量) * load_Factor(扩容阀值比例)
HashMap初始化方法:
主要初始化数组容量以及扩容阀值 ,确保数组容量一定为2的n次幂,n取自然数,以下的cap可随意取值。
/**
* Returns a power of two size for the given target capacity.
*/
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
Node<K, V>实体:
Node<K, V> 实现了 Map.Entry<K, V>,作为单链表实体或数组元素的存在,其中包含key,value,hash(hashCode)以及指向下一节点的next;
put方法:
- 首先根据 hash(key) 方法获得高16位与低16位异或操作再生成的hashCode值;
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
原因是尽量让Node落点分布均匀,减少碰撞的概率,如果碰撞概率高了,就势必导致数组下标下的链表长度太长。
- putVal方法
/**
* Implements Map.put and related methods
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
// 此处的hash是已经使用了hash(key)方法转换的hash值
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
// 定义Node数组(散列桶)
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 将HashMap自身成员变量table赋值给tab,判空
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// 为空则调用resize方法进行数组初始化
n = (tab = resize()).length;
// 使用hash值与(数组长度 - 1)进行与运算,此举确保得到的数组下标 i 不会越界
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 若此索引下的节点为空,则直接放入到数组中
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 此索引下的节点不为空,判断插入的值与已有的值是否相同,先判断hash值再使用equals方法,相同则保留旧值
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 若未重复则需要以单链表的形式存入,存入前需要判断是否为树形结构,若是则采用红黑树结构存储
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 非树形结构则存入单链表结构
else {
// 循环单链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 若某一节点next指向为空,则插入
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 插入之后需要判断是否超出树化指标
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
// 超出或等于则转化树形结构存储
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 如果节点中存在相同的元素,则保留旧值
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
// 循环后移
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
// key值重复,保留旧值
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 插入操作完成后,判断阀值是否触发,是则resize重新扩容当前数组(散列桶)
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
resize()方法:
final Node<K,V>[] resize() {
// 定义Node数组,并赋成员变量table值
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 获取数组长度,数组为空则置0
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// 获取成员变量threshold, 扩容阀值
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 长度大于0,则存在旧表
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
// 如果数组的大小大于最大值,不需要扩容
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
// 扩容操作,凡是Hash数组扩容都要以2的倍数扩容,此处使用位运算是因为性能要比直接*2要好
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
// 数组为空但是阀值不为空,则默认使用原本定义好的阀值
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// 数组为空且阀值为0,则在此处重新初始化
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
// 创建新的Node数组
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// Rehash操作,若调用此方法处在扩容的情况下,则会进入以下代码段
if (oldTab != null) {
// 循环旧表
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
// 置空,有助于gc
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
// 如果当前节点仅仅只有自身,则直接将其转移到新表中去,插入新表的位置为 e.hash & (newCap - 1)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
// 若当前节点属于树形节点,则split方法拆分树形结构,重新编排它们到新表newTab中去
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
// 单链表结构
// loHead,loTail 意为低位,即扩容后在散列桶中的位置不变,所以下标数较小,称之为低位
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
// hiHead,hiTail 则为高位,即扩容后产生位移的元素,位移后数组下标为 原下标 + 旧表长度,称高位
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
// 使用hash值和旧表的长度做与运算,而旧表的长度为2的n次幂,二进制形式则只有一个1,其余全是0,如果与运算的结构为0,则说明该节点的位置由后位决定,与前置位无关,在新表内依旧使用旧表所处的下标位置。
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
// 开始生成列表,但还没有插入散列桶
// 头元素为空则将其设为e
if (loTail == null)
loHead = e;
else
// 否则将e放到当前元素的next位连接起来
loTail.next = e;
// 插入后尾巴向后移动一位,没插入就还是其本身
loTail = e;
}
// 否则节点位置将发生偏移,偏移量为 当前位置的下标 + 旧表长度 (j + oldCap)
