大数据 - Hadoop系列《四》- MapReduce(分布式计算引擎)的核心思想

本文详细介绍了MapReduce在Hadoop中的工作原理,包括Map阶段的切片、解析、mapper处理,Reduce阶段的数据合并、排序和reduce方法,以及Shuffle机制如何将数据从Map阶段打散到Reduce阶段。作者强调了kv键值对在数据处理中的重要性,并讨论了Shuffle机制的性能影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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大数据 - Hadoop系列《三》- MapReduce(分布式计算引擎)概述-CSDN博客

目录

13.1 MapReduce实例进程

13.2 阶段组成

13.4 概述

13.4.1 🥙Map阶段(映射)

13.4.2 🥙Reduce阶段执行过程

13.4.3 🥙Shuffle机制


🐶13.1 MapReduce实例进程

一个完整的MapReduce程序在分布式运行时有三类

  • MRAppMaster:负责整个MR程序的过程调度及状态协调

  • MapTask:负责map阶段的整个数据处理流程

  • ReduceTask:负责reduce阶段的整个数据处理流程

🐶13.2 阶段组成

  • 一个MapReduce编程模型中只能包含一个Map阶段和一个Reduce阶段,或者只有Map阶段

  • 不能有诸如多个Map阶段、多个Reduce阶段的情景出现。

  • 如果用户的业务逻辑非常复杂,那就只能多个MapReduce程序串行运行。

13.3 MapReduce数据类型 

注意:整个MapReduce程序中,数据都是以kv键值对的形式流转的

在实际编程解决各种业务问题中,需要考虑每个阶段的输入输出kv分别是什么

MapReduce内置了很多默认属性,比如排序、分组等,都和数据的k有关,所以说kv的类型数据确定及其重要的。

🐶13.4 概述

一个最终完整版本的MR程序需要用户编写的代码Hadoop自己实现的代码整合在一起才可以。

其中用户负责map、reduce两个阶段的业务问题,hadoop负责底层所有的技术问题;

由于MapReduce计算引擎天生的弊端(慢),当下企业直接使用率以及日薄西山了,所以在企业中工作很少涉及到MapReduce直接编程,但是某些软件的背后还依赖MapReduce引擎。

可以通过官方提供的示例来感受MapReduce及其内部执行流程,因为后续的新的计算引擎比如Spark,当中就有MapReduce深深的影子存在。

MR的核心思想如下图所示:

MapReduce程序的工作分两个阶段进行:

13.4.1 🥙Map阶段(映射)

这个函数单独地应用在每个单元格上的操作就属于映射(Map).

  • 第一阶段:把输入目录下文件按照一定的标准逐个进行逻辑切片,形成切片规划

默认Split size=Block size(128M),每一个切片由一个MapTask处理。(getsplits)

  • 第二阶段:对切片中的数据按照一定的规则读取解析返回<key,value>对。

默认是按行读取数据,key是每一行的起始位置偏移量,value是本行的文本内容(TextInputFormat)

  • 第三阶段:调用Mapper类中的map方法处理数据

每读取解析出来的一个<key,value>,调用一次map方法

  • 第四阶段:按照一定规则对Map输出的键值对进行分区partition.默认不分区,因为只有一个reducetask,分区的数量就是reducetask运行的数量。

  • 第五阶段:Map输出数据写入内存缓冲区,达到比例溢出到磁盘上。溢出spill的时候根据key进行排序sort.默认根据key字典序排序。

  • 第六阶段:对所有溢出文件进行最终的merge合并,成为一个文件。

13.4.2 🥙Reduce阶段执行过程

第一阶段:ReduceTask会主动从MapTask复制拉取属于需要自己处理的数据。

第二阶段:把拉取来的数据,全部进行合并merge,即把分散的数据合并成一个大的数据,再会合并的数据排序。

第三阶段:是对排序后的键值对调用reduce方法。键相等的键值对调用一次reduce方法。最后把这些输出的键值对写入到HDFS文件中。

13.4.3 🥙Shuffle机制

1. 概述

  • Shuffle的本意是洗牌、混洗的意思,把一组有规则的数据尽量打乱成无规则的数据。

  • 而在MapReduce中,Shuffle更像是洗牌的逆过程,指的是将map端的无规则输出按指定的规则“打乱”成具有一定规则的数据,以便reduce端接收处理。

  • 一般把从Map产生输出到Reduce取得数据作为输入之前的过程称作shuffle

2. Map端Shuffle

  • Collect阶段:将MapTask的结果收集输出到默认大小为100M的环形缓冲区,保留之前会对key进行分区的计算,默认Hash分区

  • Spill阶段:当内存中的数据量达到一定的阈值的时候,就会将数据写入本地磁盘,在将数据写入磁盘之前需要对数据进行一次排序的操作,如果配置了combiner,还会将相同分区号和key的数据进行排序。

  • Merge阶段:把所有溢出的临时文件进行一次合并操作,以确保一下MapTask最终只产生一个中间数据文件。

3. Reducer端Shuffle

  • Copy阶段:ReduceTask启动Fetcher线程到已经完成MapTask的节点上复制一份属于自己的数据。

  • Merger阶段:在ReduceTask远程复制数据的同时,会在后台开启两个线程对内存到本地的数据文件进行合并操作。

  • Sort阶段:在对数据进行合并的同时,会进行排序操作,由于MapTask阶段已经对数据进行了局部的排序,ReduceTask只需保证copy的数据的最终整体有效性即可。

4. Shuffle机制弊端

  • Shuffle是MapReduce程序的核心和精髓,是MapReduce的灵魂所在。

  • Shuffle也是MapReduce被诟病最多的地方所在,MapReduce相比较于Spark、Flink计算引擎慢的原因,跟Shuffle机制有很大的关系。

  • Shuffle中频繁涉及到数据在内存、磁盘之间的多次往复。

 

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