一、继承之原理分析
1.继承简介
什么是继承?
面相对象的三大特性:封装、继承和多态。
将一堆类中的公有成员抽取出来,作为一个父类。然后这一堆类继承这个父类,共享父类的资源,这就叫继承。
继承是类与类之间的关系。
继承的好处是啥?
优化代码结构,让类与类之间产生关系;
提高代码复用性,便于阅读;
为“多态”提供前提,继承是拿来拥有,多态是发展变异。
2.语法格式
class 子类:父类
{
//类成员;
}
3.类视图
查看类视图:
当前项目上右击---视图---查看类图
可以看到类的继承关系图,以及类中的成员状况
其中:字段、属性和方法使用不同的图标
二、继承之构造方法
子类继承父类构造方法(通过base向父类方法传初值):
1.编写父类构造方法
例如:在Hero类中创建构造方法,用于初始化父类中的成员
//父类
classs Hero
{
字段1;
字段2;
属性1;
属性2;
//空的构造方法
public Hero(&#x