C#面向对象之继承

这篇博客详细探讨了C#中的继承概念,包括继承的原理、语法、构造方法的使用、成员继承的细节以及如何抽向父类。通过实例解析了子类如何继承父类的字段、属性和方法,并强调了继承在优化代码结构、提高复用性和为多态奠定基础方面的重要性。同时,提出了在多态场景下如何处理子类特有的行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、继承之原理分析

1.继承简介

什么是继承?

面相对象的三大特性:封装、继承和多态。

将一堆类中的公有成员抽取出来,作为一个父类。然后这一堆类继承这个父类,共享父类的资源,这就叫继承。

继承是类与类之间的关系。

继承的好处是啥?

优化代码结构,让类与类之间产生关系;

提高代码复用性,便于阅读;

为“多态”提供前提,继承是拿来拥有,多态是发展变异。

2.语法格式

class 子类:父类
{
    //类成员;
}

3.类视图

查看类视图:

当前项目上右击---视图---查看类图

可以看到类的继承关系图,以及类中的成员状况

其中:字段、属性和方法使用不同的图标

二、继承之构造方法

子类继承父类构造方法(通过base向父类方法传初值):

1.编写父类构造方法

例如:在Hero类中创建构造方法,用于初始化父类中的成员

//父类
classs Hero
{
    字段1;
    字段2;
    属性1;
    属性2;
    //空的构造方法
    public Hero(&#x
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