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null); // 链表组装好退出循环
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
// 放入新表中
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
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resize()方法内部涉及到的split方法:
此方法应该是在扩容时需要将已有的红黑二叉树 根据hash值与旧表长度与运算(hash & oldCap) 转换到扩容后表中
final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
// split调用时的代码为((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); e即为当前的this指向,故下方的 b=e
TreeNode<K,V> b = this;
// Relink into lo and hi lists, preserving order
TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
// 首先先将当前数组节点转换回单链表的形式去循环
// TreeNode本身无next属性,继承了LinkedHashMap.Entry<K,V>,而LinkedHashMap.Entry<K,V>继承HashMap.Node<K,V>
for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
// 将e的下一位给到next保存
next = (TreeNode<K,V>)e.next;
// 清空e.next方便遍历
e.next = null;
// e.hash & bit == 0 说明扩容后该元素无需变换位置
// 生成单链表
if ((e.hash & bit) == 0) {
if ((e.prev = loTail) == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
++lc;
}
else {
if ((e.prev = hiTail) == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
++hc;
}
}
if (loHead != null) {
if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
tab[index] = loHead.untreeify(map);
else {
tab[index] = loHead;
// 若高位没有元素填入则说明所有元素都还在原地,则树也没有变化,就不需要重新树化了
// 若高位有元素放入则低位的树是拆分后的状态,需要重新根据现有元素树化
if (hiHead != null) // (else is already treeified)
loHead.treeify(tab);
}
}
if (hiHead != null) {
if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
else {
// 与上面同理
tab[index + bit] = hiHead;
if (loHead != null)
hiHead.treeify(tab);
}
}
}
单链表树化方法treeify
final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
// 声明根节点
TreeNode<K,V> root = null;
// this指调用treeify方法的TreeNode节点
for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {
next = (TreeNode<K,V>)x.next;
x.left = x.right = null;
// 第一次循环,root为空,将散列桶中的x节点设为根节点,左右子树置空
if (root == null) {
x.parent = null;
x.red = false;
root = x;
}
else { // x.next不为空,进入第二次循环,此时x已经指向了x.next的元素(后移)
K k = x.key; // 获取x的key值
int h = x.hash; // 获取x的hash值
Class<?> kc = null;
for (TreeNode<K,V> p = root;;) { // p指向根节点
int dir, ph; // dir决定子树位置
K pk = p.key; // 根节点key值
if ((ph = p.hash) > h) // 将根节点的hash值与当前x的hash值比较,若根节点hash值较大,则dir置为-1
dir = -1;
else if (ph < h) // 若x的hash值较大,则dir置1
dir = 1;
// hash值相等的情况
// comparableClassFor
else if ((kc == null &&
(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
// 由于hash值是由hashCode与高16为异或运算得来,相等的情况是存在的,所以在tieBreakOrder中根据传入的key值重新比较两者的hashCode,若x的hashCode较大,返回1;否则(注意否则),返回-1
dir = tieBreakOrder(k, pk);
// 将根节点委托给xp保管,p进行dir判断
TreeNode<K,V> xp = p;
// 只有dir大于0时,p指向p的右子树;p将要去的子树不为空,则p迁移到子树的位置,重新循环,再次比较此时的p.hash与x.hash,直到某子节点为null时方可插入
if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
// 当左或右子树为空时,则将x连接到根节点上(注意走到这一步的x不是根节点,而是root.next)
x.parent = xp;
// dir大于0(x的hash值比根大),放右边,dir小于等于0(x.hash < root.hash 或者 x的key.hashCode <= 根节点的key.hashCode),放左边
if (dir <= 0)
xp.left = x;
else
xp.right = x;
// 根平衡,保证插入后的左右子树的平衡,必要时root节点改变
root = balanceInsertion(root, x);
break;
}
}
}
}
moveRootToFront(tab, root);
}
treeify图解:
第一步:
第二步:
第三步:平衡树方法 balanceInsertion(root, x),根据当前树结构更新root达到平衡的状态;
代码略复杂,这里先不展开,其实可以通过逻辑来推断;
首先,形成这种结构的原因必然是 xp.hash < p.hash < x.hash
那么根据代码描述的 “左小右大” 的性质,可以得到平衡后的树:
这只是其中的一种情况,较为简单;
另外一种情况如下,需要 balanceInsertion(root, x) 方法中进行两次for循环才可达到平衡:
首先元素插入到树中的情况如下:
此时当 x 为 p 的左节点时,不难得出: p.hash > x.hash > xp.hash
所以上面的树可以转换为:
在进行一次转换,则最终变为 x 为根,xp为左子树, p为右子树的结构,图就不画了,参照上述;
其实代码中的描述也是如此,结合上述图解来理解源码或许能起到一点帮助。
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以上纯属个人见解,如果有不正确的地方请一定帮我指出,感激不尽!